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411. 市场潜力巨大 我国智能硬件企业多在产业链下游 [72%]

...苹果、微软、三星、facebook等国际巨头在市场上高歌猛进,也能看到联想、华为、中兴、百度、腾讯、阿里巴巴、小米等中国优秀企业在厉兵秣马。 不过,我国的智能硬件企业多集中在产业链的下游,尚处于尝试和摸索阶段,这主要表现在两方面:一是产品本身的体验并不过关;二是成本高于同样功能的非智能单品。 以智能手表为例,不管是时间还是收发信息,智...

标签:智能 硬件 市场 发布日期:2017-08-17 10:34:00 Catid:484 Status:6

412. “虚拟”照进“现实”VR行业今年市场销量将增长10倍? [72%]

...索聚合和个性化推荐聚合VR内容。小米与乐视主打“VR生态”,而以游戏为核心盈利来源的腾讯也公布2016年VR发展规划,将于推出基于微主机、PC的VR眼镜。 已形成三大投资主线,市场机会多元化发展 目前VR产业已经形成三大投资主线:一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备,二是以游戏、电影为主的娱乐内容,三是包括远程医疗、辅助教学等全新应用在内的跨界服务...

标签:销量 现实 增长 行业 市场 发布日期:2016-02-02 08:46:33 Catid:1159 Status:6

413. 2020世界人工智能大会阵容豪华程度大大超过前两届 [72%]

...户上海。 今年大会顺应在线新经济、数字会展的新潮流,牵手B站、喜马拉雅、爱奇艺、腾讯、知乎等新媒体,将策划短视频比赛、话题征集等一系列互动活动,提高观众参与大会的趣味性。同时,在云展览部分,大会聚焦芯片算力、智能机器人等硬核产品,以及海外“黑科技”项目,精心筛选了8件“镇馆之宝”。比如有全球最快的AI训练集群、全球唯一的本...

标签:人工智能 投融资 发布日期:2020-07-08 03:34:13 Catid:1828 Status:6

414. 菜市场、超市、网购……今天,我们去哪儿买好吃的?食品零售行业发展微观察 [72%]

...费者感到舒适的是便捷的支付方式。在人工收银台和自助收银机之外,消费者还可以通过接入腾讯自助扫码购的“永辉生活”APP或微信小程序用手机随时随地结账,而无需经过店内工作人员查单。 “商业损失率处于行业平均水平,并没有因为信任消费者而蒙受损失。”张景明表示。 消费者与商家相互信赖的良性互动不仅构建了舒适的购物环境,更折射出...

标签:新零售 消费者 发布日期:2019-09-27 10:06:01 Catid:1830 Status:6

415. 2020世界人工智能大会阵容豪华程度大大超过前两届 [72%]

...户上海。 今年大会顺应在线新经济、数字会展的新潮流,牵手B站、喜马拉雅、爱奇艺、腾讯、知乎等新媒体,将策划短视频比赛、话题征集等一系列互动活动,提高观众参与大会的趣味性。同时,在云展览部分,大会聚焦芯片算力、智能机器人等硬核产品,以及海外“黑科技”项目,精心筛选了8件“镇馆之宝”。比如有全球最快的AI训练集群、全球唯一的本...

标签: 发布日期:2020-07-08 09:50:16 Catid:478 Status:6

416. 人工智能如何为产业赋能? [72%]

... 作为国内老牌人工智能企业之一,在2017年国家首次发布的人工智能产业规划中,科大讯飞与腾讯、阿里巴巴、百度等公司一起成为国家新一代人工智能开放创新平台。科大讯飞品牌管理部总经理兼华南公司副总裁吴骏华在论坛中分享到,在人工智能为产业赋能方面,科大讯飞在计算智能、感知智能、认知智能三方面都进行技术探索;将人工智能技术和各种场景的结合,如在...

标签: 发布日期:2018-06-27 05:11:10 Catid:1164 Status:6

417. 急刹车后,短视频行业路在何方 [72%]

...蹿红催热网红流量经济去年8月起,我国短视频市场迎来跨越式发展,百度、阿里、腾讯等互联网巨头分别战略布局短视频领域并投入重金,快手、内涵段子和抖音等系列短视频平台迅速崛起。据艾媒咨询集团统计,围绕短视频概念布局的融资额已超过300亿元。投资加大、网红明星效应等各方刺激带来了用户的激增。《QuestMobile 2017年中国移动互联网年度报告》...

标签: 发布日期:2018-05-03 09:00:18 Catid:479 Status:6

418. 关门、遇冷、生存,手游电竞馆走到十字路口 [72%]

...何把这款线上社交工具导流到线下,才是手游馆当下最需要考虑的核心。”记者了解到,腾讯视频曾在2017年9月在深圳打造过一家名为“腾讯好时光”的线下体验店,其中以微影院为核心,囊括了手游、电竞游戏、直播等衍生品。“这一尝试其实让手游馆足以模仿。”郭凌说,“手游馆作为线下文化的载体,必须承接线上文化。事实上,手游馆可以通过高手陪玩、贩卖周...

标签: 发布日期:2018-10-31 10:04:22 Catid:479 Status:6

419. 2024 LINE FRIENDS第六届授权大会盛大启幕,多战略协同驱动IP创新风潮 [72%]

...扶持和培育,助力本土二次元IP释放更多商业价值和内容创意。会议重磅官宣了LINE FRIENDS将联合腾讯视频,就人气动画《斗罗大陆》IP达成战略合作,以LINE FRIENDS萌趣的2D设计语言焕新原版3D人物形象,打造一套全新独立的IP形象系列——斗罗宝呗,并联合开展商业化运营和授权活动。同时,LINE FRIENDS将与国创二次元文化聚集地Bilibili开启战略合作,聚焦“漫画IP”开...

标签: 发布日期:2024-10-21 04:14:35 Catid:1940 Status:6

420. 在线订餐现圈地战 食品不安全必须一票否决 [72%]

...预计2014年中国在线订餐市场规模将达到850.4亿元。   在线订餐市场前景可期,但据日前腾讯发布的调查显示,中国互联网用户使用网络点餐比例仅为36%,可见,在线订餐仍是极具诱惑的一块“大蛋糕”,引得各方竞相争食。   在线外卖订餐平台“饿了么”,在今年5月接受大众点评网领投的8000万美元后,便对全国市场迅速布局。近日,饿了么就对外...

标签:订餐 平台 市场 发布日期:2014-10-16 10:54:52 Catid:1159 Status:6