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491. 聊聊文化跨界衍生品 [65%]

...了故宫的建筑、文物元素,在品质和文化内涵上更是精益求精,深受消费者的喜爱。 网游《王者荣耀》与敦煌研究院的合作也令人称赞。将敦煌壁画的艺术元素融入游戏角色的皮肤设计,让玩家在游戏过程中感受到敦煌文化的独特魅力。这一跨界合作不仅为游戏增添了文化底蕴,也为敦煌文化的传播开辟了新的途径。 中国唱片(深圳)有限公司与支云酒业联合推出的「支云...

标签: 发布日期:2024-08-19 03:23:31 Catid:1940 Status:6

492. OPPO Reno11系列发布,全系单反级人像,2499元真香起售 [65%]

...内存和UFS 3.1闪存,并拥有全新升级的ColorOS超算平台,全面激发芯片实力,Reno11标准版可支持《王者荣耀》 120帧超高帧率体验,为用户带来持久稳帧不发烫的游戏体验。 值得一提的是,OPPO Reno11系列首发搭载ColorOS 14,其中内...

标签: 发布日期:2023-11-24 11:42:40 Catid:1940 Status:6

493. 燃爆全场!“竞在‘卫’来”金山城市沙滩 电竞嘉年华来了 [65%]

...,这些真的是太酷了。” 值得一提的是,Hero久竞战队和金山教育工会小太阳队带来的王者荣耀明星表演赛,更是将整场活动推向高潮。“电子竞技是我平时的爱好,今天能和职业选手进行对决,内心既激动又兴奋。电竞代表着敢闯敢拼、永不言弃的精神,我一定会全力以赴打好比赛。”小太阳队队员周可扬说。

标签: 发布日期:2023-08-16 06:51:04 Catid:1940 Status:6

494. 家居卖场之战 从高速扩张到加快创新 [64%]

...是以生动丰富的形式赋予家居消费创新的内涵。今年8月,红星美凯龙在北四环商场举办了“王者归来,荣耀争霸”系列挑战赛,邀请消费者与商场、商户一起在卖场中打游戏。把热门游戏赛事引入卖场,不仅吸引了80后、90后的年轻消费群,也可以让参与者体验到“在家打游戏”的感觉,带来更有趣的家居消费新体验,还能增进消费者对卖场的感情,拉近卖场与消...

标签:家居 卖场 商场 发布日期:2017-12-08 09:08:43 Catid:1159 Status:6

495. 2017深圳礼品展开幕 二十五年深耕细作金秋再起航 [64%]

...尚箱包等潮流产品,在深圳会展中心3号馆联袂展出。同期举办“亚洲五国蒸霸赛”“王者荣耀电竞赛”等活动,精彩呈现年轻人的潮流生活态度。 行业盛宴群英聚会 共谋礼业蓬勃发展 值此二十五年华诞,主办方励展华博特别策划了“25周年晚宴英雄会暨TOP 100颁奖典礼”,向一直以来支持深圳礼品展并与展会共同成长的参展商和买家表...

标签:礼品 深圳 产品 行业 发布日期:2017-10-23 04:00:00 Catid:1159 Status:6

496. 人工智能沪上炫技 揭"AI论剑"举办地玄机 [64%]

...应用——一个增强现实的平台。用手机拍一张照片,立马幻化成了真实场景,比如“王者荣耀”的大侠们会仗剑“跃”入画面,换言之,随时和手机游戏互动,成为全新三维式的游戏平台。 未来诊所、一小时医疗、AI植物园,健康生活成为人工智能重点应用领域 半弧形的界面,可操作的平台,“未来诊室”来了! 这是复星...

标签: 发布日期:2018-09-18 06:47:00 Catid:483 Status:6

497. 新规让行业回归理性 移动游戏行业进入洗牌期 [64%]

...资源分配均不足,腾讯后期在多个细分领域溃散。在其采取了收缩战线的战略后,虽然只有《王者荣耀》等少数游戏占据畅销榜前列位置,但效益却并未下降多少,腾讯“霸盘”的声浪也小了不少。 原创游戏应做好本土化 中手游副总裁王晓霖介绍,目前来看,整个国内手机游戏行业已进入存量市场竞争,玩家被一些重量级的产品牢牢吸住,新增导量对企业来...

标签:移动游戏行业 审批制 发布日期:2016-12-21 08:42:34 Catid:1159 Status:6

498. 超六成未成年人游戏时长减少,腾讯未成年人游戏时长流水历史最低 [64%]

...yle="margin: 0px; padding: 0px;">游戏技术助力未成年人保护创新发展。 腾讯游戏旗下包括王者荣耀、和平精英以及刚上线的元梦之星等产品均已全面接入健康系统,在实名认证、限时限充等规则上,严格执行相关规定,并开启人脸识别验证系统。同时主动加码更严格的充值策略,禁止12岁以下用户充值,在小学生“触网”愈发普遍的当下,该规定几乎将小学生隔绝...

标签: 发布日期:2023-12-26 10:21:01 Catid:1940 Status:6

499. 传说中可怕的“奶头乐”陷阱,是美国人专为中国设下的吗? [64%]

... 而且,游戏玩家的门槛越来越低,大量中小学生把网游当成最主要的兴趣爱好。以“王者荣耀”为例,它的玩家中11到20岁青少年的比例竟高达54%。 这也难怪,刀哥不久前发的文章《农村孩子,正成批地被手机游戏废掉》,引起那么多关注。 “被短视频废掉的岂不是更多”“别说农村孩子了,一本大学生都被毁了无数”......文末留言中,这样...

标签: 发布日期:2018-08-31 07:47:00 Catid:483 Status:6

500. 深圳南山努力续写文化产业发展“春天的故事” [64%]

...南山一大批精品力作的荣耀之光,穿云破雾、点亮未来。在2017年,腾讯游戏平台就打造了“王者荣耀”“绝地求生”等一系列风靡全网的爆款游戏;华强方特的《熊出没》再次荣获全国精神文明建设“五个一工程”奖,《熊出没·变形记》成为中国电影史上第二部票房超6亿元的国产动画片。2018年,在年初公布的中国文化艺术政府奖第三届动漫奖中,环球...

标签: 发布日期:2020-11-23 03:46:56 Catid:1940 Status:6