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1871. 陕西省生态环境系统深入开展“全链式”普法 促企业发展方式绿色转型 [100%]

...保护法:污染“零容忍”》《大气污染防治法:同呼吸,共担当》《黄河保护法》等环保动漫,在各类线上平台进行投放,扩大传播力度,使更多的人关注生态环境保护。通过环境保护宣传展板、挂图、标语、电子屏幕播放等传统方式,深入开展涉大气环境领域普法宣传工作,全省开展生态环境宣传教育“六进”活动 380余场;录制《排污许可政策解读》小视频,制...

标签: 发布日期:2023-07-28 02:57:02 Catid:565 Status:6

1872. 一季度中国文化企业受较大冲击营收明显下降,但以互联网为基础的文化新业态保持较快增长 [100%]

...31.0%,比上年同期提高8.1个百分点。其中,互联网广告服务、互联网其他信息服务、多媒体游戏动漫和数字出版软件开发、广播电视集成播控、可穿戴智能文化设备制造等行业营业收入均实现两位数增长。 展望行业后续发展,辛佳认为,随着新冠肺炎疫情防控形势持续向好,文化企业复工复产明显加快,前期受抑制的居民文化消费需求逐渐释放,中国文化市场有望逐步回...

标签:文化制造业 规模以上文化及相关产业 发布日期:2020-04-30 03:40:13 Catid:565 Status:6

1873. kidsland代理银辉玩具,凭实力站上世界舞台 [100%]

...一席之地,增强自身核心竞争力,跟当下的潮流趋势势在必行。银辉玩具积极地和全球著名的动漫以及品牌公司进行跨界合作,其中包括美国漫威(MARVEL)公司蜘蛛侠复仇者联盟,迪士尼(玩具总动员),华纳(飞天小女警),法拉利(Farreri) ,奔驰(Benz) ,德国(TOLO)多乐系列,日本樱桃小丸子(Chibi Maruko Chan),,法国(Oupas)欧博士系列等等,涉猎品牌多元化、多维度化,强强联合,加倍...

标签: 发布日期:2021-09-01 10:50:24 Catid:1940 Status:6

1874. 2020年上半年全国规模以上文化及相关产业企业营业收入下降6.2% [100%]

...an lang="EN-US">8.3个百分点。其中,互联网广告服务、互联网其他信息服务、多媒体游戏动漫和数字出版软件开发、其他文化数字内容服务、娱乐用智能无人飞行器制造、可穿戴智能文化设备制造等行业的营业收入均实现两位数增长。 分领域看,文化核心领域营业收入24715亿元,同比下降4.0%,降幅较一季度收窄6.7个百分点;文化相关领域15480亿元,下降9.4%,降...

标签:上半年规上文化企业收入 文化企业生产经营向好 发布日期:2020-08-01 03:35:42 Catid:1830 Status:6

1875. 推动高质量发展,广州海珠首席服务官在行动 [100%]

...为企业普及税收优惠政策、答疑解惑,助力企业高质量发展。 活动现场吸引了22家游戏、动漫类数字企业以及8家星河湾中心新入驻企业参会交流。 会上,区税务局介绍了游戏行业发展现状,游戏业务中涉及增值税、企业所得税等税种的核算方式及优惠政策;区投资促进局解读了推进游戏产业在琶洲试验区健康发展的促进措施及数字经济人才激励政策。 优...

标签:广州海珠区 发布日期:2023-02-07 06:05:00 Catid:565 Status:6

1876. 2026四川国际美酒博览会将于6月18日在绵竹市举行 [100%]

...”主题演唱会,以音乐赋能酒业引流;开展围棋等特色体育赛事,汇聚全民人气;携手热门动漫IP《剑来》跨界联动,用二次元形式活化千年名酒文化,精准吸引年轻消费群体,实现传统文化与潮流元素的双向奔赴。 四是以酒聚友,打造全球美酒爱好者狂欢季。汇聚全球佳酿,集结100家余优质酒企,设置国际烈酒、潮饮、名酒及绵竹产区馆,荟萃300个品类、近千款美酒...

标签: 发布日期:2026-06-04 02:10:24 Catid:566 Status:6

1877. 2019广东文化和旅游产业投融资对接会将于8月31日举办 [100%]

...更深度地聚焦文旅融合、产业创新和文旅项目产融对接;二是广泛征集文化创意、产业园区、动漫游戏、文旅演艺等文化类项目;三是邀请学术及投资界大咖对文旅融合、文旅项目投资及运营、文旅特色小镇开发及运营等进行分享。 今年组委会加大力度,全面夯实产融对接工作。一是重点向文化和旅游相关商协会、重点投资机构开展征集工作,并加大对外省项目和文旅融...

标签:文旅产业 广东省 发布日期:2019-08-08 04:38:07 Catid:1159 Status:6

1878. 2020第三届品牌西海岸发展峰会暨新经济发展研讨会在青岛西海岸新区举行 [100%]

...新区相关部门对新经济工作开展情况的介绍,以及无锋科技、科大讯飞、海尔卡奥斯、佳士乐动漫科技、酷萌传媒等在区新经济企业代表的发言。专家一直认为,促进新经济的发展要立足区域和时代发展的客观实际,推动技术、创意和商业模式的融合,一方面要以转型升级激活传统产业生命力,另一方面要以创业创新激发新兴产业爆发力。青岛西海岸新区推动新经济的发展要...

标签: 发布日期:2020-09-24 05:47:53 Catid:734 Status:6

1879. 众筹引领融资新理念,未来或人人做天使 [100%]

...有回报的资金支持,但并不涉及股权。现阶段,众筹多助力于创意产业如设计、科技、音乐、动漫等。对于投资者的回报则多以如会员独家消息、签名剧照、电影票以及创作室参观等形式来进行,网友的资助大多在几十元至几千元人民币不等。众筹项目发起人,通过互联网在限定时间内筹集到足够的金额,称为募集成功;否则,所有款项都会被悉数退回。中国投资有限责任...

标签: 发布日期:2013-09-26 07:57:09 Catid:565 Status:6

1880. 我国游戏产业如何“七十二变” [100%]

...出打造“国际网络游戏之都”“全球电竞之都”“世界电竞名城”“国际动漫之都”等,与之相应地,是这些地方的游戏产业发展政策不断出台,游戏产业园区日益壮大。 进一步而言,游戏产业是能够引发共振效应的,比如游戏与科技创新之间的共振、游戏科技与实体产业的共振、游戏与人才的共振。这种共振,就是以其科技属性进一步激发其内...

标签: 发布日期:2024-09-10 10:55:30 Catid:566 Status:6