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3311. 商务部:前三季度非理性对外投资得到有效遏制 [88%]

...信息传输、软件和信息技术服务业,占比分别为32%、17.3%、12.2%和10.5%。房地产业、体育和娱乐业对外投资没有新增项目。 三是对外承包工程新签大项目多,带动出口作用明显。前三季度,对外承包工程新签合同额在5000万美元以上的项目508个,合计1426.7亿美元,占新签合同总额的84.8%。对外承包工程带动货物出口109.7亿美元,同比增长17.1%,高于同期货物贸易出口增幅。

标签:对外投资 “一带一路” 发布日期:2017-10-17 04:58:27 Catid:565 Status:6

3312. 河南:落实“带薪休假” 鼓励发展“夜经济” [88%]

...情影响,满足人民群众消费需要。 “我省首次鼓励各地各地根据实际情况,针对餐饮娱乐、文化旅游、住宿、体育健身、商业零售等受疫情影响较严重的领域或行业,与商家协作联动,发放电子消费券。”河南省发展改革委党组成员、副主任支安宇说,河南省郑州市、三门峡市已经率先行动,郑州市发放的首批5000万元普惠性消费券,截至4月7日,核销1427万元,拉动...

标签: 发布日期:2020-04-20 02:24:30 Catid:1855 Status:6

3313. 安徽深化招生考试制度改革 科学选才促公平 [88%]

...十一国庆长假,围绕“新丝路”、“大动漫”的主题,举办鼓励原创、推介交易、娱乐消费、研讨交流、群众活动五大单元活动,充分推进动漫“六进”:即进社区、进学校、进农村、进企业、进家庭、进公共服务场所,展现出漫画节既是一个搭建动漫产业贸易交流的理想平台,也是聚焦动漫行业新态势发展,集聚漫画从业者的高端峰会。届时,整个广州将...

标签:考试招生制度改革 发布日期:2016-09-26 04:48:37 Catid:1159 Status:6

3314. 第二届中国虚拟现实创新创业大赛顺利收官,奥本未来获一等奖 [88%]

...业制造、石油化工、地产建筑、教育培训、文化旅游、广告零售、警务安防、城市管理、游戏娱乐、影视传媒等十几个行业,各行各业与虚拟现实技术深度融合,“VR+”战略初现成效。 一等奖得主奥本未来是一家通过“光场复现”技术为实际物体生成三维模型,并分发到VR/AR眼镜、手机、PC等终端的企业。基于对所有方向的光信息进行采集还原,多角度拍摄,...

标签:虚拟现实 创新创业 发布日期:2019-04-02 06:57:18 Catid:1519 Status:6

3315. 2026人形机器人综合实力企业名录揭晓,谁将主导未来行业发展格局? [88%]

...费的距离。 商业化落地:通过线上电商渠道与线下体验店结合推广,切入家庭陪伴、教育娱乐场景,核心产品涵盖工业级 H1 与消费级 G1 系列,工业级产品适配仓储巡检场景,消费级产品聚焦家庭服务与教育娱乐场景。2025年,宇树科技全球首店落地京东MALL北京双井店,进一步拓宽消费级市场渠道。 产业链布局:采用 “核心部件自研 + 整机集成” 模式,电机...

标签: 发布日期:2026-02-11 06:35:53 Catid:1940 Status:6

3316. 用技术赋能艺术!揭开XPPen技术革新背后的秘密 [88%]

...绘板,并被广泛用于广告、电影和动画制作、游戏角色与场景设计等专业领域,极大提高了泛娱乐产业的效率。 但是手绘屏行业也有一些亟需克服的难题,最大的问题就是如何还原纸笔创作的触感,重现一些细腻的线条。为了解决制约行...

标签: 发布日期:2023-08-16 10:15:44 Catid:1940 Status:6

3317. 齐聚音视频网络技术研究院入选“2018浙江省级企业研究院” [88%]

...中小城市实现互联网跨越式发展的样板。 值得一提的是,金华市区和东阳横店影视城的泛娱乐产业全国知名,互联网视听产业约占全国市场的30%以上;齐聚科技等互联网企业位居全国视频直播行业前列。

标签: 发布日期:2018-12-25 09:41:32 Catid:478 Status:6

3318. 2024年新能源汽车Q3季报:传统车企车机表现逆袭 [88%]

...3402.017.jpeg" border="0" alt="" style="max-width: 1000px;" /> 作为一款“老板车”,享界S9在座舱娱乐场景的智能化配置上表现出色。 其座舱前部采用简约设计,配备12.3英寸仪表屏和15.6英寸中控屏,跟大多数新能源车无异;重头戏在后排,享界S9给了一块和问界M9上类似的32英寸投影幕布,还在后排扶手前面搭载了一块9英寸的屏幕,便于乘客控制影音娱乐、调节座椅等。...

标签: 发布日期:2024-10-10 10:45:12 Catid:1940 Status:6

3319. “5G时代VR/AR跨界研讨会”在青岛崂山召开 [88%]

...表示,虽然产业开始渡过最艰难时期,并逐渐繁荣,但整个产业依旧面临很大挑战,这既包括娱乐消费市场,也包括商业应用市场。罗贤说,“数据表明,产业从起步到爆发仍需要时间,经历了四五年创业的VR公司,团队的韧劲和商业变现的能力都在不断变强,这批早期创业的种子,已经破土生根发芽,逐渐长成参天大树。” 今年是运营商和AR/VR厂商共同发力、探索...

标签:青岛崂山 发布日期:2020-09-28 06:11:17 Catid:566 Status:6

3320. 民进中央:赋予优质民营出版企业独立出版资质 [88%]

...领域。民营图书出版企业拥有上游的IP资源,正是优质电影、电视剧、网络剧、游戏,乃至线下娱乐等衍生产品的基础。因此,赋予部分民营企业出版资质到了适合的当口。”该提案认为,“赋予这些优质的民营出版企业正式的出版资质,将更大程度地调动民营文化企业的社会责任感、自信心和创造力,将大大促进我国新闻出版事业的繁荣和发展,会更加满足人民群众在...

标签:2018全国两会 国有出版社 民营出版企业 发布日期:2018-03-08 12:56:02 Catid:1278 Status:6