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3761. BOE(京东方)首发创新OLED低功耗解决方案 全面赋能荣耀Magic5系列 [86%]

...适应七频动态刷新模式,可以针对不同的显示画面进行刷新率动态智能切换,全方位满足影音娱乐等多场景使用需求,带来更具能效比、更精细化的画面显示表现。同时,搭配BOE(京东方)柔性OLED屏幕聚光技术,通过棱镜折射原理聚合光线,使屏幕发光效率提升近10%,保持屏幕高画质的同时降低显示功耗,为消费者带来视觉体验与续航效果的双重提升。此外,荣耀Magic5则搭载...

标签: 发布日期:2023-02-28 12:33:07 Catid:1940 Status:6

3762. 一季度新增违约主体数量上升 债市风险因疫情加速暴露 [86%]

...争力或较高的区域地位,有政府参与协调,债务获得延期或处置进展较快。而力帆实业、天神娱乐受行业竞争加剧影响,竞争力弱化,收入下滑,目前债务处置进度较慢。新华联控股待偿还债务规模大,资产受限比例高,债务处置难度大。 负面影响持续,关注低收入高负债主体风险 虽然扶持企业再融资的政策陆续下发,但受产业链整体影响,企业日常经营和偿还债...

标签:城投债 发布日期:2020-05-06 10:28:23 Catid:565 Status:6

3763. 2018年广州经济增长保持平稳,主要领域发展稳定 [86%]

...消费密切相关的行业增长也相对平稳,其中卫生和社会工作业营业收入增长16.8%,文化、体育和娱乐业营业 收入增长12.3%。规模以上其他营利性服务业实现营业收入4248.37亿元,增长20.9%,增速创年内各月累计新高。 2.工业实现高质量发展 广州市的工业加速转型升级,逐步向高质量发展迈进。2018年,广州市规模以上工业增加值增长5.5%,利润总额达8%...

标签:经济增长 发布日期:2019-10-18 11:45:11 Catid:1828 Status:6

3764. 颠覆自己!卡萨帝驶向场景赛道 [86%]

...p> 家电使用空间,集中在客厅、厨房、卧室、浴室、洗手间,使用场景却是穿衣、做饭、居家、娱乐等。在5G、AI和IoT等新技术快速发展的时代,用户关心的不再是某一个产品,而是它能否融入家庭生活,为用户创造有价值的场景。 因此,卡萨帝的设计理念,也深入到每个空间与场景。例如,在健康饮食场景中,食联平台购买新鲜食材,可一键扫码产地溯源,也可通过智家APP菜谱启动智...

标签: 发布日期:2021-07-28 04:46:51 Catid:1940 Status:6

3765. “国货真香”引领5月消费潮,2亿拼多多用户人均拼购2单国货 [86%]

...c="http://upload.chinadevelopment.com.cn/2020/0512/1589250424610.jpg" border="0" alt="▲各产业带地方官员、体育及娱乐明星也纷纷来到拼多多直播间,为产业带“中国好货”代言。" /> ▲各产业带地方官员、体育及娱乐明星也纷纷来到拼多多直播间,为产业带“中国好货”代言。 市县长、文体明星、车...

标签:中国品牌日 国货 发布日期:2020-05-12 11:05:35 Catid:565 Status:6

3766. 炫目登场!行业龙头企业齐聚携超前科技引爆2023深圳商用显示技术展! [86%]

...的边框和更丝滑的触控体验,助力大尺寸触控显示方案匹配更多场景需求,从远程会议到家庭娱乐教学,大尺寸触控显示器将会被更广泛的应用在商务与生活场景中;另外一款产品车载中控屏触觉反馈,虚拟触觉技术是指在玻璃等物体表面重现虚拟触感的技术,该技术有利于增强人机交互,提高用户感官体验。样机展示了虚拟触觉技术在车载方面的应用,设计了多...

标签: 发布日期:2023-10-12 05:16:00 Catid:1940 Status:6

3767. 2015年中国对外投资创历史新高 [86%]

...美元,占31.5%,并购领域涉及制造业、信息传输/软件和信息技术服务业、采矿业、文化/体育和娱乐业等18个行业大类。中国化工橡胶有限公司52.9亿美元收购意大利倍耐力集团公司(近60%股份),是2015年中国企业实施的最大海外并购项目。 四是“一带一路”扎实推进,对相关国家投资快速增长。2015年,中国对“一带一路”相关国家投资占当年流量总额的13%,...

标签:对外投资 并购 发布日期:2016-09-22 03:59:02 Catid:565 Status:6

3768. 广州蓝皮书:进一步提升广州市游戏产业战略位势 [86%]

...究中心等研究创作平台。促进专业网吧、电竞馆等消费场所连锁化、规模化,使之建设成为集娱乐、竞技、商贸、展览、体验、培训、评测、远程数字教育、俱乐部等为一体的综合性游戏体验平台。健全与完善游戏产业服务支撑体系,发挥行业协会特有的居于政府与企业、企业与企业之间的沟通、协调与互律作用,加强市、区联动,以及政府与行业的互动,切实解决游戏行业...

标签:广州蓝皮书 游戏产业 发布日期:2021-11-17 03:13:02 Catid:566 Status:6

3769. 行业舆情:不当竞争拖累中国游戏产业 需探索产品分级 [86%]

...销售收入达2036.1亿元,同比增长23%。其中,移动游戏市场份额继续增加,占57%。 中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,2017年,中国网络游戏用户存量市场增幅继续放缓。其中,移动游戏用户约4.6亿人,同比增长9%;客户端游戏用户数量约1.5亿人,与2016年基本持平。 业内人士指出,虽然网络游戏用户增量减缓,...

标签: 发布日期:2018-07-18 11:03:00 Catid:483 Status:6

3770. AR+AI无障碍技术进化论:一场由政策、技术与人性交织的产业革命 [86%]

..."提案,犹如一把利刃,精准刺破了科技界的认知茧房——在此之前,87%的AR研发资源涌向娱乐场景,而全国8500万残障群体的需求却被视为"小众市场"。 科技向善的元年 行业的觉醒并非一蹴而就!亮亮视野率先响应,联合北京聋协、清华大学进行听障群体深入调研,记录到63%的听障人士因字幕延迟错过关键信息。某国际大厂中国区负责人也坦言,他...

标签: 发布日期:2025-03-12 11:13:28 Catid:1940 Status:6