大约有85项符合查询结果,库内数据总量为663,874项。(搜索耗时:0.0461秒) [XML]

81. 新经济的两翼:引领“十四五”产业高质量发展 [51%]

...式与突破口。创意产业已成为现代经济体系中最活跃、最具发展潜力的产业。知识产业,包括文娱类原创IP经济,手游电竞、历史文学、音乐制作、影视动漫及网络视听等领域产业发展。数字创意设计、文化创意设计,包括工业设计、城市设计、出版设计、新媒体设计等产业。创意生活产业,把文化创意和生活美学融入市民的衣食住行。创意农业,结合实施乡村振兴战略,促进...

标签:新经济 发布日期:2020-09-28 09:28:28 Catid:1504 Status:6

82. 2018国际虚拟现实创新大会9月27日在青岛崂山举行 [49%]

...能产品包括VR/AR头显、VR滑翔伞、VR+行业无人机、VR光学镜片等行业领先的精密零组件产品和VR+文娱体验、VR+科普教育等创新的VR/AR设备与内容参会参展,其极强的体验性和极高的技术含量吸引了大量观众体验观看;山东东艺数字科技有限公司带来了一款名为“和平使命”的国内首款多人联机的VR游戏,并计划在青岛建设一家500平米的VR主题乐园,使人们通过VR娱...

标签:2018国际虚拟现实创新大会 发布日期:2018-09-29 05:15:00 Catid:1159 Status:6

83. 恒天财富崔同跃:看好4大配置行业方向 [49%]

...是消费升级,因为现在第三产业对GDP的贡献已经超过了60%,不管我们现在提的大健康、教育、文娱,其实都是属于消费升级的领域。/p>p>第二个是我们讲概括叫深度城市化的机遇,这个怎么理解呢?前几年房地产一直是很多客户投资的方向,有钱就买房,但是随着限购政策,包括住宅开放量在不断下降,这种遍地开花的投资机会没有了,但是从全球来看,核心城市的核心圈的商...

标签: 发布日期:2018-09-04 12:15:20 Catid:479 Status:6

84. iG夺冠引发讨论:“电竞”还是“游戏”? [44%]

...协作做出来的。他们对于玩家心理的把握可能确实是很深入的。第四,电竞的流行离不开文娱大发展的大背景。三、如何看待中国家长对电竞和电子游戏普遍的反感,围绕这个话题呈现出来的显著的代际矛盾?李:中国家庭的忧患意识非常强。中国的孩子从小就被卷入了一场大人的游戏,一种保持自己的社会地位或者进行社会阶梯爬升的一种成年人的游戏。他...

标签: 发布日期:2018-11-05 07:48:27 Catid:483 Status:6

85. “五台样板”乡村振兴蹚新路 [34%]

...建成标准厂房、办公楼等,并面向全国招标;同时,在乡政府机关后征地234亩,积极谋划新建文娱公园、乡中医院、养老院和7万余平米商住房,进一步提高综合服务能力。目前,以农副产品加工、农用机械制造、住建行业用材、箱包加工等领域的10余家企业入驻为标志,这个乡新的产业集群正逐步建成。另一方面,依托农业龙头企业三叶农业发展有限公司,该乡坚持“一村...

标签: 发布日期:2022-05-17 04:13:00 Catid:566 Status:6