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221. 大朋E4“参团”京东618狂欢节,巨大优惠开启狂飙 [100%]

...是他最后的日子了,毕竟和E4比起来它沉重太多了。”Mickey在评价中补充道。 大朋E4够好玩吗? 市面上目前大部分一体机的游戏、娱乐内容都依赖于自家内容平台,虽然的确存在精品内容,但毕竟生长周期太短,相对来说还是太过单薄。 相比之下,Steam作为老牌游戏平台,VR游戏数量数以千计,短时间内想要尽数游玩恐怕都很难实现。而大朋VR也是早早与V社...

标签: 发布日期:2023-05-23 11:59:40 Catid:1940 Status:6

222. 腾讯首创世界杯生态体系引爆“从看到玩”互动体验 [100%]

...这场四年一度的足球狂欢中,为了满足用户更加强烈的线上+线下参与需求,腾讯体育推出“好玩视界杯”的概念,打通全平台资源,为用户首次打造了一次集资讯、社交、互动等多维度的世界杯大生态体系的观赛服务。从实时、权威、专业的图文视频报道,到以AI竞猜、在线游戏、官方球星卡等为代表的多样化互动参与形式,为用户带来颠覆性体验,全面引爆用户“...

标签:世界杯 用户 体育 腾讯 发布日期:2018-06-20 01:19:02 Catid:565 Status:6

223. 方锦龙跨年夜在B站收获最多“膝盖” 本人很淡然 [100%]

...是演出的大忌,是不得了的事情,但我觉得在这个晚会上就是要这么做,这样才能让观众觉得好玩。”事后,观众的反应证明,方锦龙的判断非常正确,一时间,到处都有人在谈论“咖喱味”和那个奇特的印度乐器。 然而,这场晚会的价值,绝不仅仅在“好玩”“有趣”这个层面上。不论是方锦龙和赵兆的乐团共同演绎的《韵·界》,还是《见&mi...

标签:跨年夜 发布日期:2020-01-10 05:15:15 Catid:1830 Status:6

224. 无毒无害?健康戒烟? 揭开电子烟的“天使”面具 [100%]

...平时工作压力大,有吸烟的习惯。两年前,他接触到日本电子烟IQOS。“买电子烟主要是为了好玩,想尝试味道或弄清楚原理。”王涛说。 像王涛所使用的的IQOS是电子烟的一种:加热不燃烧烟草制品。这种电子烟,利用电子装置精确加热而非点燃烟草,释放出烟草中所含的芳香物质和尼古丁,形成烟气,供吸烟者抽吸,但仍然使用传统的烟草。 而电子烟市场更...

标签:电子烟 发布日期:2019-11-11 05:41:41 Catid:1830 Status:6

225. 查攻略、做任务……年轻人为何热衷“打卡式旅游” [100%]

...梦(化名)觉得,“打卡式旅游”是一种正常的现象,“我也会把别人分享的好吃、好玩的地方,列为自己的旅行目的地,去过以后再拍照分享出去”。 广州某高校学生许鹏觉得,“打卡式旅游”是一种比较新的旅游方式,有的时候一些景点之所以让人愿意去打卡,就是因为新奇有趣。 袁婧觉得,景区文化缺乏“灵魂”是“打卡式旅游&rdq...

标签:旅行 打卡式旅游 发布日期:2019-10-17 02:23:01 Catid:1830 Status:6

226. “爸爸我害怕”酒后一时兴趣,男子炫耀8岁儿子开车被吊销驾照 [100%]

...得”。 而在笔者看来,黄某之所以这么做,应该不是单纯地觉得好玩,或者想让儿子练练手,其主要的目的恐怕还是为了拍摄这个视频,然后将其在“某手”APP上发布,以此来获得关注和流量,以达到自己的某些目的。 一个稚气未脱的孩子正在转动方向盘驾车前行,而拍摄者还不时在旁言语调侃,俨然一副得意的神...

标签:8岁儿子开车 吊销驾照 发布日期:2020-09-10 05:08:08 Catid:1830 Status:6

227. 查攻略、做任务……年轻人为何热衷“打卡式旅游” [100%]

...后安梦(化名)觉得,“打卡式旅游”是一种正常的现象,“我也会把别人分享的好吃、好玩的地方,列为自己的旅行目的地,去过以后再拍照分享出去”。 广州某高校学生许鹏觉得,“打卡式旅游”是一种比较新的旅游方式,有的时候一些景点之所以让人愿意去打卡,就是因为新奇有趣。 袁婧觉得,景区文化缺乏“灵魂”是“打卡式旅游&r...

标签:打卡式旅游 发布日期:2019-10-17 09:00:20 Catid:1830 Status:6

228. 花开是春日的来信!第六届桐乡槜李文化节来了! [100%]

...也温柔,这目之所及的美好如何分享给更多的人? 在这槜李花盛开的地方,为大家准备了一场好玩的花事盛会--第六届桐乡槜李文化节,近日正在紧锣密鼓地筹备中,预计在本周六(3月16日)正式开幕! 槜李穿越千年,是一颗江...

标签: 发布日期:2024-03-12 04:13:04 Catid:1940 Status:6

229. 海艺AI重磅回归,打造全球顶级 AIGC 娱乐化创作社区 [100%]

...次回归不仅带来全球领先的AI生成技术,更开创性地提出"娱乐化创作"新范式——免费、好玩、零门槛,让AI创作从专业领域走向全民狂欢,重新塑造了一个面向大众的AI泛娱乐创作社区。 模型多、...

标签: 发布日期:2025-06-30 03:48:01 Catid:1940 Status:6

230. 布鲁可召开合作伙伴大会,公布全新积木人发展战略 [100%]

...将持续创新品类,特别是角色类玩具做全人群、全价位、全球化的多元市场,努力创造全球领先的好玩产品。 首次公布全人群、全价位、全球化战略 自创立以来,布鲁可持续投入、坚持创新,已累计500+专利。2022年,布鲁可首创积...

标签: 发布日期:2024-03-29 10:48:08 Catid:1940 Status:6