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41. 首届上海游戏交易会举行 国内游戏行业迎“寒冬” [100%]

中国经济导报讯 记者张朝登上海报道 首届上海游戏交易会(GTF)今昨两天在上海国际会议中心举行。记者从交易会获悉,在经历一段野蛮生长后,国内游戏行业今年迎来“寒冬”。面市的游戏数量急剧减少,游戏企业在资上海市场遇冷,各游戏公司和厂商纷纷向海外市场寻求新突破。据上海市网络游戏行业协会最新发布的《2018年上海网络游戏市场发展报告(第...

标签: 发布日期:2018-12-17 08:45:20 Catid:478 Status:6

42. 新规让行业回归理性 移动游戏行业进入洗牌期 [100%]

国家新闻出版广电总局此前推出《关于移动游戏出版服务管理的通知》,针对国内游戏市场进行净化审核。目前,审核已经进入最后冲刺阶段。根据此前广电总局公布的审核结果,游戏整体市场已经经历一轮洗牌。业内人士分析,国内游戏市场经过新规的净化,未来将逐步趋于理性,并逐步精品化。 新规让行业回归理性 今年...

标签:移动游戏行业 审批制 发布日期:2016-12-21 08:42:34 Catid:1159 Status:6

43. “神经猫”风靡朋友圈 社交基因颠覆手游市场 [100%]

  当下,朋友圈什么最红?不少朋友一定会指出是一款简单小游戏《围住神经猫》。这款一夜之间风靡朋友圈的小游戏,在短短三天内就获得了超过一亿次的访问量,你追我赶比拼最少步数的小游戏让大家“根本停不下来”。《围住神经猫》顺应了这个碎片化时代人们对于流水线小游戏的需求和游戏本身具备的“社交”功能。但一旦人们的炫耀心理和好奇心过去...

标签:游戏 神经猫 用户 发布日期:2014-07-31 06:37:07 Catid:1159 Status:6

44. 腾讯和华为、OPPO、Vivo及三星开展合作优化游戏体验 [100%]

..."1" /> 中国发展网7月24日讯 前段时间华为推出了GPU Turbo技术,可在不依赖游戏厂商的情况下可以单独优化游戏性能,不过腾讯吃鸡游戏更新之后,华为部分手机出现了花屏等问题。尽管问题已经解决,但是市场上一直传闻腾讯与华为不和,不光是游戏上,双方之前在指纹支付上也有不同立场。现在来看所谓的不和并不存在,腾讯官方日前表示华为已经跟腾...

标签: 发布日期:2018-07-24 11:26:00 Catid:1165 Status:6

45. 预装APP不再删不掉 工信部拟摘“免死金牌” [100%]

...类应用,比如日历、视频、图库等,应用市场和安全类应用以及一些第三方应用,比如地图、游戏等。其中第三方应用都是可以卸载的,而手机厂商自家的应用则只能部分卸载。 “其实预装APP也是分等级的,第一层级就是关于打电话,短信,通讯录等应用,这是最基本的,也是不可以卸载的,否则端口的不衔接直接会导致通话功能障碍。其实,文件管理、电量管理、...

标签:免死金牌 APP 掌艺APP 发布日期:2015-11-23 09:34:00 Catid:565 Status:6

46. 打造数字经济新高地 2022中国IGS数博会圆满闭幕 [100%]

...会展示区,吸引了爱奇艺、网易,世纪华通,《原神》《冰与火之歌》等科技、动漫、潮玩、游戏、电竞、影视多链行业头部厂商和顶级IP,上千家企业参展参会、10000+IP参展。 2022 IGS·全球数字文创发展大会,以一场行业峰会、三场对接会、六大行业论坛为载体,邀请国内一线厂商与上下游生态企业,站在数字文创“万亿级”风口之上,以产业、文化、科技三...

标签: 发布日期:2022-08-30 02:19:57 Catid:1787 Status:6

47. 手游之痛:新产业患上了老毛病 [100%]

...AppStore免费软件畅销榜上已连续数周稳居第一。 如果只看这一现象,就断言“中国游戏不行”,显然有失偏颇。实际上,就在《旅行青蛙》强势登陆中国国内市场之时,网易自主开发的手游《荒野行动》也在日本受到了极大欢迎。最新数据显示,无论是iPhone端还是iPad端,《荒野行动》在日本区AppStore免费软件畅销榜上均排名第一,且已连续霸榜5天。 ...

标签:手游市场 网络游戏产业 发布日期:2018-02-06 06:04:30 Catid:1159 Status:6

48. 全方位赋能 “游戏+AI”破解行业痛点 [100%]

5月29日,游戏股集体沸腾,顺网科技、凯撒文化涨停,神州泰岳、巨人网络等大涨超8%。英伟达当天宣布将提供定制AI模型代工服务,开发者可以使用该服务在其软件和游戏中搭建部署定制化的语音、对话以及动画AI模型。业内人士表示,“游戏+AI”成为游戏行业发展主线,AI降本增效已在部分厂商中有所体现。各大厂商积极尝试“AI+”玩法,各类产品将不断落地...

标签:AI模型代工服务 发布日期:2023-05-30 11:51:44 Catid:566 Status:6

49. “虚拟”照进“现实”VR行业今年市场销量将增长10倍? [100%]

...2016年1月,寒流侵袭A股。然而,虚拟现实概念,却逆势走强。未来,VR(虚拟现实)技术将广泛应用于游戏、观影、看房、旅游、在线教育等诸多领域,VR的巨大发展潜力吸引诸多初创公司研发虚拟现实技术,更令众多A股上市公司逐鹿VR领域。 2016年会不会成为“VR元年”?在这个集体看好的行业里,谁是真正的玩家?谁仅仅是来凑个热闹?让我们从下面这组报道里去寻找答案吧。

标签:销量 现实 增长 行业 市场 发布日期:2016-02-02 08:46:33 Catid:1159 Status:6

50. 游戏业2019显现三大新风口 [100%]

中国发展网 据经济参考报消息,8月6日,中国游戏产业在经历2018年的严格管理和调整后,2019年上半年市场收入同比增长10.8%,呈现出回暖态势。在近日于上海举行的“第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)”上,游戏出海、电子竞技、5G云游戏等成为行业新风口和业界追逐热点。 游戏出海扩展新版图 伴随着国产游戏业的蓬勃发展,近年...

标签:游戏业2 娱乐展览会 发布日期:2019-08-06 05:24:29 Catid:565 Status:6