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291. 中兴通讯闪耀CCBN2025:AI创新驱动广电智慧未来 [100%]

...>生态体验 除了为行业赋能,中兴通讯的技术也在家庭端带来改变。随着家庭娱乐从传统电视向泛屏交互转型,中兴通讯围绕“AI家庭”场景,推出了智能终端和组网方案,助力中国广电构建智慧家庭新生态。它的小型化机顶盒集“能用、能玩、能问、能聊、能看”于一体,小巧灵活、即插即用,设置便捷、置换成本低。通过语音交互,用户能够轻...

标签: 发布日期:2025-04-24 05:40:52 Catid:1940 Status:6

292. 一季度中国文化企业受较大冲击营收明显下降,但以互联网为基础的文化新业态保持较快增长 [100%]

...一季度,在文化及相关产业9个行业中,受疫情防控期间暂停或取消聚集性文化活动影响,文化娱乐休闲服务营业收入降幅最大,比上年同期下降59.1%,其中娱乐服务和景区游览服务分别下降62.2%和61.9%;文化传播渠道下降31.6%,其中广播影视发行放映和艺术表演分别下降78.5%和46.2%。 不过,依托互联网、多媒体、人工智能等新技术广泛应用,“互联网+文化”新业态逆...

标签:文化制造业 规模以上文化及相关产业 发布日期:2020-04-30 03:40:13 Catid:565 Status:6

293. 最新!北京电影院等封闭式娱乐场所暂不开放,北京新增确诊病例为四年级学生家长 [100%]

中国发展网讯 西城区卫健委官方微博“西城健康”今日早上发布消息:西城区6月11日确诊病例唐某某的两名家庭密切接触者,现均已集中隔离进行医学观察。两人核酸检测均为阴性,血清学抗体均为阴性,目前体温正常,身体无其它不适。两名家庭密切接触者之一为西城区某小学四年级学生。

标签:新冠肺炎 疫情防控 核酸检测 发布日期:2020-06-12 02:01:38 Catid:1830 Status:6

294. Unity携手HERE共塑未来汽车HMI创新交互体验 [100%]

...与HERE定位技术强强联合带来的优势,双方在Unity引擎中使用HERE 3D城市数据开发了一个车载信息娱乐系统(IVI)的概念验证应用。该应用展示了充满未来感的宽屏3D旧金山城市导航体验,充分展现了改进后的全新HMI设计流程带来的变革性潜力。目前,HERE已经绘制了美国、欧洲、亚洲和非洲70多个主要城市的地图。

标签:人机界面 数字孪生城市 发布日期:2021-03-29 02:30:00 Catid:1830 Status:6

295. 审核新规效果显现中国企业海外并购渐回理性轨道 [100%]

...响逐步显现。部分投资领域相较于其他领域将受到新政策更为强烈的冲击,例如房地产行业、娱乐行业,以及其他被认为是“非战略”、“非主业”性质的投资。 数据显示,2016年中国大陆企业海外投资数量达到920宗,较2015年上升142.1%,交易金额激增至2125亿美元,几乎是2015年的3.5倍,48宗大额海外投资交易金额超过了10亿美元;而2017年一季度交易数量为142宗...

标签:海外并购 发布日期:2017-04-26 04:58:22 Catid:565 Status:6

296. 金运S21音响新品上市——复古美学与家庭娱乐的新结合 [100%]

...NYO金运 发布了全新 S21 音响,以“复古美学唱响经典”为理念,试图通过复古外观与家庭娱乐功能的结合,回应用户对于“声音+生活”的双重需求。 工业设计与交互:复古不是“样子货” ...

标签: 发布日期:2025-09-19 11:31:23 Catid:1940 Status:6

297. 互联网巨头争抢“客厅经济”入口家电企业或成配角 [100%]

...造企业或将再次沦为配角。 互联网巨头抢占“客厅”入口 阿里巴巴集团数字娱乐事业部(以下简称阿里数娱)近日发布了以优酷为中心的阿里巴巴多屏升级战略,并提出了阿里巴巴家庭娱乐战略的愿景——构建“华人华语地区家庭娱乐内容第一生态”。 同时,阿里数娱还推出了智能电视合作联盟战略,启动“TV生态Inside计划”。目前,与...

标签:互联网巨头 配角 互联网企业 互联网产业 发布日期:2016-11-02 08:27:14 Catid:1159 Status:6

298. 华夏幸福与Jaunt中国战略合作完善影视产业生态 [100%]

...两家国际知名的影视技术和内容制作公司,将在VR技术与影视内容制作的应用,以及游戏和互动娱乐产业方面展开合作,共同打造VR影视科技产业集群和数字娱乐产业集群,推动相关产业的全国布局。 近年来,中国观众对高质量影视作品,互动体验、以及依托影视IP,为核心的泛娱乐需求都大幅度提升。但影视科技和优质内容的稀缺已经成为产业发展的瓶颈。2017年中国VR市...

标签:影视 产业 vr 华夏 发布日期:2018-06-25 04:58:27 Catid:1165 Status:6

299. 新浪微博问题板块被整改赢得舆论点赞 [100%]

...关停的6天时间,微博累计损失为71.5×144×6=61776万万元,也就是6亿多。 网民“娱乐大耳汪”说,微博热搜下线真是大快人心,这样乌漆嘛黑的所谓“热搜榜”早就从骨子里腐烂,变成了只服从于金钱和利益的“明星搜”——“通稿”、“修图”、“热搜”三部曲。但愿此次下线整改后会比之前好很多。 网民认为,新...

标签:微博 网民 新浪 发布日期:2018-02-05 07:02:00 Catid:483 Status:6

300. 上海新生代游戏人接棒“创业” [100%]

...需求的90后推向第一线,让其中的佼佼者成为顶级制作人。”昨天,第12届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)拉开帷幕,在开幕高峰论坛上,上海巨人网络董事兼首席执行官刘伟的数分钟发言中,“90后”、“年轻人”出现了近10次。  让年轻人成为游戏研发的主力,并通过互动娱乐产业创业,是本届ChinaJoy的热门话题。而经过十多年的发展,上海正在成...

标签:游戏 上海 创业 产业 发布日期:2014-07-31 06:50:35 Catid:565 Status:6