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271. 一季度中国文化企业受较大冲击营收明显下降,但以互联网为基础的文化新业态保持较快增长 [100%]

...一季度,在文化及相关产业9个行业中,受疫情防控期间暂停或取消聚集性文化活动影响,文化娱乐休闲服务营业收入降幅最大,比上年同期下降59.1%,其中娱乐服务和景区游览服务分别下降62.2%和61.9%;文化传播渠道下降31.6%,其中广播影视发行放映和艺术表演分别下降78.5%和46.2%。 不过,依托互联网、多媒体、人工智能等新技术广泛应用,“互联网+文化”新业态逆...

标签:文化制造业 规模以上文化及相关产业 发布日期:2020-04-30 03:40:13 Catid:565 Status:6

272. 华夏幸福与Jaunt中国战略合作完善影视产业生态 [100%]

...两家国际知名的影视技术和内容制作公司,将在VR技术与影视内容制作的应用,以及游戏和互动娱乐产业方面展开合作,共同打造VR影视科技产业集群和数字娱乐产业集群,推动相关产业的全国布局。 近年来,中国观众对高质量影视作品,互动体验、以及依托影视IP,为核心的泛娱乐需求都大幅度提升。但影视科技和优质内容的稀缺已经成为产业发展的瓶颈。2017年中国VR市...

标签:影视 产业 vr 华夏 发布日期:2018-06-25 04:58:27 Catid:1165 Status:6

273. 微软Xbox One转向 从客厅娱乐到专攻游戏 [100%]

...E3上公布它们稍后将发行的游戏产品。   一年前,微软还将XboxOne宣传成起居室的一体化娱乐系统,它可以玩游戏,可以无缝转换至电视播放功能,并支持语音命令更换频道。但美国时间本周一微软果断将宣传重点转向了游戏,公布了今年将发布的近24种Xbox新游戏产品,其中的很多都是硬核的射击游戏,包括经典科幻射击系列游戏《光晕》的1-4合集。   微软Xbox业...

标签:微软 游戏 xbox 索尼 发布日期:2014-06-11 01:14:35 Catid:1159 Status:6

274. Unity携手HERE共塑未来汽车HMI创新交互体验 [100%]

...与HERE定位技术强强联合带来的优势,双方在Unity引擎中使用HERE 3D城市数据开发了一个车载信息娱乐系统(IVI)的概念验证应用。该应用展示了充满未来感的宽屏3D旧金山城市导航体验,充分展现了改进后的全新HMI设计流程带来的变革性潜力。目前,HERE已经绘制了美国、欧洲、亚洲和非洲70多个主要城市的地图。

标签:人机界面 数字孪生城市 发布日期:2021-03-29 02:30:00 Catid:1830 Status:6

275. 审核新规效果显现中国企业海外并购渐回理性轨道 [100%]

...响逐步显现。部分投资领域相较于其他领域将受到新政策更为强烈的冲击,例如房地产行业娱乐行业,以及其他被认为是“非战略”、“非主业”性质的投资。 数据显示,2016年中国大陆企业海外投资数量达到920宗,较2015年上升142.1%,交易金额激增至2125亿美元,几乎是2015年的3.5倍,48宗大额海外投资交易金额超过了10亿美元;而2017年一季度交易数量为142宗...

标签:海外并购 发布日期:2017-04-26 04:58:22 Catid:565 Status:6

276. 泛娱乐社交出海洞察,Flat Ads解锁海外增长新思路 [100%]

摘要:解读泛娱乐社交应用出海现状与趋势,解锁“掘金”泛娱乐社交出海赛道新思路。 根据全球舆情监测机构 Meltwater 和社交媒体机构We are Social最新发布数据显示,全球社交媒体活跃用户数量已突破50亿,约占世界人口总数62.5%。庞大的用户数量意味着广阔的增量空间,目前,随着全球互联网体系的逐渐成熟和社媒平台用户的需求多样化,全球社交应用市场规...

标签: 发布日期:2024-02-07 03:17:01 Catid:1940 Status:6

277. 中兴通讯闪耀CCBN2025:AI创新驱动广电智慧未来 [100%]

...>生态体验 除了为行业赋能,中兴通讯的技术也在家庭端带来改变。随着家庭娱乐从传统电视向泛屏交互转型,中兴通讯围绕“AI家庭”场景,推出了智能终端和组网方案,助力中国广电构建智慧家庭新生态。它的小型化机顶盒集“能用、能玩、能问、能聊、能看”于一体,小巧灵活、即插即用,设置便捷、置换成本低。通过语音交互,用户能够轻...

标签: 发布日期:2025-04-24 05:40:52 Catid:1940 Status:6

278. 青岛峰会纵论电竞产业黄金期 [100%]

...产业‘黄金5年’”为主题,探讨电竞产业发展趋势,解读数字体育新风口,搭建数字娱乐国际合作平台。峰会期间,中国海外控股集团、华体电竞、艾瑞咨询联合发布的《中国电竞生态研究报告》预测,电竞产业将迈入“黄金五年”(2018-2022)。相比日益增长的电竞市场整体规模,电竞生态作为核心驱动力,也将在未来5年加速增长,预计电竞生态市场规模将达...

标签:中国服务贸易协会 电竞产业 发布日期:2018-08-15 03:14:24 Catid:1159 Status:6

279. “奥飞动漫”挖掘中国最大动漫IP“金矿”    [100%]

...最大的一项电影计划发布。 奥飞动漫是目前中国最大的动漫文化集团,也是国内领先的泛娱乐产业平台之一。而“有妖气”是中国第一互联网原创动漫平台,并致力于平台IP的全产业链转化和培育,中国原创动漫“逆输出”日本第一例的《雏蜂》,正是诞生于“有妖气”平台的高人气作品。本次双方的联姻,无论是从涉资规模,还是行业影响面来看,都...

标签:动漫产业 公司收购 发布日期:2015-08-14 11:24:16 Catid:1159 Status:6

280. 欧特克李邵建:技术跨界融合加快加深 [100%]

...表示,今年伴随着技术进步、新的数字化工具的采纳及随之而来的新方法,建筑业、制造业和娱乐业将会进一步融合。 李邵建以制造业为例说,无人机、3D打印、人工智能和物联网等创新技术正沿着各自的轨道发展,并逐步成熟。这些创新趋势在协同作用时效果十分显著,制造领域的数字化转型将会继续加速,并充分释放这种综合潜力。他认为,制造业的五个领域将在2019...

标签:媒体沟通会 行业趋势 发布日期:2019-02-19 01:59:29 Catid:1159 Status:6