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621. 科技巨头发力车联网 抢食2000亿“蛋糕” [100%]

...(GoogleMaps)以及语音触发短信等功能。值得注意的是,谷歌的安卓汽车系统并非一种嵌入式信息娱乐系统,而是一种“投射式”系统,亦即使用谷歌安卓操作系统的智能手机可以通过汽车自身的显示屏幕进行操控。   早在今年1月6日,谷歌公司就宣布和多家车企以及芯片制造商英伟达(Nvidia)共同成立开放汽车联盟OAA。公开资料显示,目前OAA联盟已经扩大到40多家企业...

标签:系统 汽车 谷歌 发布日期:2014-07-03 09:25:38 Catid:1159 Status:6

622. 上海新生代游戏人接棒“创业” [100%]

...需求的90后推向第一线,让其中的佼佼者成为顶级制作人。”昨天,第12届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)拉开帷幕,在开幕高峰论坛上,上海巨人网络董事兼首席执行官刘伟的数分钟发言中,“90后”、“年轻人”出现了近10次。  让年轻人成为游戏研发的主力,并通过互动娱乐产业创业,是本届ChinaJoy的热门话题。而经过十多年的发展,上海正在成...

标签:游戏 上海 创业 产业 发布日期:2014-07-31 06:50:35 Catid:565 Status:6

623. 獐子岛内部员工人均亏损超30万 累计亏损上亿 [100%]

...新低。 在上述46家今年预亏的公司中,有13家公司去年净利润也为亏损状态,分别是天神娱乐(维权)、*ST欧浦(维权)、*ST利源、*ST飞马、康盛股份等。合计来看,天神娱乐去年和今年亏损金额合计将超过80亿元,公司预计今年净利润亏损8.5亿元至10.5亿元,主要是由于公司存在商誉减值风险,公司拟对业绩下滑明显的子公司计提资产减值所致。就在上周三,天神娱乐盘...

标签:獐子岛 扇贝跑路 发布日期:2019-11-12 05:21:50 Catid:1830 Status:6

624. 佳能“佳直播”携手时拍传媒,开启明星感团播时代 [100%]

2025年,娱乐团播已成为现象级内容形态,仅抖音平台日均开播直播间数攀升至8000个,市场规模预估突破150亿元※1。在行业从规模扩张向高质量发展转型的关键节点,观众对直播画质与观看品质提出了更高要求。在这一背景下,佳能※2“佳直播”携手华南头部娱乐团播公会——惠州市时拍传媒有限公司(以下简称:时拍传媒),打造了全流程、系统化的“明...

标签: 发布日期:2025-12-02 03:53:28 Catid:1940 Status:6

625. 2025中马电竞文旅产业沙龙暨合作备忘录签署仪式在吉隆坡举办 [100%]

...化与文旅产业的融合发展,探索新兴业态的国际合作模式,由吉隆坡中国文化中心、中国文化娱乐行业协会电子竞技分会及马来西亚电子竞技联合会主办,上海沐瞳科技有限公司及网龙网络公司为合作单位的2025中马电竞文旅产业沙龙暨合作备忘录签署仪式在吉隆坡中国文化中心成功举办。中国文化娱乐行业协会电子竞技分会会长秦袁、吉隆坡中国文化中心主任韩宁、马来西亚...

标签: 发布日期:2025-12-02 03:53:54 Catid:1940 Status:6

626. 31省份居民上半年“买买买”哪家强?京沪浙名列前三 [100%]

...消费活跃 县域经济大有可为 从消费支出结构看,食品烟酒、衣着、交通通信、教育文化娱乐、其他用品及服务增长较快。上半年,居民人均食品烟酒支出增长7.8%,主要是居民饮食服务支出增长17.0%;衣着支出增长8.1%;交通通信支出增长11.6%,其中交通支出增长12.2%,通信支出增长9.7%。

标签:人均消费支出 发布日期:2024-07-24 10:38:10 Catid:565 Status:6

627. 8月四川居民消费价格总水平同比上涨2.2% [100%]

...车用燃料及零配件价格下跌17.3%,车辆使用及维修价格上涨1.9%,通信工具价格下跌2.5%。 娱乐教育文化用品及服务类价格同比上涨1.9%。其中:文娱用耐用消费品及服务价格下跌1.9%,文化娱乐类价格上涨2.4%,旅游类价格上涨1.3%。 居住类价格同比上涨0.6%。其中:建房及装修材料价格下跌1.4%,水、电、燃料价格下跌0.3%,住房租金价格上涨1.0%。 各大类商品及服务...

标签:居民消费价格 发布日期:2015-09-15 05:04:06 Catid:565 Status:6

628. 深圳市力争到2026年人工智能终端产业规模达万亿元 [100%]

...成更多垂直领域特色产品。推动端侧大模型在平板电脑跨平台和轻量化适配,深度赋能个性化娱乐、学习、内容创作和轻度办公,推动平板电脑从“娱乐工具”转型升级为“生产力+智能交互中心”。 在全屋智能产品方面,推动人工智能电视搭载端侧大模型,打造量身定制的娱乐体验。推动智能电视、智能音响、智能门锁、扫地机器人等家电家居产品全面接入A...

标签: 发布日期:2025-03-06 03:38:32 Catid:1830 Status:6

629. 曼谷举行TAAPE&TBE 2025新闻发布会,推动东南亚文旅体育融合发展! [100%]

...、印尼、老挝、新加坡等10余国嘉宾在签到后展开初步交流,包括日本斯诺克球协会、印尼家庭娱乐协会(ARKI)、中山市游戏游艺行业协会(ZGAA)等参与其中。

标签: 发布日期:2025-08-22 04:07:27 Catid:1940 Status:6

630. 金华信息经济产业园二期开工 总投资50亿元计划2021年建成 [100%]

...积极顺应“互联网+”时代发展潮流,大力发展以游戏交易、视频社交、网络文艺、影视娱乐为代表的互联网泛娱乐产业,形成了互联网泛娱乐产业集聚区,乐乐小镇内集聚互联网企业近200家,其中有文网文证的互联网数字文化企业80余家,企业收入实现稳步发展,特色产业初步形成。同时,开发区还制定出台了全国首个《互联网娱乐创业园区建设与管理规范》;以开发区...

标签:产业 信息 互联网 经济 发布日期:2018-04-10 06:50:00 Catid:478 Status:6