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2341. 文旅类特色小镇切莫搞重复性建设 [93%]

...的历史文化、民俗风情、自然资源等,对旅游商品进行品牌化的包装与设计。 休闲娱乐—— 留客是文旅小镇建设非常关键的一环。客人留下了,带来的巨大的饮食与住宿等消费,以及更多的二次消费,是小镇运营收入中非常重要的部分。因而要积极探索多样化的娱乐方式,把游客留下来。这涉及到两方面的内容,一方面是夜晚消费,另一方面是淡...

标签: 发布日期:2019-11-04 03:59:46 Catid:1164 Status:6

2342. 中国电信5G+XR创意科技亮相第一高楼 [93%]

...实(VR)、混合现实(MR)以及3D打印的XR创意科技作品和成果,覆盖前端科技、创意生活、教育娱乐行业应用、城市创新各大领域,为观众带来全景感知和超前体验。 此次展会设有5G创新体验区、城市之巅VR试验影厅、城市之巅云端会客厅、城市之巅XR教室等多个区域,观众将通过便携式可穿戴设备获得丰富场景的5G+XR作品沉浸式体验。 在“体验5G生活,领略5G高...

标签: 发布日期:2019-08-03 10:06:50 Catid:478 Status:6

2343. 福利政策相继出台 助力国民消费升级 [93%]

...税目的日用消费品进口关税,此次降税商品涵盖食品、服装鞋帽、家具用品、日杂百货、文体娱乐、家用电子、日化用品、医药健康等八类日用消费品。据悉,此次降税的消费品占到所有进口消费品总税目的七成之多,平均降幅高达55.9%。 此外,7月起,我国降低汽车整车及零部件进口关税。有数据显示,此次降税将使汽车业整体减税规模达到528亿元。此前,我国已经于5...

标签: 发布日期:2018-07-05 04:46:15 Catid:1160 Status:6

2344. 易信布局拼车市场 创新突围移动IM竞争圈 [93%]

...朋友圈”、“朋友地图”以及面向陌生人交友的“问一问”社区等个性化的社交娱乐功能。同时,易信还在大力推动公众平台的建设。   拼车软件使用数惊人,差异化竞争优势凸显   以创新为主要竞争点的易信“拼车族”在新版本中一经上线,便在移动APP市场上引起不小的轰动。据官方数据显示,易信“拼车族”自6月16号在浙江开放...

标签:用户 竞争 差异化 发布日期:2014-07-08 06:03:09 Catid:1159 Status:6

2345. 普宁市举行《淘金大数据,掘战云市场》农村青年电商直播专场分享会 [93%]

...商行业撇开过去传统的营销模式,加入了直播新兴行业的队伍,而直播行业也开始不再是通过娱乐直播的方式盈利,电商的加入也让直播行业有了新的看头。直播电商不止是每个电商创业者的新道路,同时亦是各行业职业者可重新规划、认真审视的新职场。

标签:普宁市 农村青年 发布日期:2020-07-15 11:09:59 Catid:1828 Status:6

2346. 智慧家庭产业陷入内热外冷的窘境 [93%]

...高级工程师刘文超表示,到2016年,全球智慧家庭产业的市场规模将达到2358亿美元。其中,家庭娱乐类大概有600亿~700亿美元的规模,监控和安防的市场规模则为1000亿美元。而捷孚凯(GfK中国)移动通讯事业部总监孙开的预测则更为大胆,他说:“我国有4.2亿户家庭,智慧家庭产业的潜在用户按25%计算则大于1亿户,如果每户用于智慧家庭的消费大于1万元,则整个市场的...

标签:家庭 智能家居 发布日期:2014-08-22 01:06:28 Catid:565 Status:6

2347. 山西晋中 精准施策全面发力 深入推进市场主体倍增工程 [93%]

...地制宜、规范管理,在市城区、各县(区、市)城区范围内,打造一批集餐饮、零售、文化、娱乐等功能为一体的“货郎经济”集聚区。“打造城市‘货郎经济’集聚区,对于稳定经济、繁荣市场、促进就业、改善民生等具有重要意义。全市要确保集聚区安全规范、有序高效运行,增强城市‘烟火气’,促进全市群众就业增收、市场主体倍增、服务业提质...

标签: 发布日期:2022-06-15 05:22:53 Catid:565 Status:6

2348. 嗨探靠谱还是割韭菜?九年品牌+340城覆盖,数据说话 [93%]

...还在持续增长中),覆盖全国340+城市,累计服务1400+连锁品牌,横跨餐饮、美业、零售、休闲娱乐、汽车、酒店等业态。累计交付报告超过80万份,每一份都是真实顾客的现场还原。 嗨探的使命,不是做一次简单的暗访,而是助力企业从“体验诊断—流程优化—数据赋能—增长提效”的全链路,实现连锁品牌服务标准化,塑造优质品牌口碑,最终成为行业...

标签: 发布日期:2026-05-20 04:15:24 Catid:1940 Status:6

2349. 江苏1-10月经济运行成绩单出炉 [93%]

...业收入同比增长7.9%。其中,租赁和商务服务业,居民服务、修理和其他服务业,文化、体育和娱乐业分别增长17.2%、15.9%、18.7%。 1—10月,江苏全省固定资产投资同比增长5.6%。从主要领域看,基础设施投资同比增长6%,比1—9月加快3个百分点;制造业投资同比增长9.8%,其中电气机械和器材、汽车、通用设备、金属制品制造业投资分别增长48.6%、23%、11.8%、11.4%。 ...

标签: 发布日期:2023-11-28 11:39:13 Catid:566 Status:6

2350. 电子竞技今年产业规模或超400亿 “钱”途在何方 [93%]

...销到外延IP(知识产权)开发的各个环节都具有潜力,可以借助传统体育经验,让电竞赛事的泛娱乐商业价值得到释放。 对于电竞选手来说,目前收入主要来源于工资、比赛奖金和直播平台分成等,部分收入较前些年已达到10倍左右的增长。为了吸引观众,各大直播平台每年会与大量电竞战队签约,定期把比赛放到平台上,邀请选手参与解说。国内顶尖的电竞选手、解说...

标签:电竞 竞技 电子 用户 发布日期:2017-06-26 08:43:00 Catid:1159 Status:6