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81. 从“出坑”手办到海外淘货:闲鱼循环商店落地无锡,打造社区闲置兴趣空间 [67%]

12月27日,江苏省无锡市首家闲鱼循环商店在梁溪区圆融广场一层正式开业。门店占地150平方米,集个人闲置寄卖、极速回收与淘逛体验于一体,为本地居民提供便捷、多元的绿色消费新选择。

标签: 发布日期:2025-12-29 04:37:56 Catid:1940 Status:6

82. HMO氧化物显示器推荐|蚂蚁电竞自研二代HMO技术,电竞画质与高刷双突破 [67%]

... TFT 背板技术,是惠科自研、蚂蚁电竞独家落地的第二代电竞面板增强方案,也是国产显示打破海外高端面板垄断的核心技术,从底层解决传统屏幕拖影、延迟高、色彩发灰、功耗大等痛点。 在核心性能上,HMO 氧化物电子迁移率是传统非晶硅(a-Si)面板的 20-50 倍,TFT 器件尺寸缩小 75%,像素开口率大幅提升,透光率上涨 8%-25%,同时边框可收窄 40%,实现极致三面窄边框观感。...

标签: 发布日期:2026-07-07 11:09:34 Catid:1940 Status:6

83. 迈从 MCHOSE 亮相香港环球资源消费电子展,双料大奖彰显国际竞争力 [67%]

...玩环境,让高性能外设的响应速度与手感得到最直观的体现。这种深度的交互模式吸引了大量海外渠道商与媒体的驻足,多位海外YouTuber也相继到场打卡体验,在社交媒体上实现了新一轮的品牌曝光。 从此次展出的产品组合看,迈从的产品打造逻辑十...

标签: 发布日期:2026-04-15 05:57:37 Catid:1940 Status:6

84. 浦东新区China Joy多项展会数据创新高 [67%]

...加速“出海”步伐作为全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会之一,本届China Joy海外展商数量再攀高峰,英特尔、暴雪、微软、索尼、育碧等国际知名企业集结亮相,满足了广大玩家体验最新游戏产品的诉求。以展会为平台“引进来”的同时,中国游戏企业也加速“走出去”,纷纷布局海外市场。“我们在海外的市场5年增长了近15倍,市场潜力无疑是...

标签: 发布日期:2018-08-08 10:48:08 Catid:478 Status:6

85. 5.5%,中国娱乐及媒体行业未来五年复合年增长率预计高于全球 [67%]

...。 另一方面,在文化产业政策的支持和行业自主研发能力持续提升下,中国的游戏产品在海外市场的竞争力有所提高,拓展潜力大。值得一提的是,今年由游戏科学公司开发的首款国产3A游戏《黑神话:悟空》,一经发售便获得了海内外大量的关注与好评。 普华永道中国内地媒体行业主管合伙人蔡智锋表示:“伴随着持续激烈的市场竞争和不断变化的玩家需求,...

标签: 发布日期:2024-11-01 11:29:55 Catid:1828 Status:6

86. 喜报 丨 辰海集团联合创始人兼执行总裁刘龙荣登2022胡润百富U30创业领袖榜单 [67%]

...有跨税云、跨标云、卖家成长、卖旺等知名品牌,提供知识产权、税务合规、产品合规认证、海外工商、财税咨询等业务;主要通过大数据、云计算、人工智能等数字化技术,深耕出海合规业务,为出海企业提供全方位的合规服务。 辰海集团近三年营收连年递增,其中跨标云和跨税云近两年SaaS收入增长达10倍。此外,辰海集团通过构建自营服务机构,目前持续经营的客户...

标签: 发布日期:2023-03-27 03:59:53 Catid:1940 Status:6

87. 中国科幻产业跨入“千亿时代” [67%]

...微短剧明显增加。 科幻游戏产业体量最大,去年营收651.9亿元,同比增长15.4%。科幻游戏海外传播态势良好,多款游戏的场景和价值观与中华优秀传统文化有机融合,受到全球玩家喜爱。 科幻文旅产业增速亮眼,全年营收310.6亿元,同比增长106.7%。从品类上看,除传统的园区和景区外,科幻舞台剧等渐显势头。从市场表现看,国外在华投资主题公园科幻游乐项目成为...

标签: 发布日期:2024-04-28 09:49:59 Catid:1830 Status:6

88. 漫画IP破局火力全开 [67%]

...》融合了穿越、重生、搞笑等元素,自2015年连载以来一直备受关注,目前已在国内33家平台、海外7家网站连载,长期维持在动漫榜单人气前五,并斩获第14届中国动漫金龙奖“最具网络人气奖”铜奖。作品讲述大师兄偶然穿越后,不仅没有成为主角,反倒“抱紧主角大腿保平安”、一边“犯二”一边拼尽全力保命的故事。 《燕山派与百花门》于2015年开...

标签:漫画 剧角 娱乐 漫改 内容 发布日期:2018-01-01 11:03:00 Catid:920 Status:6

89. 游戏出海生意不好做了?IGG营收利润双降 [67%]

...都是现在国内做,积累一定实力以后再考虑国际化,而IGG一开始的目标就是全球市场。得益于海外生意开展的早,市场相对属于蓝海,IGG营收和利润逐年增长。 近年来IGG业绩主要依靠两款长生命周期游戏的贡献,其中,《王国纪元》是IGG的王牌游戏,主力贡献营收。2019 年《王国纪元》累计创收约 5.39 亿美元,收入占比 80.7%;《城堡争霸》全年累计收入 7585 万美元,收入...

标签:游戏出海 发布日期:2020-03-10 05:09:10 Catid:1159 Status:6

90. 布鲁可集团成功在港交所上市 [67%]

...龄段、多消费层级的全面覆盖。不仅满足国内消费者需求,还通过覆盖美国、东南亚及欧洲等海外市场,推动中国拼搭角色类玩具走向全球。 BFC社区:用户共创的高互动生态圈 布鲁可积木人创作者社区(BFC)通过活动如创作赛、模玩大赛及展会,与全球玩家互动,鼓励用户进行创新拼搭和二次创作。BFC打破了传统的单向传播模式,构建了以...

标签: 发布日期:2025-01-10 04:32:55 Catid:1940 Status:6