大约有4,000项符合查询结果,库内数据总量为712,260项。(搜索耗时:0.1094秒) [XML]

1341. 国家版权局公布2014年侵权盗版案件 [100%]

...盗版10大案件中,行政处罚案件4起,刑事判决案件6起,涵盖了侵犯网络影视、网络游戏、网络动漫著作权案以及销售侵权盗版图书、报刊、软件案等多种类型。 据介绍,过去一年,在各地上报的网络侵权盗版案件中,侵犯网络游戏著作权案件最多,之后依次是侵犯网络影视、网络文学和网络音乐著作权案件;在上报的传统侵权盗版案件中,制售侵权盗版图书和制售侵权...

标签:国家版权局 网游 盗版 案件 侵权 发布日期:2015-04-24 09:30:00 Catid:1159 Status:6

1342. 绿色壁画扮靓乐活生活 [100%]

...lopment.com.cn/2015/0423/1429774108151.jpg" border="0" /> 在壁画内容上,社区服务中心邀请生态城本土动漫企业“A4漫业”设计绿色壁画内容。本次活动分别选取景杉园、鲲玺园两个邻里之家的社区公共外墙空间。根据社区壁画绘制地点分别设置了“乐活生活低碳出行”与“乐活族 绿生活”两大分主题。 由于经过风吹日晒,墙体略显陈旧,由此,社区工作人员...

标签:壁画 绿色 生活 乐活 发布日期:2015-04-23 03:28:28 Catid:565 Status:6

1343. 汕头市文化创意产业协会成立 [100%]

...集本市文化创意、影视制作、出版发行、印刷复制、广告、演艺娱乐、文化会展、数字内容和动漫等代表企业,形成文化创意产业群,打造文化创意综合性公共服务平台。 孙光辉在讲话中强调,希望汕头市文化创意产业协会依托试验区面向海内外广大华侨华人开放的优势,集聚本土及外来的优秀文化创意人才,扎实推进我市文化创意产业向规模化、集约化、国际化、高端...

标签:汕头市 创意 协会 产业 文化 发布日期:2015-03-25 10:28:11 Catid:565 Status:6

1344. 商务部:2014年行政执法机关捣毁制假售假窝点3389个 [100%]

...围绕儿童用品、服装、手机、药品、医疗器械、汽车配件、农资,以及音像制品、网络游戏、动漫等老百姓反映比较集中的重点商品和领域,组织成员单位开展了一系列的专项行动。去年,行政执法机关共立案查处案件17.8万件,捣毁制假售假窝点3389个;公安机关侦破涉嫌犯罪案件28280件;检察机关批捕9415件、起诉18789件;审判机关审结18020件。从这个数据上看大家可以发现,...

标签:商务部 窝点 行政执法 机关 发布日期:2015-03-18 09:48:47 Catid:565 Status:6

1345. 中国将围绕侵权假冒高发领域开展互联网等专项治理 [100%]

...围绕儿童用品、服装、手机、药品、医疗器械、汽车配件、农资,以及音像制品、网络游戏、动漫等老百姓反映比较集中的重点商品和领域啊,组织成员单位开展了一系列的专项行动。去年,行政执法机关共立案查处案件17.8万件,捣毁制假售假窝点3389个;公安机关侦破涉嫌犯罪案件28280件;检察机关批捕9415件、起诉18789件;审判机关审结18020件。 沈丹阳表示:“从这...

标签:假冒 中国 专项 侵权 领域 发布日期:2015-03-17 01:56:33 Catid:565 Status:6

1346. 广东将创建文化金融合作试验区 [100%]

...中国和广东特色的优秀文化产品推向世界。力争到2020年,在新闻出版、广播影视、文化艺术、动漫游戏、创意设计等对外文化贸易主要领域,培育具有国际竞争力的本土跨国文化企业。进一步提高广东省对外文化贸易占对外贸易总额的比重。 为此,鼓励和支持国有、民营、外资等各种所有制文化企业从事国家法律法规允许经营的对外文化贸易业务,并享有同等待遇。未...

标签:试验区 广东 合作 金融 文化 发布日期:2015-03-09 04:12:31 Catid:565 Status:6

1347. 腾讯文学盛大文学整合设阅文集团 [100%]

...会立足于网络文学业务,利用自身拥有的内容储备、作家作品、跨终端产品等优势,与游戏、动漫、影视等跨行业的泛娱乐业务进行更多的IP合作与联动。 2014年下半年以来,关于腾讯文学收购盛大文学的传言一直从未间断。上周更有消息称盛大文学的法人代表已经陆续更换为腾讯侧负责人,但双方均未对于这些传言予以证实。(周小白)

标签:腾讯 联席 文学 整合 集团 发布日期:2015-01-27 03:51:00 Catid:1159 Status:6

1348. 北京传媒走廊再布一子 [100%]

...建筑规模12.6万平方米,由9栋专业楼宇组成。华腾世纪总部公园主要引进广告会展、影视传播、动漫游戏、新媒体等文化传媒类总部企业入驻。在为入驻企业提供优质办公环境的同时,园区项目投资方将积极为入驻企业提供政策解读、投融资、版权贸易、宣传推介等一系列公共服务。

标签:华腾世纪 传媒走廊 发布日期:2014-12-19 12:42:41 Catid:565 Status:6

1349. 首家国家文化产业创新实验区北京揭牌 [100%]

...,促进京津冀文化产业一体化的整体发展。  据了解,实验区将重点发展创意设计业、动漫游戏业、演艺娱乐业、艺术品交易业、数字文化产业、文化贸易业等六大产业,并将建设文化产业协同创新中心、文化产业金融服务中心等一批功能性、平台性项目。实验区还将着力制度创新,推动国家层面出台的各项文化产业政策在实验区率先落地。

标签: 发布日期:2014-12-16 11:21:14 Catid:565 Status:6

1350. 北京文博会期待转型升级 [100%]

...场活动。文博会期间,设在中国国际展览中心的主展场,将分设16个主题展区,包括文化演艺与动漫游戏、工艺美术、文物及博物馆相关文化创意产品、设计创意、创意礼品与艺术品交易、体育产业、台湾文创精品、国际文化创意、城市雕塑作品等。

标签:文化 创意 转型 升级 发布日期:2014-12-09 06:41:19 Catid:565 Status:6