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311. 联想ThinkVision发布创新发展20年成果,27英寸4K裸眼2D/3D显示器上市 [84%]

...现场表示,联想ThinkVision裸眼2D/3D显示器聚焦四大多维混合显示应用场景——教育/培训、内容创作/设计、远程协同/会议及影音娱乐场景,不仅为视觉工作和体验需求提供创新性解决方案,还能完美与工作、学习和生活自然融合,打造混合多维体验的高效生产力工具。 智能化大潮下,联想基于智能化转型的前瞻布局,打造了AI内嵌的智能终端、AI导向的基础设施和AI原...

标签:联想 发布日期:2023-11-20 02:25:30 Catid:566 Status:6

312. 重塑 AI 交互:CES 2026联想集团面向全球发布首款个人超级智能体Lenovo Qira 及多款颠覆性概念产品 [84%]

...enovo Qira 以用户隐私与授权为核心,整合用户在多设备上自主选择的交互数据、使用记忆与文档内容,构建融合个人知识库。通过跨设备感知能力,持续构建用户专属的场景认知模型,深度理解使用语境、任务连贯性与个人行为习惯,越用越懂你。 概念前瞻:定义未来个人智能计算的形态与交互变革 联想在 CES 2026 上展示了一系列概念验证产品(Proof-of-Co...

标签: 发布日期:2026-01-08 10:59:21 Catid:1940 Status:6

313. 番茄小说发布8月内容治理公告 处置低质网文6.1万本 [84%]

...茄小说发布 2026 年 8 月低质违规处置公示,持续治理AI 粗制滥造、空洞水文、格式混乱等低质内容,净化网络文学创作生态。 公示显示,8 月平台依据低质内容治理规则开展专项治理,累计拒绝签约低质书籍 16.3 万本,处置低质违规书籍 6.1 万本。 本次处置覆盖多类典型低质作品:部分作品行文机械、文笔空洞,大量低质内容引发读者负反馈,已做下架处理;还有作...

标签: 发布日期:2026-09-11 04:34:12 Catid:1940 Status:6

314. CNNIC报告:文心一言登顶中国生成式AI使用率榜首 占比达11.5% [83%]

...的用户将生成式人工智能作为办公助手,以提高工作效率;另有约30%的用户则将其用于休闲娱乐和内容创作。 例如在内容创作领域,大模型正发挥越来越大的作用。百度文库基于文心大模型重构为“一站式AI内容获取和创作平台”,发布智能PPT、智能写作、思维导图、研究报告、拍图生文等上百项多模态AI能力。截至2024年10月,百度文库AI功能累计使用次数超过28亿。

标签: 发布日期:2024-12-05 01:56:52 Catid:1940 Status:6

315. 第十五届中国管理·全球论坛圆满举办,天士力荣获“管理创新标杆” [83%]

...益的可持续运营体系,实现“小成本办大事”。 拒绝盲目跟风采购高价通用课程,聚焦内容匹配度筛选专业讲师,构建内部专家团、学习社群等运营支撑体系,以人均仅几百元的投入,实现内容的持续迭代与深度适配。 该体系实施近一年多来,已覆盖27家分子公司的1200余名员工,培训优秀率达70%,其中400余人符合AI工程师初级认证标准:C胞活力水市场团队内容创作...

标签: 发布日期:2025-10-24 03:07:57 Catid:1940 Status:6

316. AcFan暑期放纵计划高调加码,引爆全网“流鼻血级”二创狂欢 [83%]

...灵感失控”大型主题创作大赛。本次活动不仅开辟了五大垂直赛道,更是豪掷现金奖池直补内容创作者,蓄势在全站范围内掀起新一轮让同好直呼流鼻血的盛夏二创视觉盛宴。 五大垂直赛道精准切割,多维科学机制护航硬核内容 与以往小范围的常规互动玩法截然不同,从官方活动海报公布的规则来看,AcFan 此次“粽夏夜灵感失控”大赛在专业...

标签: 发布日期:2026-06-24 11:33:00 Catid:1940 Status:6

317. 中国移动咪咕携手金鸡,共拓虚拟现实电影新生态,焕新数智文旅体验 [83%]

...同参与会议,探讨虚拟现实电影的技术演进路径与产业生态构建。咪咕公司代表以《构建沉浸内容生产平台赋能虚拟现实电影产业发展》为题发表演讲,系统阐述了其在XR、大空间、苹果 Vision Pro、3D等沉浸内容领域的技术积累与生态构想。面向虚拟现实电影产业新未来,咪咕以AI驱动内容产能与多端复用,探索创新应用场景,推动产业协同与商业化突破。同时,咪咕将为全行业...

标签: 发布日期:2025-11-17 04:08:03 Catid:1940 Status:6

318. 电解质在线,灵感不断电!健力宝闪耀青春盛典,见证荣誉加冕时刻 [83%]

...quo;,以身份官宣为起点,串联品牌传播互动、AI短视频产品种草创作等多轮任务,产出UGC内容1300+,在小红书、抖音、视频号、微信、微博五大平台持续制造声量。 他们以青春势能驱动品牌在大学生群体中的公私域联动传播,让国民饮料的热爱从校园社交圈走向更广阔的公域传播场。

标签: 发布日期:2026-09-03 05:54:05 Catid:1940 Status:6

319. 第四届中国短视频大会开幕 快手分享平台赋能行业融合发展实践 [83%]

...的“深耕行业,赋能产业”分论坛上,多位嘉宾围绕赋能多元产业、推动技术升级、助力内容创作等方向分享实践经验与思考,聚焦短视频领域前沿发展,探索平台与产业的融合发展,释放短视频转型升级的新价值。 短视频融入生产生活 为多元业务长效赋能 作为数字化内容社区,快手始终关注行业变化并深入产业升级过程,助力线上线下流量融...

标签: 发布日期:2024-01-16 10:33:47 Catid:1524 Status:6

320. 对话:“AI作曲家”能抢了人类作曲家的饭碗吗? [83%]

...也不断为时代的发展、需求而努力而改变。 赵:对对,张老师给我刚才讲的内容做了个很全面的补充,要想实现我们理想中的目标,是需要多元化的因素结合起来共同完成的。 邹:在疫情期间您在音乐方面做了些什么? 赵:疫情影响了每一位音乐工作者,我也不例外。除了创作,我利用视频给学生上课,从百人的大学讲...

标签: 发布日期:2020-10-14 11:28:16 Catid:1940 Status:6