大约有700项符合查询结果,库内数据总量为712,154项。(搜索耗时:0.1407秒) [XML]

321. “乐以载道•献书助学”——第14届深圳发烧友聚会圆满举办 [100%]

...直尝试凝聚行业力量为公益事项略尽绵薄之力,不作任何商业盈利行为。同时也呼吁所有参与玩家为偏远山区学校捐献闲置书籍,在发烧享乐的同时鼓励资源再次利用,赢得了广大音频发烧玩家的爱心支持。与国内外诸多Hi-Fi品牌携手汇聚,就是希望提供一个机会和平台,可以把喜欢音乐的朋友和生产器材的品牌商家聚在一起,大家可以畅所欲言,尽情交流沟通各自的喜好。

标签:第14届深圳发烧友聚会 发布日期:2018-07-10 05:37:00 Catid:1159 Status:6

322. 腾讯游戏联手哈尔滨冰雪大世界 助推冰雪文旅产业高质量发展 [100%]

...界的持续联手,不断探索文旅创新,将游戏体验与冰雪文旅深入结合,一定能够为广大游客和玩家带来更加美好的回忆,助力冰雪文化持续破圈。” 基于往届多次联动的成功经验,今年,腾讯游戏将再次升级跨界合作,为冰雪季游客提供更丰富的文旅体验。腾讯游戏旗下产品《和平精英》将冰雪大世界以数字化的方式植入游戏,邀请玩家线上云打卡摩天轮、世纪之...

标签: 发布日期:2024-12-17 03:55:19 Catid:1940 Status:6

323. 面板行业,周期律“升维”:不只是“复制粘贴” [100%]

...p> 其实这又何尝不是面板厂的困惑,在产业链长久横亘的“周期魔咒”面前,牌桌上的玩家也在思考破解之道。 02 从新周期,到新时代 在“窗户纸”捅破之前,行业的基本面其实已经发生了极大的变化: 基本面一:数十年卷到极致的高强度竞争,催化面板产业设备、产线不断迭代,目前的G11产线已经是最高世代线的&ldquo...

标签: 发布日期:2024-05-20 04:32:11 Catid:1940 Status:6

324. 强强联合 行业巨头抢滩云游戏 [100%]

...域的领导者,又具有云解决方案方面的经验,这两大优势能够帮助我将START平台扩展到数百万玩家。这对于腾讯游戏来说是一个新契机,我将进一步扩大在游戏市场的疆域。” 值得一提的是,近期云游戏产业合作方面的消息不断。12月16日,由中国互联网协会和电信终端产业协会共同发起的“5G云游戏产业联盟”成立大会在北京举行,业内领先游戏直播平台斗...

标签:云游戏 发布日期:2019-12-19 04:55:57 Catid:565 Status:6

325. 激发游戏的正向价值,数字行业助推社会效益提升 [100%]

...多公众参与。作为数字行业的先锋,网易游戏依托于丰富的产品矩阵,通过游戏的影响力引导玩家参与社会公益。比如旗下的《梦幻西游》手游2021 年就与野生救援(WildAid)旗下倡导绿色生活方式的子品牌 ——“地球一援”展开合作,在游戏内开展“世界地球日”和“减塑”等主题活动,普及环保知识,倡导绿色可持续的生活方式。

标签:游戏 正向价值 发布日期:2021-10-18 03:10:53 Catid:1940 Status:6

326. 梦回少年再集卡 小浣熊干脆面把三国水浒英雄做进了这款新游 [100%]

...以全新的引擎技术焕新再现了童年集卡的场景。游戏内建立了现世与异世界的双架空世界,使得玩家既可以在现实世界回味曾经集卡的欢乐日子,也可以与小浣熊结伴前往神兵列传的英雄世界冒险。 当年没有凑齐小浣熊神兵列传卡的小伙伴,神兵列传重出江湖,现在有机会弥补当年的遗憾了!

标签: 发布日期:2024-04-19 03:53:42 Catid:1940 Status:6

327. 游戏防沉迷有多一视同仁?世界冠军也要“一碗水端平” [100%]

...六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务等。 尽管未成年玩家“哀嚎遍野”,但新规的效果也是立竿见影的,未成年人游戏时长、月活跃数、消费流水等关键数据均大幅下降。《2022中国游戏产业未成年保护进展报告》指出,“未成年人沉迷游戏问题基本解决”。 ChinaJoy 2023 “游戏再认知论坛”上,中国音数协第一副...

标签: 发布日期:2023-11-28 05:11:02 Catid:1940 Status:6

328. 中荷人寿江苏分公司积极开展2023年金融消费者权益保护教育宣传活动 [100%]

...《轻松之旅 人生赢家》主题桌游,通过模拟毕业、工作、婚恋、生育、退休等人生阶段,游戏玩家相互比拼。玩家纷纷表示,桌游挺有意思,在不知不觉中提升了自己财商及风险意识。本次活动进一步强化了老年群体的防范意识,树立了正确的理财观念,提高金融风险的辨识能力。 一直以来,中荷人寿江苏分公司重视提升老年群体的金融服务获得感,提升老年客户服...

标签: 发布日期:2023-10-09 02:19:32 Catid:1940 Status:6

329. 手游成瘾的“熊孩子”谁管? 建立网游分级管理制度 [100%]

...一款火爆的手机游戏,发现注册程序并不复杂,厂商还在页面“贴心”地提示年龄较小的玩家可以通过户口簿获得身份证号码信息,即使没有户口簿,也能选择使用港澳台居民往来内地通行证等其他有效身份证件完成注册。 在一些贴吧和论坛,许多青少年玩家分享成功注册的经验——“听说要实名制,好慌啊,机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认...

标签:网游 管理制度 孩子 发布日期:2017-06-30 08:57:47 Catid:565 Status:6

330. 2020·尚天河文化季邀您欣赏精品文化 [100%]

...中《第五人格》是网易游戏自主研发的游戏品牌,全球下载量已超2亿,系列电竞赛事能让游戏玩家在酣畅的氛围中感受电子竞技的魅力;《梦幻西游》手游首届武神坛巅峰赛,将构建一个多方参与,针对赛事链各环节明确分工的职业联赛化构架体系,玩家将获得前所未有的观战体验。2020“智竞未来”粤港澳电子竞技公开赛,将以粤港澳电竞公开赛为主线,涵盖赛事、...

标签: 发布日期:2020-09-25 10:08:15 Catid:1828 Status:6