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381. 夜间消费总金额位居全国之首,解密夜上海背后的三道加法 [100%]

...上话题2周内话题热度达3.4亿次;据美团点评数据,夜生活节期间上海地区夜间到店餐饮、休闲娱乐线上消费额同比去年分别增长37.4%和20.1%;据支付宝数据,上海夜生活节期间夜间消费环比5月增长超过10%。据阿里巴巴2020夜经济报告,上海夜间消费总金额位居全国之首…… 短短一个月的首届夜生活节,为何能如此出彩? 专家认为,这是因为首届夜生活节在前...

标签: 发布日期:2020-07-20 11:17:57 Catid:478 Status:6

382. GNZ48、胡巴助阵百视通公益疗愈行动 [100%]

...国移动全球合作伙伴大会25日迎来百视通公益疗愈行动启动仪式。公益疗愈行动是百视通向“大娱乐家”战略转型的重要一步,尝试用更鲜活、更潮、更有趣的方式,让公益不再枯燥且更具自传播力,也让更多有心参与公益的企业、明星以擅长的形式为公益事业尽自己的力量。 参与百视通公益疗愈行动的包括当红偶像女团GNZ48、影响力巨大的数字平台今日头条、公益组...

标签: 发布日期:2017-11-28 01:02:15 Catid:920 Status:6

383. 代表委员们的两会声音 [100%]

...耐心,围绕研发进行长远布局,具体规划。全国人大代表、中国知名剧作家赵冬苓——对娱乐业进行结构性减税 娱乐企业所缴纳的营业税本就较重,其需缴纳的城市维护建设税和教育费附加也重于其他文化企业。线下游艺游戏等诸多娱乐业几乎不享受任何企业所得税优惠,仅有小型微利企业适用20%所得税税率的优惠空间。此外,广告、娱乐行业被单独征收营业...

标签:声音 委员 代表 发布日期:2016-03-16 02:52:35 Catid:565 Status:6

384. “奥飞动漫”挖掘中国最大动漫IP“金矿”    [100%]

...最大的一项电影计划发布。 奥飞动漫是目前中国最大的动漫文化集团,也是国内领先的泛娱乐产业平台之一。而“有妖气”是中国第一互联网原创动漫平台,并致力于平台IP的全产业链转化和培育,中国原创动漫“逆输出”日本第一例的《雏蜂》,正是诞生于“有妖气”平台的高人气作品。本次双方的联姻,无论是从涉资规模,还是行业影响面来看,都...

标签:动漫产业 公司收购 发布日期:2015-08-14 11:24:16 Catid:1159 Status:6

385. 山东临沭: 青云镇文旅大发展引领乡村振兴 [100%]

...源为本底,以诗酒田园的意境打造为宗旨,以田园养生为特色,集观光游觅、生态休闲、运劢娱乐、养生度假等多种功能为一体,属综合型高品质养生庄园。 ——临沭亿龙水上风情园,依托沭河优质的水资源、沙资源,集休闲观光,水上娱乐,沙主题娱乐,文化体验,餐饮等功能于一体,属综合水上游乐区。 ——金滩栗海,沭河东岸沿线绵延15公里河滩...

标签: 发布日期:2020-11-26 11:12:31 Catid:1919 Status:6

386. 婚姻焦虑、资本垂青 相亲经济市场空间有多大? [100%]

...子逼婚,还不如顺其自然。因为,你的孩子可能已经从传统社交APP到的社交方式、从游戏到娱乐社区,他已经撩遍全网了。因此,当下的婚恋市场普遍存在这一现象:年轻一代有正式婚恋的需求,但社交类APP相对娱乐化;而老牌专业婚恋APP在很多功能上并不能满足年轻一代的多元化需求。这就造成了婚恋APP市场看似饱和,但仍未出现一款真正结合现代化娱乐性与专业服...

标签: 发布日期:2018-06-20 11:00:25 Catid:479 Status:6

387. 天津滨海区中心商务区影视文化产业发展呈蓬勃态势 [100%]

...百何、章子怡的可为互娱,是以IP运营为核心,将影视、动画、游戏进行跨界融合的互联网型的娱乐公司,已确定在中心商务区分别开展影视、动画和游戏运营业务;王宝强的孔雀山文化传媒,主攻中印电影的联合拍摄和中印文化的交流;获得第66届柏林国际电影节“杰出艺术贡献银熊奖(摄影)”影片《长江图》的主创杨超导演,在自贸区落户骏勇圣东公司,将与雨果奖《北...

标签:影视 产业 文化 商务区 发布日期:2017-02-21 06:12:02 Catid:565 Status:6

388. 世茂商娱首次进驻中原城市群 引领体育+商业消费体验范式 [100%]

...招商启动会。该项目定位“城市能量场,趣享绿色生活领地”,将打造集零售、餐饮、娱乐、服务于一体,具有运动、潮流、自然气质的复合型购物公园,引领城市核心商圈“体育+商业”的消费体验范式。 商丘奥体世茂广场的发布,在全力提升商丘商业能级、推动城市商业迈向高度的同时,也标志着世茂商娱在中原城市群的突破性进展,为其轻资产业...

标签: 发布日期:2025-03-27 11:59:32 Catid:1940 Status:6

389. 一季度中国文化企业受较大冲击营收明显下降,但以互联网为基础的文化业态保持较快增长 [100%]

...一季度,在文化及相关产业9个行业中,受疫情防控期间暂停或取消聚集性文化活动影响,文化娱乐休闲服务营业收入降幅最大,比上年同期下降59.1%,其中娱乐服务和景区游览服务分别下降62.2%和61.9%;文化传播渠道下降31.6%,其中广播影视发行放映和艺术表演分别下降78.5%和46.2%。 不过,依托互联网、多媒体、人工智能等技术广泛应用,“互联网+文化”业态逆...

标签:文化制造业 规模以上文化及相关产业 发布日期:2020-04-30 03:40:13 Catid:565 Status:6

390. “悦己+松弛感”成为消费市场方向 [100%]

...3.3%。其中,服务零售额同比增长6.7%,增速比同期商品零售额快3.7个百分点;居民人均教育文化娱乐消费支出、交通通信消费支出同比分别增长10.1%和10.0%。 近期,长沙消费研究院对消费者和消费企业进行了调研。调研结果显示,虽然各方信心仍处于低位,经济活力尚待提高,但经营者们并未躺平,而是奋力寻找突破口,探寻方向。 消费升级下沉 ...

标签: 发布日期:2024-10-29 11:13:47 Catid:566 Status:6