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241. 暂时的考验或许也是高质量发展的新起点 [100%]

...些措施对于“面对面”服务的领域,如餐饮住宿、批发零售、交通运输、旅游休闲、文化娱乐、会展等的影响首当其冲。尤其是新冠肺炎疫情暴发于春节,正是这些服务业一年中最为活跃旺盛的时期,其损失无疑是惨重的。 ——餐饮业和商贸业。 中国烹饪协会发布的《2020年新冠肺炎疫情期间中国餐饮业经营状况和发展趋势调查分析报告》显示,因受公...

标签: 发布日期:2020-03-13 10:26:55 Catid:1855 Status:6

242. Unity携手HERE共塑未来汽车HMI创新交互体验 [100%]

...与HERE定位技术强强联合带来的优势,双方在Unity引擎中使用HERE 3D城市数据开发了一个车载信息娱乐系统(IVI)的概念验证应用。该应用展示了充满未来感的宽屏3D旧金山城市导航体验,充分展现了改进后的全新HMI设计流程带来的变革性潜力。目前,HERE已经绘制了美国、欧洲、亚洲和非洲70多个主要城市的地图。

标签:人机界面 数字孪生城市 发布日期:2021-03-29 02:30:00 Catid:1830 Status:6

243. 中新天津生态城助力新媒体版权交易全产业链 [100%]

...o;)。肩负着“全网文化传播、互动数字生活”的发展使命,华视网聚汇聚国内影视文化、娱乐传播、媒体运营、数字发行等全媒体、全产业领域的专家、学者、顶级人才,业已成为国内领先的数字版权发行商、全媒体文化传播服务提供商、数字生活内容运营商。 “以内容整合服务,以渠道重塑生态”,华视网聚,携手国内外千余家出品公司,积累了4万余小时...

标签:媒体 版权 华视 发布日期:2017-03-06 06:56:21 Catid:1159 Status:6

244. 创业公司涌入电影市场掘金 开心麻花冲击新三板 [100%]

...的印证和彰显。 同时,一批创业公司嗅到了行业变革的商机,如开心麻花、淘梦网、爱梦娱乐、无限自在等公司分别从电影内容生产、大数据、电影宣发等各个角度,推动着电影产业链条的革新。 题材 IP改编捧红电影创业公司 《夏洛特烦恼》出品方开心麻花,在影片上映的前一天,悄然在全国股转系统披露了公开转让说明书,谋求上新三板。 影视...

标签:创业 电影 新三板 发布日期:2015-10-15 09:51:59 Catid:1159 Status:6

245. 审核新规效果显现中国企业海外并购渐回理性轨道 [100%]

...响逐步显现。部分投资领域相较于其他领域将受到新政策更为强烈的冲击,例如房地产行业娱乐行业,以及其他被认为是“非战略”、“非主业”性质的投资。 数据显示,2016年中国大陆企业海外投资数量达到920宗,较2015年上升142.1%,交易金额激增至2125亿美元,几乎是2015年的3.5倍,48宗大额海外投资交易金额超过了10亿美元;而2017年一季度交易数量为142宗...

标签:海外并购 发布日期:2017-04-26 04:58:22 Catid:565 Status:6

246. 青岛峰会纵论电竞产业黄金期 [100%]

...产业‘黄金5年’”为主题,探讨电竞产业发展趋势,解读数字体育新风口,搭建数字娱乐国际合作平台。峰会期间,中国海外控股集团、华体电竞、艾瑞咨询联合发布的《中国电竞生态研究报告》预测,电竞产业将迈入“黄金五年”(2018-2022)。相比日益增长的电竞市场整体规模,电竞生态作为核心驱动力,也将在未来5年加速增长,预计电竞生态市场规模将达...

标签:中国服务贸易协会 电竞产业 发布日期:2018-08-15 03:14:24 Catid:1159 Status:6

247. 中兴通讯闪耀CCBN2025:AI创新驱动广电智慧未来 [100%]

...>生态体验 除了为行业赋能,中兴通讯的技术也在家庭端带来改变。随着家庭娱乐从传统电视向泛屏交互转型,中兴通讯围绕“AI家庭”场景,推出了智能终端和组网方案,助力中国广电构建智慧家庭新生态。它的小型化机顶盒集“能用、能玩、能问、能聊、能看”于一体,小巧灵活、即插即用,设置便捷、置换成本低。通过语音交互,用户能够轻...

标签: 发布日期:2025-04-24 05:40:52 Catid:1940 Status:6

248. 欧特克李邵建:技术跨界融合加快加深 [100%]

...表示,今年伴随着技术进步、新的数字化工具的采纳及随之而来的新方法,建筑业、制造业和娱乐业将会进一步融合。 李邵建以制造业为例说,无人机、3D打印、人工智能和物联网等创新技术正沿着各自的轨道发展,并逐步成熟。这些创新趋势在协同作用时效果十分显著,制造领域的数字化转型将会继续加速,并充分释放这种综合潜力。他认为,制造业的五个领域将在2019...

标签:媒体沟通会 行业趋势 发布日期:2019-02-19 01:59:29 Catid:1159 Status:6

249. 微软Xbox One转向 从客厅娱乐到专攻游戏 [100%]

...E3上公布它们稍后将发行的游戏产品。   一年前,微软还将XboxOne宣传成起居室的一体化娱乐系统,它可以玩游戏,可以无缝转换至电视播放功能,并支持语音命令更换频道。但美国时间本周一微软果断将宣传重点转向了游戏,公布了今年将发布的近24种Xbox新游戏产品,其中的很多都是硬核的射击游戏,包括经典科幻射击系列游戏《光晕》的1-4合集。   微软Xbox业...

标签:微软 游戏 xbox 索尼 发布日期:2014-06-11 01:14:35 Catid:1159 Status:6

250. “奥飞动漫”挖掘中国最大动漫IP“金矿”    [100%]

...最大的一项电影计划发布。 奥飞动漫是目前中国最大的动漫文化集团,也是国内领先的泛娱乐产业平台之一。而“有妖气”是中国第一互联网原创动漫平台,并致力于平台IP的全产业链转化和培育,中国原创动漫“逆输出”日本第一例的《雏蜂》,正是诞生于“有妖气”平台的高人气作品。本次双方的联姻,无论是从涉资规模,还是行业影响面来看,都...

标签:动漫产业 公司收购 发布日期:2015-08-14 11:24:16 Catid:1159 Status:6