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2541. 移动互联最大的限制就是我们的想象力 [91%]

...、信息推送越来越精准、生活中的各种需求均可以在一个小小的手机中完成。不管是银行业、娱乐业,还是文字出版行业,每个行业都会由于4G移动互联网的出现产生脱媒的趋势,电信运营商变为宽带接入商、有线电视的消亡、传统商业的大洗牌、中间业务的消失,移动互联网所带来的潮流不可阻挡。

标签:移动 互联网 消费 媒体 发布日期:2014-04-18 12:39:23 Catid:565 Status:6

2542. 王宁委员:多措并举培育文艺消费新增长点 [91%]

...用全息投影等打造高质量演出体验。三是突破演出空间限制,将表演艺术与旅游业、会展业、娱乐业等有机结合,打造沉浸式、互动式的演出项目。多层次开发与表演艺术相关联的衍生产品,把新业态、新产品、新样式与新消费有机融合,培育新的消费热点、亮点和增长点。

标签: 发布日期:2024-03-08 02:26:03 Catid:2166 Status:6

2543. 在新能源汽车产业变革中 把握投资机遇 [91%]

...能化和无人化的时代终将到来,驾驶者的时间及精力将会释放出来,人在车舱内为智能驾驶、娱乐、信息、学习甚至办公的付出,会比以往有更多的现金流,这都会逐步体现在高科技新能源汽车公司的价值上。 他表示,在前所未有的汽车产业变革中,造车新势力值得关注。因其软件基因以及智能驾驶技术的沉淀,在未来国内甚至国外的市场占有率有望持续上升,这是数量...

标签: 发布日期:2021-12-23 10:15:53 Catid:25 Status:6

2544. 京东数科陈蕾:户外广告投放数字化按下加速键 [91%]

...。 不只是广告行业,疫情让酒店、文娱、餐饮、旅游等线下行业摁下了暂停键,也让在线娱乐、远程办公、在线教育,在线医疗、生鲜电商启动了加速键。 对此,陈蕾表示,数字技术将向各行各业进行渗透,催生数字经济这一全新经济的形态,尤其是5G的商用,将加速能源、医疗、教育等传统产业的数字化发展。疫情之下,传统行业正在重新定义:设计产品和场景...

标签:京东数科 发布日期:2020-07-31 02:33:47 Catid:1830 Status:6

2545. 我国单身成年人口2.4亿人!拥有一份爱情真的会更幸福吗? [91%]

...主要是一些白领和金领,作为生产者,特别是商家,会发现这部分人的经济行为在衣食住行、娱乐、教育等各个方面,都能够成为独立的提供者,一定要对这部分消费群体细分。 来源:央视网

标签:单身成年人 单身 幸福感 双十一 发布日期:2020-11-12 06:44:45 Catid:1830 Status:6

2546. 国家统计局:2025年文化及相关产业营业收入超过20万亿元 [91%]

...九大行业营业收入实现全面增长。其中,创意设计服务、内容创作生产、新闻信息服务、文化娱乐休闲服务4个行业营业收入实现两位数增长,比上年分别增长13.2%、12.4%、12.3%和10.7%;文化装备生产、文化传播渠道、文化投资运营、文化辅助生产和中介服务、文化消费终端生产5个行业营业收入比上年分别增长8.0%、7.7%、3.1%、2.7%和2.5%。分区域看,东部、西部地区文化产业分别实...

标签:营业收入 发布日期:2026-06-29 11:15:24 Catid:565 Status:6

2547. 贵人鸟陈奕:体育产业需持续投入才能爆发增长 [91%]

...要做全产业布局并且我们要做全品类多品牌,产品将来不只是狭义的鞋服装备,还包括服务、娱乐、培训,包括所有的跟体育人群相关、跟体育消费相关的东西。因为我们认为体育产业本身的特性其实是持续投入、爆发增长。 你从全球来看,今天很多人在讲IP,全球真正大家知道的IP是什么?奥运会、世界杯、五大联赛、NBA……其实这些都是经过很长很长的实践去...

标签:体育产业 贵人 投入 增长 陈奕 发布日期:2015-07-14 04:23:27 Catid:485 Status:6

2548. 专家:工业元宇宙是新基建运用新能源创造新经济的新机会 [91%]

...互动的方式将嘉宾与观众带入银河文明元宇宙的场景,关注虚拟与实体相结合的科幻、教育与娱乐主题。 北京机械工业自动化研究所首席专家、工信部智能制造专家咨询委员会委员蒋明炜教授在现场分享了数字孪生技术和人工智能对未来先进制造的影响,新一代信息技术与制造业的高速发展与融合,正在把物理工厂带入“工业元宇宙”,物理工厂‌‌在元宇宙...

标签:工业元宇宙 发布日期:2021-10-08 02:04:52 Catid:565 Status:6

2549. 2014年一季度工业企业景气指数为128.0 [91%]

...造,金属制品,印刷和记录媒介复制,橡胶和塑料制品,农副食品加工,文教、工美、体育和娱乐用品制造等17个行业,景气指数在130以上;景气度相对较低的行业按景气指数由低到高排列依次是石油加工,钢铁和废弃资源利用等3个行业,景气指数在110以下;其他行业景气指数均在110-130之间。  分企业规模看,大、中、小型工业企业景气指数分...

标签:工业企业景气指数 发布日期:2014-04-16 06:15:11 Catid:565 Status:6

2550. 人民日报:游戏行业未成年人保护工作取得一定成效 [91%]

...作不断取得新成效,必须站在塑造网络新风、净化网络空间的高度,为未成年人学习、社交、娱乐提供丰富而安全的网络场景,共建网上美好精神家园。 坚持问题导向、效果导向,进一步完善法律、变革技术、提升素养,必能让未成年人的网络空间更加天朗气清。

标签: 发布日期:2023-09-07 11:15:03 Catid:1940 Status:6