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9271. 让「偏爱」再升级,林氏家居携手王一博发布偏爱系列[70%]

...年轻人对居住环境提出了更高层次的需求——他们希望足不出户即能享受到运动、游戏、娱乐等活动带来的趣味性、放松感及愉悦体验。 家居产品的时尚感、多元化以及舒适体验,正在成为年轻消费者做出消费决策的重要依据。

标签: 发布日期:2024-08-16 02:09:53 Catid:1940 Status:6

9272. 大连高区探索制度创 “创积分制”为百强企业“解码” [70%]

...身器材一应俱全,甚至还有一辆电动卡丁车。“我们的员工平均年龄31岁,不管是工作还是娱乐,公司都会考虑到‘90后’甚至‘00后’的兴趣和爱好,怎么‘年轻’怎么来。”曹天佑说。 在角马科技,周一到周四、每天下午三点半,公司会请来健身教练带领员工做锻炼,会在午休期间组织员工投票选择做游戏,比如“三国杀”、“干瞪眼...

标签: 发布日期:2022-01-14 10:23:45 Catid:1828 Status:6

9273. 小球转动大市场——一家冰雪装备企业的跨界破局观察 [70%]

...孔洞较少且孔洞直径较大的,适用于室内。每一种球又有不同的材质和颜色,分别适用于日常娱乐或专业比赛。 “面对企业客户只需要考虑产品质量和价格问题,但面对消费者用户的时候,我们需要将服务更加细腻化,将产品更加多元化,更是需要不断了解市场走向来制定的公司布局规划。”袁永康说。 一颗匹克球,搅动全民运动潮 目前...

标签: 发布日期:2025-07-16 03:34:02 Catid:566 Status:6

9274. 融创正式推出康养品牌“融爱家” 全面布局医疗康养业务 [70%]

...,围绕“康、养、食、娱、居”,全方位提供涵盖医疗健康、安心养老、营养膳食、文化娱乐、生活保障的高标准生活服务,为中国长者量身定制高品质健康颐养生活。 在规模布局方面,依托遍布全国的文旅和旅居项目,提供高标准候鸟式养老服务。医养类项目往往对于周边自然环境有较高要求,目前融创文旅集团已在全国布局了10座文旅城,4个旅游度假区,24...

标签: 发布日期:2019-12-07 01:47:35 Catid:1828 Status:6

9275. 决策者的韬略 奋斗者的酣战 [70%]

...失良机。全镇服务业2020年增加值从12.06增长到14.76、社会消费品零售额从15.14增长到21.75,餐饮娱乐等传统行业不断发展壮大,汽车4S店集中区建成营业,已入驻10余家汽车品牌,汽车服务、仓储物流等一批业态服务业项目陆续投用,呈现多样化、集聚化发展的良好态势。 ——品牌经济共频发展。工业、农业、服务业都要出精品、创名品,特色品也是人们追逐发展的...

标签:高质量发展 发布日期:2021-02-20 06:11:00 Catid:1830 Status:6

9276. 畅游活力从化 助力“百千万工程” [70%]

...三星精品民宿,大型体育产业平台,以及一批休闲农业景区景点,形成融观光、体验、休闲、娱乐、度假于一体的文旅产业格局。 启动仪式上发布了主题为“2024齐乐龙龙,畅游江埔活力之冬”的活力江埔旅游线路。8条旅游线路包括户外运动动感游路线、都市商圈漫步时尚游路线、夜游江埔漫游路线、山水胜景康养体验游路线、快乐亲子乡村休闲度假游路线、古村...

标签:广州市从化区 发布日期:2024-01-29 05:22:05 Catid:1830 Status:6

9277. 中国服装销量一年减少178.5亿件 消费者不爱买衣服了? [70%]

...快1.2个百分点。而同期居民人均消费支出实际增长6.2%,生活用品及服务、交通通信、教育文化娱乐、医疗保健类支出增速更是明显高于衣着消费支出。2018年,全国居民人均衣着支出在消费支出中的比重为6.5%,较上年下降0.3个百分点。

标签:服装消费 发布日期:2019-09-12 11:31:48 Catid:1159 Status:6

9278. “2017国际双创大会-创业创大赛”第一名获5000万意向投资 [70%]

...信息科技有限公司、北京同睿智群科技有限公司、福州锐恒兴业电子商务服务有限公司、甜菜娱乐、“心团伙”共享旅游等20支参赛队伍与太原市中小企业局局长、双创示范办主任高屹城签署落地意向。高屹城表示,此次活动很好地向世界范围推介了太原市的“双创”成果和“双创”扶持政策,可以看到太原市“双创”产业发展正迎来重要机遇期和高速...

标签:项目 参赛 太原市 大赛 发布日期:2018-01-14 08:24:29 Catid:1164 Status:6

9279. 从“养老”到“享老”,看泰康之家·甬园百岁居民的享老生活 [70%]

...体健康。此外,甬园会开设防跌倒、强功能、调慢病等健康团训课,以及手工、音乐、摄影等文化娱乐课。在保障长辈饮食健康、身体健康的基础上,进一步满足长辈的精神文化需求,提高他们的生活质量! 贴心的适老化设施、配套的医疗服务、丰富的文娱活动、健康又美味的餐饮......在泰康之家,年龄只是一个数字,百岁也不过是精彩人生的开始,期待更多的长辈在泰康之家开启...

标签: 发布日期:2024-12-20 11:48:44 Catid:1940 Status:6

9280. 报告显示:二次元移动游戏市场规模或将突破160亿 [70%]

...来三年二次元产业的总体潜力将会达到当前游戏产业的3倍(当前手游产业6倍)左右。 随着娱乐产业时期的发展,二次元游戏正在快速成长为二次元产业内的中坚力量。 根据艺恩电影网、产业信息网的统计去年国产动画电影、动漫核心产业产值分别为23.5亿元和664亿元,动画电影近几年来维持着持续增长,但进口动画对增长的助力明显更强;而动漫核心产业由于市场...

标签:游戏 产业 二次元 发布日期:2017-11-01 09:12:19 Catid:1159 Status:6