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221. PS4国行发售宣布延期 或与“不锁区”有关 [86%]
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...随着一封网友致文化部门举报信的流传,其作者也遭到了“人肉搜索”。 游戏玩家表达失望 “12年的等待,最后3天希望破灭。”在“PlayStation中国”的声明后面,网友“VV4yne”昨日跟帖说。微博记录显示,自去年12月2日起,“PlayStation中国”就一直以“一切为了玩家”为主题,为将在国内上市的PS4造势,但昨天突如其来的...
标签:索尼 ps4
发布日期:2015-01-09 10:01:34
Catid:1159
Status:6
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222. 《鸣潮》对谈全球支付公司Checkout.com:跨端游戏出海如何吃透支付优化? [86%]
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...名。
近期《鸣潮》放出2.0版本的先导PV,曝光了新地区“黎那汐塔”,引发海内外玩家的新一轮讨论。大版本即将上新的当下,我们重新回看游戏过去半年的表现,作为库洛首款全球化自研自发的重要产品,《鸣潮》的表现、尤其是海外市场表现,称得上是优秀。
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发布日期:2024-12-04 12:49:01
Catid:1940
Status:6
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223. 吉列/欧莱雅/霸王,跨界游戏合作除了省广告费还有何用心? [86%]
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这背后的驱动还是重合的客群价值,一方面,随着手游、电竞的流行,这些游戏玩家与日化品牌目标客群重合度增加,这种匹配值得挖掘更多互动价值。另一方面,选用游戏虚拟人物作为产品形象代言人,除综合成本比传统明星更低之外,也带来了粉丝接触度的低门槛。不过,如何挑选契合品牌个性的游戏IP进行合作是品牌商们致力解决的方向。
虚拟...
标签:游戏 品牌 合作 虚拟
发布日期:2018-06-04 12:16:00
Catid:921
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224. “一入盲盒深似海”, 揭盲盒热背后的“赌坑” [86%]
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...常60元左右,也有近百元的,运气好凑齐一系列,不包含隐藏版、稀有款,会花费千元左右。
在玩家眼中,稀有度颇高的隐藏版玩偶独具魅力,兼具收藏价值。玩家抽到隐藏版盲盒的方式有两种:一是运气绝佳,堪比中彩票;二是“端箱”,这是一种狂热玩法,即一次性购入整箱盲盒,从而保证100%抽到商家放在箱中的形状特殊的隐藏版。一般来说,一个系列有12只,一箱共12组,“...
标签:盲盒 盲盒经济
发布日期:2020-08-12 09:05:49
Catid:566
Status:6
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225. 618预售来啦!不来薅薅索尼的“羊毛”么? [86%]
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...g>最具性价比的游戏电视——X91K
作为PlayStation®游戏王国的缔造者,凭借对玩家需求的深刻洞察,以及在技术研发和显示全产业链优势的深厚积累,索尼在2022年推出的游戏电视——X91K。
X91K作为索尼最热卖的游戏电视,是目前体验索尼电视...
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发布日期:2023-05-23 04:57:30
Catid:1940
Status:6
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226. 从“小众运动”到“全民热潮”——解码中国网球人群与市场机遇 [86%]
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...模及预测》;*2共研产业研究院,*3国际网球联合会(ITF)2024
02核心玩家与泛爱好者双轮驱动网球人群扩张
当下网球行业正在经历前所未有的升级,网球场地建设正逐渐完善,越来越多城市也在逐步推进网球运动普及化。随着人们更加有意识追求健康的生活方式,网球成了高知、高智、高收入人群保持健康与参与社交的新风潮。
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发布日期:2025-01-17 05:41:13
Catid:1940
Status:6
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227. 跨越次元遇见你!益世界2024CICFxAGF精彩回顾! [86%]
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转生异世界蘑菇小村,与30w+玩家共聚广州,欢度国庆假期!
4天奇妙时光,6位风格鲜明的人气coser,12场精彩绝伦的舞台表演及互动活动,吸引3956+玩家到场打卡,累计互动数达15824+!
【次元破壁,首展告捷】
10月2日~10月5日,中国规模最大的综合性动漫游戏展——...
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发布日期:2024-10-10 04:21:08
Catid:1940
Status:6
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228. 首个电竞股雷蛇在香港证交所IPO上市 [86%]
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...想办法找到新的财路,往后的发展会变得麻烦。
根据Newzoo的资料,2017年全球的活跃游戏玩家数为22亿,其中付费玩家数量为10亿人,占总玩家数量的47%。去年全球电竞玩家累计达到3.22亿人,自今年起将以复合年增长率14.6%增长至2021年的6.65亿人。其中,中国是全球最大的电竞市场,去年电竞市场的玩家人数已达到1.06亿人。
除了游戏领域,雷蛇也正在往其他的领域扩...
标签:雷蛇 玩家 全球 游戏
发布日期:2017-11-01 03:57:00
Catid:1161
Status:6
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229. 数字文娱新发展 中国游戏产业新风尚 [86%]
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...泛关注。完美世界游戏公司成立了AI制作中心,力图探索智能NPC、AI建模、AI程序、内容、配音、玩家服务等多方面的应用。而盛趣游戏则在现场展示了一款为帮助儿童孤独症康复训练的作品《AI星河》,力图探索和实践“游戏与医疗”的相结合。
今年的ChinaJoy,场内外活动共有40多场,超过一半的活动主题为“出海”和“全球化” 。受国内游戏版号发放门槛变...
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发布日期:2023-09-27 12:42:30
Catid:1375
Status:6
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230. 益世界《我是大东家》四周年庆即将开启!诗意联动非遗西湖绸伞 [86%]
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...径。时值蛇年,又逢《我是大东家》四周年庆的重要节点,期待通过联动西湖绸伞,能与广大玩家一同探索游戏与文明的共鸣。
多重活动,高燃来袭
自上线起,益世界《我是大东家》始终以玩家体验为核心,文化赋能为脉络,融合策略深度与模拟经营沉浸感,通过高频次、多维度的活动迭代,如IP联动、社交竞技、文化传承等多元模式,为玩家打造差异...
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发布日期:2025-04-28 09:11:17
Catid:1940
Status:6