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491. 腾讯二季度财报公布 注重健康成长和长期价值 [92%]

...腾讯公布2022年第二季度业绩。在游戏业务板块,受大型游戏发布数量下降、用户消费减少和未年人保护措施的影响,腾讯游戏二季度收入为425亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为318亿元人民币,同比下跌1%;国际市场市场收入107亿元,同比下跌1%。 腾讯在财报中表示,《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用时长最高的两款游戏,其各自的成年用户总使用时长同...

标签:腾讯 发布日期:2022-08-18 12:48:30 Catid:1523 Status:6

492. 筑牢儿童安全屏障 [92%]

...处置学生欺凌、性侵害、家庭暴力的机制与流程。 其三,儿童失踪和被拐卖是严重威胁未年人人身安全的情形。为充分利用儿童失踪后二十四小时的“寻回黄金时间”,大型商场、超市、医院、游乐场、车站、机场、旅游景区景点等场所应当设置搜寻走失儿童安全警报系统,公安机关应当建立儿童失踪立即立案制度,接到求助后应当立即启动,组织人员进行搜寻...

标签: 发布日期:2021-10-26 05:56:35 Catid:26 Status:6

493. “数”说社会 [92%]

...出爱”,更重要的可能在于提供一种文化比较,让我们在面对爱时多一个选择。 7%中国年人肥胖率 数据来源:经合组织(OECD)一项最新调查显示,中国年人(15岁以上)肥胖率为7%,属于全球第五瘦的国家。前四名分别为:日本(3.7%)、印度(5%)、韩国(5.3%)和印尼(5.7%)。而美国年人肥胖率高达38.2%,成为全球最胖的国家,其次是墨西哥(32.4%)、新...

标签:情感表达 肥胖 发布日期:2017-06-02 11:35:21 Catid:565 Status:6

494. 为数字权益代言:青年代表共话解决方案 [92%]

... 由共青团中央维护青少年权益部和中国互联网络信息中心近期共同发布的《2019年全国未年人互联网使用情况研究报告》显示,2019年中国未年人互联网普及率达到93.1%,越来越多的未年人在学龄前就开始使用互联网。这项研究也显示了一些令人担忧的情况,例如46%的未成年网民曾在上网过程中遭遇过各类不良信息,42.3%曾在网上遭到讽刺或谩骂,20.8%的未成年网民不...

标签:联合国儿基会 发布日期:2020-07-16 09:10:43 Catid:1830 Status:6

495. 我国网民近2.23亿是学生,“青少年模式” 是真保护还是走形式? [92%]

...nadevelopment.com.cn/2020/1228/1609141015153.png" border="0" title="" align="center" /> 当下互联网已经成为未年人获取信息、认识世界和休闲娱乐的重要途径,然而网络内容良莠不齐、泥沙俱下,又很容易对心智尚未健全且自控能力较弱的未年人造成侵害。看直播、刷视频、玩游戏,未年人沉迷网络不仅耽误学习,更有类似“16岁女孩打赏主播,55万家当挥霍一空”“熊孩子...

标签:互联网服务 发布日期:2020-12-28 07:04:03 Catid:1830 Status:6

496. 蛋仔派对守护未成年成长,趣味普及反诈知识 [91%]

...用“蛋仔派对”游戏的吸引力来制造商机,诱惑损害各大玩家群体,尤其是涉世未深的未年人。 他们大多以免费赠送玩家游戏内皮肤或道具为诱饵,诱使未成年用户一步步陷入绝境。

标签: 发布日期:2024-04-08 02:30:09 Catid:1940 Status:6

497. 北青报:对“啃老”立法重在价值引领 [91%]

...委会初审,9月20日审议通过,于12月1日起施行。这部《条例》引人关注之处在于其明确规定了“已成年且有独立生活能力的赡养人要求老年人给予经济资助的,老年人有权拒绝”,此规定被诸多媒体解读为“立法禁止啃老”,继而引发舆论关注。在立法禁止啃老这条路上,河北不是第一个,江苏省早在2011年就有类似规定,此后吉林、浙江、山东等地也出台过类似的条例。而几乎...

标签: 发布日期:2019-01-07 01:27:34 Catid:484 Status:6

498. 接轨国际标准,深化肥胖防治:中国专家热议《柳叶刀》肥胖症诊疗新规 [91%]

...卫生健康委印发的《肥胖症诊疗指南(2024年版)》显示,我国超重和肥胖人群患病率持续攀升,年人肥胖症患病率达16.4%,预计2030年年人超重肥胖率将达65.3%,相关医疗费用或达4180亿元,占全国医疗费用总额约21.5%,防控形势刻不容缓。 据介绍,针对传统诊断依赖体质指数(BMI)单一指标的局限性,新报告提出基于证据的临床肥胖症定义,建立诊断框架,首次将肥胖分...

标签: 发布日期:2025-01-22 02:01:20 Catid:2179 Status:6

499. 弘扬正能量,《蛋仔派对》为未年人创造健康成长乐园 [91%]

...科普和公益的渠道,帮助培养玩家的健康游戏习惯,构建安全绿色的游戏环境,尤其是针对未成年玩家,这一点显得尤为重要。在这个背景下,作为网易旗下的国民原创乐园游戏,《蛋仔派对》成为了积极践行社会责任的典范。 庞大的UGC生态为《蛋仔派对》赢得了5...

标签: 发布日期:2024-04-07 02:47:29 Catid:1940 Status:6

500. “父亲刷短剧刷爆了他的银行卡”——记者调查短剧“围猎”银发群体现象 [91%]

...过短剧小程序累计充值近4万元。子女们想把钱讨回,可系统显示“已经观看”或“系年人付款”并拒绝退款。为了戒断家里老人的短剧瘾,他们无奈给老人的社交软件用上了青少年模式。 受访专家指出,部分小程序短剧“打一枪换一个地方”,令不少消费者尤其是互联网知识不健全、网络消费辨识能力弱的老年群体深陷其中,在“9.9元买不了吃亏&...

标签: 发布日期:2024-10-21 10:18:48 Catid:1830 Status:6