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281. 当心“手机依赖症” [100%]

...流匮乏的现状。  随着智能手机的普及和社交网络的广泛应用,越来越多的美国年轻人沉迷于手机,有些甚至不能自拔。美国马里兰大学曾对1000名学生做过一项名叫“无设备世界”的调查,让接受测试者在一天之内不使用包括手机在内的任何多媒体设备。结果显示,90%以上的测试者在离开手机后出现坐卧不安、心情焦虑等情绪起伏。  手机等高科技产品的...

标签:手机 人们 依赖症 智能手机 发布日期:2014-10-22 07:32:00 Catid:494 Status:6

282. 张树华:树立青少年全社会“大教育观” [100%]

...,我国正处在社会转型、经济转轨的关键时期,青少年教育面临新的形势。青少年心理抑郁、沉迷网络和犯罪率上升等问题突出,成为严峻的社会问题。青少年教育不仅仅是学校教育,而是学校教育、家庭教育和社会教育的有机结合。它不应只是教育行政管理部门和学校的责任,而是整个社会的责任。 从世界范围看,发达国家大多建立了完善的社会教育制度,拥有法律保...

标签:教育观 全社 青少年 张树华 发布日期:2015-03-13 01:41:08 Catid:565 Status:6

283. 深圳市发布义务教育阶段学校减负提质实施方案 [100%]

...家务,开展体育锻炼、阅读、文艺活动等,引导学生合理使用电子产品,保护视力健康,防止沉迷网络。 严格落实期中期末考试等级评价制度 《减负方案》要求统筹处理好考试、作业、日常评价、质量监测等方面关系,严格落实学校期中期末考试等级评价制度,彻底改变“唯分数论”的应试教育导向,切实降低学生考试压力,促进学生全面发展、...

标签: 发布日期:2022-07-21 04:40:39 Catid:1830 Status:6

284. 我们喝矿泉水、炒股、吃肉、接受安检,这些习以为常的事情在他看来都是蠢行 [100%]

...常。但是像柏拉图这样从愚蠢到清醒的人,却很不寻常。”他说柏拉图愚蠢,是因为柏拉图沉迷于形而上学,说后来柏拉图变得清醒是因为他不再讨论存在问题,而是关心具体的存在。帕斯卡16岁就写了一篇数学论文《圆锥曲线专论》,文中展示了一条定律:如果一个六边形内接一个椭圆,则其三组对边的交点位于一条直线。但他的《思想录》“令人困惑,沉迷于愚蠢的...

标签:读书 生活 哲学 发布日期:2020-02-10 10:11:44 Catid:1830 Status:6

285. 杨浦控江路司法所送法进校园 对校园欺凌说“不” [100%]

...绰号、殴打、名誉诋毁、破坏物品、敲诈勒索、心理伤害等。“探究其背后的原因,主要包括沉迷网络游戏、网上乱交友、家庭教育缺失等。”余文说,“希望同学们遭遇类似行为时,不要正面回击,可向身边的老师、路人、学校保安求救,也可以报警,寻求司法机关的帮助。”此外,活动中,学校组织开展了宪法知识竞赛,司法所向二联小学赠送各类普法书籍200余本。

标签: 发布日期:2018-12-06 11:22:49 Catid:478 Status:6

286. 从象牙塔到职场 [100%]

...对于发掘职业兴趣,提升职业能力,明确职业选择方向意义重大。但在现实当中,不少年轻人沉迷玩乐,恍恍度日,未能尽早形成职业意识,树立职业理想,为职业发展留下了巨大的隐患。 小王是已经毕业两年的本科生,他学习成绩出色,性格沉稳,善于思考,但不爱交流。商科毕业的他,和不少同学一样,进入了一家外企工作。但是入职两年来,小王越发感到痛苦和迷...

标签:职业 小王 大学 活动 发布日期:2017-09-19 12:22:13 Catid:926 Status:6

287. 山西太原市消费者协会未成年人消费提示 [100%]

...等电子产品也越来越普及,但抵制网络上各种诱惑的能力比较欠缺,消费观念缺乏理性,容易沉迷于网络无法自拔。根据《民法典》规定,不满8周岁的未成年人属于无民事行为能力人,其充值和打赏的行为与其年龄、智力不相符,家长有权要求全部退回;8周岁以上的未成年人则属于限制民事行为能力人,超出其智力和年龄水平的充值、打赏的消费款项,需要家长或其他法定代...

标签: 发布日期:2022-03-22 03:28:10 Catid:566 Status:6

288. 简政放权要下狠心封存“印把子” [100%]

...放权”,在简政放权的过程中大玩“数字游戏”,一些习惯“批字盖章”的干部沉迷于权力掌控的快感,导致简政放权堵在落实的“最后一公里”。  天津的109枚公章已成为历史,但不少地方政府还存在“公章围城”现象,“印把子”封存不能成为绝响。各地政府应当让公权力顺利回归本位,让市场最大限度地迸发活力,将那些附着在...

标签:简政放权 发布日期:2014-10-05 09:40:19 Catid:483 Status:6

289. 网易游戏积极探索人脸识别功能,为未成年人提供更有力的保护 [100%]

...为未成年人。一旦发现为未成年人用户,网易游戏将采取必要手段进行干预,确保未成年人防沉迷的有效落实。 不仅如此,网易游戏还对游戏整体环境进行治理。网易游戏整治的手段包括抵制不良信息、严防未成年黑手、打击游戏黑产等。在不久前的专项行动中,...

标签: 发布日期:2022-11-04 11:19:18 Catid:1940 Status:6

290. 蓝皮书:未成年首次触网年龄不断降低, [100%]

...成年人信任。 蓝皮书同时提醒,当代未成年人“数字化生存”程度不断提升,网游沉迷、过度依赖等仍需警惕。

标签:首次触网年龄 发布日期:2020-09-21 08:26:25 Catid:1830 Status:6