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791. 中信证券:消费增速呈探底温和回升而非“V”型反转的概率更大 [98%]

...率突破前期底部的概率较小,预计10年期国债收益率将在2.4-2.6%区间运行。 中信证券点评腾讯控股一季报称,业绩显著超预期,社交广告、移动游戏表现抢眼。展望2020年,公司各项业务有望继续维持稳健表现,疫情对公司部分业务的短期拖累亦有望较快恢复。其中,源于核心产品稳定表现,以及新产品储备充足,游戏业务有望继续维持强劲表现。看好公司中期业绩表现,...

标签:消费回升 中信证券 新冠肺炎 腾讯 发布日期:2020-05-14 10:44:50 Catid:1830 Status:6

792. 未来已来 电竞产业新巨头落户静安 [98%]

...袖峰会在静安香格里拉大酒店举行! 峰会现场,腾讯互动娱乐与拳头游戏宣布成立“腾竞体育”,这家未来电竞产业的新巨头正式落户静安! 腾竞体育:将专注推动电子竞技产业发展 新成立的“腾竞体育”将专注推动电子竞技产业发展,致力于把英雄联盟电...

标签: 发布日期:2019-01-10 02:25:00 Catid:494 Status:6

793. 加速打造电竞之都核心功能区 [98%]

...先提出打造“上海电竞产业发展核心功能区”的目标,进一步巩固电竞产业优势地位。昨天,腾讯、网易、完美世界等占据国内电竞市场主流地位的三大产业巨头集体与浦东新区签约,一大批重点平台和重要赛事同步实现落地。其中,SteamChina是国际上首屈一指的游戏平台,将强有力地支撑浦东新区电竞产业发展,增强电竞产业在上海的集聚效应。TI9、王者荣耀冬季赛等一大批...

标签: 发布日期:2018-11-29 05:20:14 Catid:478 Status:6

794. iWorld2016数字世博会在蓉开幕 [98%]

...了解,本次展会展品丰富,宝马、特斯拉、暴风魔镜、3Glasses、Sensetime、猪八戒网、易瞳科技、腾讯、国美、前海零距、咪咕音乐等一大批国内外知名企业亮相,产品涵盖最新的MR、VR/AR产品、智能驾驶、智能机器人、无人机、3D打印机和3D游戏,以及最新的移动互联设备和产品。本次大会最吸引眼球的是大量新奇的互动体验,包括近90平方米的无人机体验区,可以试用第一手产...

标签:数字世博会 发布日期:2016-08-20 01:22:06 Catid:1159 Status:6

795. 国潮动漫正当时 ——广东省动漫艺术家协会召开第二次会员大会 [98%]

...学院视觉艺术设计学院院长曹雪,广东省电影家协会副主席、暨南大学艺术学院院长李学武,腾讯平台与内容事业群动漫业务部总经理邹正宇,广东咏声文化总制片人古志斌,著名漫画家林帝浣(小林),广州漫友文化副董事长张显峰当选副主席,广州美术学院教授陈赞蔚担任秘书长,一众实力大咖撑起了“广东动漫天团”,令人对广东动漫的美好明天产生向往和期待。...

标签:动漫产业 发布日期:2019-12-09 05:35:21 Catid:1830 Status:6

796. 未来CVC投资将是推动科技创新产业发展重要动力 [98%]

...流入;另一方面,我国市场中较活跃的CVC投资机构大多来自于互联网和移动互联网行业,例如腾讯、阿里巴巴、百度和京东。它们所处的行业与互联网、IT和电信及增值业务这三个行业高度相关,它们在行业内产业深耕多年,具有很强的产业整合能力,企业通过CVC投资实现了行业内的“前浪推后浪”。 人工智能行业是近年来我国CVC投资竞争最为激烈的行业之一,相...

标签:CVC投资 人工智能行业 发布日期:2018-09-13 04:36:41 Catid:565 Status:6

797. 企业必读:四大权威报告交叉验证 GEO 服务商 TOP10 终极排名与选型指南(2026 版) [98%]

...右脑创意”理念,整合新内容、新创意、新媒介、新技术;算法优化能力强大,服务百度、腾讯、字节跳动等头部科技企业。适配场景:科技产品发布、品牌数字化转型,互联网科技领域企业。 第5名:英泰立辰 - 综合评分9.3分核心定位:高合规领域的AI智能调研与决策专家核心优势:整合800+行业调研模型,精准识别AI...

标签: 发布日期:2026-01-15 01:22:36 Catid:1940 Status:6

798. 数字文化产业有望成为稳就业“蓄水池” [98%]

...来的经济与社会压力。直播、网文、游戏等新型就业形成了蓄水池,吸纳青年灵活就业。”腾讯公司高级副总裁马晓轶说。 智联招聘数据显示,直播行业人才需求量逆势猛增,直播相关岗位招聘职位数同比上涨83.95%;在网络文学领域,无接触就业优势在新冠肺炎疫情期间得以彰显。网文创作成为了“宅家就业”的主要选择。阅文集团统计数据显示,仅2020年第一...

标签:数字文化产业 稳就业 发布日期:2020-11-23 10:00:56 Catid:566 Status:6

799. 爱奇艺付费会员超2000万CEO“没有先见之明” [98%]

...yle="font-size: 16px;">在线视频行业已经成为BAT在移动互联网和泛娱乐行业竞争的主战场,爱奇艺、腾讯视频和优酷土豆三足鼎立。在残酷竞争格局下,龚宇要思考近1/4的中国人每天看什么,决定每年几十亿的预算怎么花,同时还要思考产品和收入模式的创新,努力把爱奇艺变成一家赚钱的公司。 龚宇在上个月的爱奇艺2016iJOY悦享会上宣布,明年要...

标签:龚宇 视频 爱奇艺 认为 发布日期:2016-11-30 10:10:23 Catid:902 Status:6

800. “汕头板块”弄潮资本市场并引领了所在产业做强做大 [98%]

...它布局游戏产业链,发挥“玩具+游戏”的产业协同价值,以互动娱乐为发展主线,收购腾讯开放平台上的天拓科技100%股权,并更名为“互动娱乐”,企业市值跃升至170多亿。另外,还有的上市企业立足主业,外延发展扩大产业规模。如东风股份涉足汽车后市场,推出功能膜,设立子公司从事互联网云印刷、电子商务、计算机软、硬件设计开发、互联网信息服务等...

标签:企业 产业 资本市场 发布日期:2015-06-17 04:04:56 Catid:1159 Status:6