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81. 文旅部:除对导游上团前核验健康码外,娱乐场所旅游景区不再要求查验核酸健康码 [100%]

中国发展网讯 据文化和旅游部消息文化和旅游部9日发布了版旅游景区、旅行社、互联网上网服务营业场所、娱乐场所、剧院等演出场所、剧本娱乐经营场所冠肺炎疫情防控工作指南,按照国务院联防联控机制综合组优化落实疫情防控十条,除对导游上团前核验健康码外,相关指南均不再要求提供核酸检测阴性证明、查验健康码、开展落地检。

标签: 发布日期:2022-12-12 11:02:47 Catid:565 Status:6

82. 文旅部建议:疫情中高风险地区网吧和娱乐场所暂停营业 [100%]

...场所恢复开放疫情防控措施指南》《互联网上网服务营业场所恢复开放疫情防控措施指南》《娱乐场所恢复开放疫情防控措施指南》进行了修订调整。指南第二版明确,消费者娱乐、上网时间不超过两小时;疫情中高风险地区,建议暂停营业。 此次修订落实常态化疫情防控要求,结合当前疫情发展形势变化,针对夏季重点场所疫情防控特点,增强疫情防控措施的针对...

标签:指南 网吧 发布日期:2020-06-23 11:14:48 Catid:565 Status:6

83. “流行音乐+汽车文化+互动娱乐”三位一体,易车打造业内首个汽车音乐节 [100%]

...焕的大幕。 易车COO刘晓科表示,此次大力打造业内首个汽车音乐节,易车意在通过娱乐化的方式,强化与用户的情感互动,构建人格化的品牌,为生代的主力消费人群搭建深入了解汽车文化的鲜活场景,进而培养年轻一代用户的汽车生活方式。同时,未来易车将继续沿着“年轻化、场景化、娱乐化、社群化”的策略,通过产品、服务的创,技术的改进...

标签:汽车音乐节 易车 发布日期:2018-09-23 09:33:00 Catid:1524 Status:6

84. 参展人数再创高,电竞成为关键词 [100%]

■本报记者张祯希第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)昨日在沪落下帷幕。本届展览观展人数累计高达35.45万人次,比去年增长1.18万人次,再创历史高。其中,8月4日单日观展人数高达13.39万人次,再度刷去年12.1万人次的历史纪录,创历届单日入场人次之最。展会中,电竞成为今年的关键词。本届展览会主题是“科技、娱乐价值...

标签: 发布日期:2018-08-07 03:48:16 Catid:478 Status:6

85. 数字化浪潮下 全球电影产业快速发展 [100%]

...影市场,中国将在未来的全球电影产业格局中拥有更大的发展优势。普华永道发布的《2018-2022娱乐及媒体行业展望》报告显示,中国电影票房总收入将在未来5年以9.7%的复合年增长率继续保持增长,2022年的票房收入可达到131亿美元。 分析中国电影市场快速增长的原因,主要是中国的城市化快速发展。大量影院的涌现特别是IMAX银幕数量不断增长,吸引着越来越多的年轻群...

标签:电影 数字 中国 全球 发布日期:2018-06-22 05:00:53 Catid:1164 Status:6

86. get开学季玩法!杭州铭师堂融合学习娱乐,开启智慧成长之旅 [100%]

...="http://upload.chinadevelopment.com.cn/2024/0911/1726017533954.png" border="0" /> 活动亮点纷呈,学习娱乐两不误 杭州铭师堂匠心独运,于2024年8月31日至9月22日期间,隆重推出开学季活动,旨在通过一系列有趣、有料、有收获的活动内容,为广大学子打造一个寓教于乐、智慧成长的学习乐园。此次活动面向所有高一、高二年级的会员同学,力求让每一位参与者都能在学习...

标签: 发布日期:2024-09-11 12:00:29 Catid:1940 Status:6

87. 环球数码荣任中国文娱协会数字分会会长单位 [100%]

...体布局规划》,推动我国数字文娱产业高质量发展,“2023中国数字文娱行业大会暨中国文化娱乐行业协会数字文娱分会成立大会”在广州召开。大会宣布环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司任数字文娱分会会长单位,环球数码董事总经理王宏鹏当选数字文娱分会会长。 中国文化娱乐行业协会数字文娱分会由环球数码集团为发起人,联合四川文投、江西文演、运...

标签: 发布日期:2023-04-04 05:27:37 Catid:1830 Status:6

88. 微影时代发布“三多”泛娱乐合作计划 [100%]

...quo;升级战略:IP的多文本开发、多场景宣发、多商业模式变现矩阵。基于这“三多”的泛娱乐生态IP链条,微影时代在现场发布了与爱奇艺、豆瓣、《看电影》、南京艺术学院的多项重磅战略合作,以及国际合作计划。 “电影产业在接下来的3年会进入一个瓶颈期,原来的消费模式面临比较大的挑战,最大的原因是观众变了,线下场景娱乐方式开始分众化和碎片...

标签:微影时代 发布日期:2017-06-28 05:20:07 Catid:1159 Status:6

89. 领悟成达沃斯重要关键词 中国游戏企业分享4G商机 [100%]

...及互动式讨论。分析普遍认为,4G作为与技术、文化和创等密切结合的领域,将给中国互联网娱乐产业带来变革、机会。  整理达沃斯论坛议程发现,在关于“领悟”的近40个议题中,科技与生活的融合方面占据大量篇幅,如“从浸入式3D游戏体验到型数字化社会交往”、“从增强现实眼镜到戴在手腕上的人体活动追踪器”等。据悉,作为与科...

标签:游戏企业 4G 发布日期:2014-09-11 11:13:55 Catid:177 Status:6

90. 政务舆情:追星娱乐、"怼网友" 部分政务官微太"任性" [100%]

华社北京10月29日电 题:追星娱乐、推销假鞋、“怼网友”……部分基层政务官微为何如此“任性”?华社“华视点”记者水金辰、向定杰目前,不少政府部门开通官方微博微信账号,政务官微成为联系群众的重要渠道。然而,“华视点”记者调查发现,一些基层政务官微信息发布内容随意,“怼网友”“神回复”等现象时有发生,...

标签: 发布日期:2018-11-19 03:17:23 Catid:483 Status:6