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51. 中兴U30 Pro 5G随身WiFi正式上市,让“快”看得见 [100%]

...“快”真正看得见。除了展示功能外,这块屏幕还支持省电模式、网卡切换、NFC触连、UU游戏加速等快捷设置,同时新增了Wi-Fi扫码即连,让使用更便捷。 中兴U30 Pro不仅触控便捷,其精致简约、纤薄灵动的机身设计还让外出携带更方便。12.5mm轻薄机身更加容易握持和携带,做到畅行无限,让5G更加随身,同时容纳了5000mAh大容量电池,典型场景下使用续航长达12小时,...

标签: 发布日期:2025-08-18 02:41:48 Catid:1940 Status:6

52. 周鸿祎:安全未来是服务业,以商业模式创新推动产业升级 [100%]

...于该理念发布的全新安全产品360安全云的落地,360将在安全“红海市场”中创造一种新的游戏规则,开辟全新“蓝海市场”。业内人士表示,此举将深刻影响行业发展,引领安全行业走向新一轮变革,更将通过服务带动上百万高水平就业,实现更加广泛的社会价值。

标签:360 发布日期:2023-08-09 05:03:22 Catid:1523 Status:6

53. 传腾讯有意收购或战略投资大众点评 [100%]

...在移动互联网和O2O领域的布局。而从其力推移动IM来往、手游平台等新动作来看,阿里不甘心在游戏、搜索、IM众多领域中只处于弱势地位,希望更好发挥平台价值,杀入腾讯、百度等竞争对手的腹地。在搜索业务上,360也无疑是合适的合作对象。   其次,腾讯有意收购或战略投资大众点评,意在本地生活服务这个未来能达到万亿市场规模的领域,抢占先机。业内有说...

标签:腾讯 大众点评 搜索 发布日期:2014-01-24 06:37:26 Catid:1159 Status:6

54. 腾讯、电信下属动漫网等21家网站因涉黄涉暴被查 [100%]

...CM/wwwroot/development/upload/Image/mrtp/1_7997806302.jpg" width="260" height="222" />  网络游戏的部分单位名单  导读:文化部昨天通报,在其近日开展的第22批违法违规互联网文化活动查处工作中,对提供含有宣扬色情、赌博,违背社会公德等违法违规内容的互联网文化活动下发了查处名单。其中,深圳市腾讯计算机系统有限公司的“腾讯动漫”、中...

标签:腾讯 电信 发布日期:2014-12-03 07:16:55 Catid:565 Status:6

55. VR/AR产业淘金泛娱乐领域 上市公司加速布局 [100%]

...上VR/AR呈现的是基于娱乐、用户体验为主的核心场景,前期产业创造的大部分利润可能集中在以游戏和视频为代表的泛娱乐领域。移动设备的VR体验尽管只能达到专业设备效果的30%-50%,但普及化程度高,将加速手机产业的技术升级。 上市公司加速布局 高盛研究报告显示,VR/AR产业市场规模2025年将达到1820亿美元,其中1100亿美元为硬件收入,720亿美元为软件领域。

标签:上市公司 VR/AR产业 发布日期:2016-04-18 09:22:23 Catid:1159 Status:6

56. 虚拟现实两会抢镜 获影视公司青睐掀并购热潮 [100%]

...规模的应用,还有一个三到五年的时间,所以小米会积极参与整个VR的产业。” 目前,游戏被认为是VR技术最基本的商用领域,和传统游戏不同,借助头盔、动作传感器等交互设备,使用者能获得沉浸在游戏现场的真实体验。有虚拟现实设备开发商表示,未来的VR应用场景将更加丰富。 开发商:“游戏只是虚拟现实的开端、冰山的一角,虚拟现实设备可以应用...

标签:虚拟现实 并购 影视公司 发布日期:2016-03-15 09:28:57 Catid:1159 Status:6

57. 中国传统文化成国产游戏真正要素 [100%]

  去年我国原创游戏占到总量的95.1%,稳稳占据市场主导地位。而中国文化也从起初的噱头,变成了游戏中真正的要素。  “充满活力”,这是对中国互动娱乐产业的最佳描述。新出炉的《2014年1至6月中国游戏产业报告》显示,今年1至6月,我国游戏市场实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。   传统文化给灵感   曾经是舶来品的网游,正...

标签:游戏 市场 传统文化 发布日期:2014-08-14 10:16:11 Catid:565 Status:6

58. 元宇宙产业化还很遥远 [100%]

...的概念,很难说有定论。但需要注意的是,元宇宙在为大家提供充分想象空间的同时,也引来游戏派、炒股派、炒币派、社区派等各种炒作,透支着行业的未来。 中国信息通信研究院云计算与大数据研究所所长何宝宏认为,互联网行业拐点已至,元宇宙是数字版的“创世纪计划”,是在疫情阶段产生的新世界,带来精神慰藉和沉浸感的用户体验。 在中国移联...

标签: 发布日期:2022-01-04 10:08:38 Catid:566 Status:6

59. 中国财团44亿美元豪购以色列游戏公司 [100%]

...娱乐集团7月31日发表公告称,中国财团以约44亿美元现金,收购集团旗下凯撒互动娱乐的以色列游戏公司Playtika,转让后Playtika将继续在以色列独立运营,现有管理团队也将全部保留。该交易最终完成预计将在今年下半年。 根据公告显示,财团背后的支持者包括巨人集团董事局主席史玉柱,云峰基金联合发起人、阿里巴巴集团董事局主席马云,泛海集团董事局主席卢志强等...

标签:游戏 中国 收购 发布日期:2016-08-01 02:23:54 Catid:1159 Status:6

60. 电竞为桥 文旅共融:中沙电竞文旅嘉年华暨EWC中国行在京启幕 [100%]

...竞世界杯(EWC)中国行启动仪式活动主视觉 活动由腾讯电竞与中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会联合主办,在中国文化娱乐行业协会指导下,并获电竞世界杯基金会(Esports World Cup Foundation)、沙特阿拉伯旅游局、北京市电子竞技产业发展协会等机构支持。作为“2025中沙文化年”系列活动之一,活动旨在探索电竞作为国际交流新桥梁的独特价值,促进中沙两...

标签: 发布日期:2025-07-15 11:40:06 Catid:1940 Status:6