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2351. 中消协提示:警惕早教、健身等领域“职业闭店人”侵害消费者权益 [100%]

...留证据再投诉。 据中消协有关负责人介绍,职业闭店人是指专门为经营不善尤其是采取预付费经营模式的经营者,策划闭店方案,实施闭店行为,并处理经营者遗留维权纠纷的群体。职业闭店人的一般操作是,在明知经营不善即将关门的情况下,联合经营者开展低价促销充值,吸收更多预付资金并挪用转移;再将原来的法定代表人变更为其他没有实际偿债能力的人,使原...

标签: 发布日期:2024-09-10 09:57:29 Catid:1830 Status:6

2352. 国家发改委:将加快推动出台特许经营方案编写大纲、特许经营协议范本等文件 [100%]

...建议,持续做好政策咨询、解读、指导等工作,引导各方准确理解、全面落实“聚焦使用者付费”“最大程度鼓励民营企业参与”等总体要求,更好发挥新机制在提高基础设施和公用事业项目建设运营水平、拓宽民间投资空间、激发民间投资活力等方面的作用。

标签: 发布日期:2023-12-19 02:22:49 Catid:566 Status:6

2353. 国安社区举办“518邻里狂欢节”解决服务痛点 [100%]

...”“健康屋”“养老餐”五大类产品进行重点打造,推出“安心合作社”付费会员权益。与此同时,国安社区在邻里狂欢节上也为扶贫特产开辟专区,助力精准扶贫,为社区居民输送源自产地的优质商品。

标签:国安社区 518邻里狂欢节 发布日期:2018-05-23 03:59:35 Catid:565 Status:6

2354. 快的推出搭车平台“一号快车” 杭州将率先上线 [100%]

...方式。 与快的旗下的一号专车相比,一号快车最大的区别在于强调公益特征,乘客的所有付费,都归车主所有,软件平台将不收取任何费用。 目前,“一号快车”内置于一号专车的APP中。在使用方式上,该搭车服务与一号专车等并没有明显的差别。搭乘者可在一号专车APP中选择“一号快车”发布搭车信息,或在“现在用车”中选择“一号快车&rd...

标签:杭州 快车 平台 发布日期:2015-04-03 09:36:21 Catid:1159 Status:6

2355. 张冬云:完善国家重点生态功能区建设 确保家主体功能区规划落实到位 [100%]

...态环境保护规划》也明确,要“加快建立多元化生态保护补偿机制”,“完善使用者付费制度”。但目前具体操作细则尚未制定出台。 为确保国家主体功能区规划能够落实到位,建议:...

标签:生态保护补偿机制 发布日期:2018-03-08 03:10:00 Catid:1278 Status:6

2356. 俄媒关注数字货币:中国可能第一个“吃螃蟹” [100%]

...国的新闻使比特币的价格上升。比特币和其它数字货币将找到自己的位置,如同小额交易的微付费。”

标签:比特币 发布日期:2016-01-26 06:05:51 Catid:565 Status:6

2357. RuStore仅用两年跃升为俄罗斯应用市场领军者,中国发行商处于领跑地位 [100%]

...过70%的中国开发者已经关联相关工具。目前,应用商店内有几种货币化方式可供选择,如设置付费应用程序、广告、应用内购买、游戏内活动。应用内购买和游戏内活动是游戏和应用程序开发方最常使用的方式。 “我们的重点是增加独家项目的数量,吸引国外和国内的新应用入驻商店。对我们而言,支持游戏产业非常重要。我们的目标是为用户和开发者提供更直观、...

标签:开发者 应用程序 支付工具 发布日期:2024-06-20 01:59:55 Catid:566 Status:6

2358. 数字中国建设换挡提速 [100%]

...申码”在卫生健康领域与“医保电子凭证”关联,基本实现了病人看病免带卡,就医付费不排队。 在17日举行的国务院新闻办新闻发布会上,国家发展改革委、国家互联网信息办公室、工业和信息化部相关负责人齐发声,围绕加快数字中国建设、发展数字经济释放了密集利好,包括谋划“十四五”期间的信息化发展工作,加快编制“十四五”数字经济...

标签: 发布日期:2020-10-10 05:52:19 Catid:1830 Status:6

2359. 喜马拉雅音频课程入围国家出版署数字出版遴选推荐活动 [100%]

...色,让孩子在口语交流中轻松学习。《你好呀!故宫》第一季上线喜马拉雅后,长期霸屏知识付费榜单。通过《你好呀!故宫》第一季线上课程,孩子们不仅听到厚重的历史,还能听见中国匠心智慧的传承,听见中国色的艳丽,听见中华文明的源远流长。 据悉,目前“喜马拉雅儿童”APP拥有2500堂精英父母课、18000个儿童故事、50200首益智童谣、5180篇蒙学经典;实现...

标签: 发布日期:2019-10-26 02:07:29 Catid:1830 Status:6

2360. 游戏市场半年报告:收入997.8亿 手游增200亿 [100%]

...移动互联网发展、用户使用习惯发生改变有关。虽然用户总量减少,但核心用户较为稳定,而付费用户数的增加和付费能力的提高,推动了客户端游戏市场实际销售收入继续保持增长。   手游仍保持收入增200亿,收入超561亿   除了客户端游戏市场,移动游戏市场也保持着高速增长。2017年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元,虽然增速相对放缓...

标签:发展 竞技 报告 企业 用户 发布日期:2017-07-27 02:08:56 Catid:959 Status:6