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211. 全球数字贸易规模达7.23万亿美元 增长优势明显 [88%]

...,一大批全球领先的算力设备、大模型、具身智能机器人在展会亮相,也呈现了医疗、教育、文娱、交通、建筑等领域超百个人工智能应用。

标签: 发布日期:2025-09-27 10:06:00 Catid:566 Status:6

212. 奉贤区首创“四堂间”模式 探索不离故土的农村互助式养老 [88%]

...兴趣,适合老人的课程内容。每间“四堂间”则会招募一批“堂主”、健康大使、文娱大使、自治大使,由专业社工召集大家定期聚会并开展相关培训,再由这些老人带领“四堂间”的老人们共同活动。“堂主”全面负责“四堂间”的运营管理,指导团队开展服务。“大使”们积极配合“堂主”工作,根据“堂主”的统筹安排进...

标签: 发布日期:2019-09-12 07:51:09 Catid:922 Status:6

213. 未来:数字经济将在制造业领域产生最大价值 [88%]

...100家大型企业调研显示,在整体数字化水平方面,行业间差距较大:靠近消费者的行业(零售、文娱、金融)数字化程度较高,很多已经接近或成为数字化原生企业;信息化投入较大、创新动力强的行业,如教育,数字化程度有一定积累,但也面临较多问题;依赖行政推动力和资源的行业,如政府机构和制造业,数字化程度相对较低。其中,超过50%的中国制造企业的数字化尚处于单...

标签: 发布日期:2018-11-01 03:03:15 Catid:1164 Status:6

214. 工业遗址“长”出“新”世界 ——从北京首钢园创新发展看城市更新新路径 [88%]

...城”、打造新时代城市新地标,同时推动首钢园发挥科幻产业集聚效应最大化,吸引一系列文娱体验、创新设计、科研办公等相关企业进驻落位。 由当红齐天和首钢集团共同打造的SoReal科幻乐园,于2024年正式对外开放,是全球首个全沉浸式科幻综合体场馆,在改造与设计上最大限度保留了首钢的历史遗留元素,百年高炉遗迹保留了原有的建筑结构和工业风貌,“齐...

标签: 发布日期:2025-02-17 03:49:00 Catid:1828 Status:6

215. 上海MCN机构合规指导片区会在松江举行 [88%]

...业、MCN机构以及各类内容创作者打造一站式、高科技、低成本的产业社区,加快培育“影视+文娱+科技+AI”的文化创作生产新生态。 会上,松江区文化旅游局执法大队着重介绍了“网信+文化”联合执法点创新经验,共同推动网络文化市场持续健康发展的创新探索;昊浦影视文化有限公司则全面介绍了上海昊浦智慧产业社区的架构、生态,并向广大内容创作者...

标签: 发布日期:2025-09-26 04:55:21 Catid:2098 Status:6

216. Bestv+流媒体平台成中国广电5G应用试点平台 [88%]

...个终端的方式,打通渠道和内容、打通大屏和小屏、打通专网和移动互联网、打通线上和线下文娱服务,以用户为中心,“内容+服务”双核驱动打造的5G时代应用平台。它整合了SMG及东方明珠的全量资源,深度挖掘SMG及东方明珠多年来积累的精品内容、制作经验和多元产业布局能力,充分利用东方明珠掌握的东方有线、IPTV、OTT等家庭大屏入口,以及东方明珠塔、梅赛德...

标签: 发布日期:2020-09-21 03:47:43 Catid:1165 Status:6

217. 最高法发布“司法助力全国统一大市场建设30条” [88%]

...税、抗税、骗税、虚开增值税专用发票等违法犯罪行为,加大对利用“阴阳合同”逃税、文娱领域高净值人群逃税等行为的惩处力度。

标签:最高法 市场交易 司法服务 发布日期:2022-07-25 04:27:40 Catid:565 Status:6

218. 陕西数字贸易国际合作对接会在杭州成功举办 [88%]

...服务能力。 根据会前征集意向,本次对接会设置了人工智能、时空信息、绿色能源、数字文娱领域洽谈环节。参会代表们深入交流,现场气氛热烈。众多企业反馈,此次活动精准对接了陕西数字贸易的发展机遇与自身需求,成功链接了众多潜在合作伙伴。洽谈期间,榆林市与蚂蚁集团就金融数据、文旅数据及商务消费券发放等合作进行深入沟通,并计划近期赴榆林开展...

标签:陕西数字贸易国际合作对接会 发布日期:2025-09-30 04:53:08 Catid:1830 Status:6

219. 《快乐视界星球》荣获中国游戏创新大赛“最佳社会价值创新奖” [88%]

...54616743523.png" border="0" alt="image.png" title="1754470004904601.png" /> 时至今日,游戏产业已超越传统文娱范畴,日益彰显其在经济发展、科技孵化、社会服务等领域的多重价值。在未来,波克城市仍将致力深化“游戏+”赋能,不断提高数字化技术与游戏价值在传统领域的应用可及性。同时,积极拓展游戏产业的价值边界,以更高站位、更强担当履行企业社会责任,为构建可持...

标签: 发布日期:2025-08-08 05:02:40 Catid:1940 Status:6

220. 旅游作为平台型产业的钱不易赚 [88%]

...游搭台,其他产业唱戏的“旅游+”成为必然选择。“+”的后面往往跟着地产、文娱、体育、农业甚至教育等不一而足。于是旅游变成了一个资源平台,但如果不能实现导流、良好的商业模式构建和统一运营,平台生态无从建立,平台也就毫无价值。 最后,旅游项目往往占地巨大,区域内难免有村落,其运营又涉及交通、环卫、安全、水域等多个政府公共...

标签:消费升级 旅游业 发布日期:2017-07-19 03:37:40 Catid:1159 Status:6