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201. AI时代,手机订“智”——联通云手机创新产品发布 [84%]

...ng> 作为移动AI时代一款革命性产品,联通云手机以“网云智态”四维重构手机业态,在游戏体验、视频权益、AI普惠、硬件升级、安全保障五大关键场景,打造独属于用户的私人订“智”手机。 对游戏玩家而...

标签: 发布日期:2025-02-11 03:58:42 Catid:1940 Status:6

202. 为啥人脸识别防沉迷不能“一刀切”,看完专家观点你就懂了 [84%]

2023年2月发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,在2021年“830新规”落实后,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年游戏用户群体整体消费水平处于低位,超过86%的家长对新规的执行效果表示满意。《报告》认为,新规对于未成年人游戏行为的管控是“直接有效”的。 除了严格遵守“830”新规外,以腾讯为代表的企业还积...

标签: 发布日期:2023-07-06 05:33:51 Catid:1940 Status:6

203. 新飞猫U9随身WiFi,超低价限时优惠,抢先体验未来网络 [84%]

...吗? 我们为飞猫U9搭载了最新的WiFi6技术,为用户直连设备时网络提升25%!无论是在线游戏、视频直播还是大文件传输,一切流畅如丝。WiFi6的好不仅在于速度快,还提供低延迟和高效稳定的网络连接,让多设备同时连接也能稳稳当当。你的网络体验,从此进入快车道!

标签: 发布日期:2024-09-30 04:11:03 Catid:1940 Status:6

204. 猎豹CEO傅盛:未来将打造移动矩阵 [84%]

...移动的产品,而不仅仅是在手机发热或空间不够的时候。” 据傅盛表示,在未来对于游戏领域的运营也将会是猎豹移动的一个重要的方向。“我们也有专门的团队在游戏盒上投入大量的精力。全球每天已经超过千万人,在使用游戏加速功能,我们也成功代理了类似于暖暖这样的游戏产品,我们的游戏全球化才刚刚开始。我们要把中国游戏带到全世界,也把全世界最...

标签:猎豹 矩阵 移动 傅盛 发布日期:2015-02-05 03:45:18 Catid:1159 Status:6

205. 起底口红机:成都销售商称“90%都是假货” [84%]

...套路。”玩过的90后年轻玩家表示,虽然中奖率可以人为控制,但还是有机会中奖,就当玩游戏吧。 然而,记者继续暗访调查,从口红机销售商处获知,目前成都市面上口红机里的口红九成都是假货,就算中奖,拿到的也并不是几百元的正品口红,很可能是假冒产品。 暗访:商家称“90%口红是假的” 1月17日,记者以加盟为由联系上成都从...

标签: 发布日期:2019-01-23 10:50:00 Catid:921 Status:6

206. 触觉反馈技术首次应用于无障碍领域 [84%]

...讯等互联网科技企业共同探讨“信息无障碍”、“科技助残”等议题。会上,腾讯游戏技术运营部总经理刘栖铜发表题为《触手可及,游戏技术助力信息无障碍》的分享,并在大会上发布了《振动触觉反馈技术在无障碍领域应用白皮书》,公布已应用于游戏的“MTGPA触觉反馈技术”在腾讯地图智慧出行和腾讯搜狗输入法等互联网生活场景的技术落地方案。这是...

标签:无障碍 发布日期:2022-06-16 03:49:23 Catid:1504 Status:6

207. 大步推进科技战略 三大维度解析世纪华通2021年报 [84%]

...主要系各项业务投入力度大幅增长所致,尤其在Q4,公司一方面通过加大资金、人力投入,提升游戏精品研发的数量与质量;另一方面汽车零部件制造业务受新能源相关背景持续向好,同比增长15.82%。同时,其云数据业务推进也在报告期内加速明显。 年报也指出,2021年为世纪华通战略重塑和战略投入的关键年度,通过深化业务布局和增强资源投入及加大海外游戏研发、产...

标签:世纪华通 发布日期:2022-05-01 06:49:00 Catid:566 Status:6

208. 数实融合构建新图景,切实助力乡村振兴 [83%]

...yes">讯随着“游戏+”模式广泛应用于多样化的场景,游戏通过链接社会方方面面,推动边界不断拓展。其中“游戏+公益”的合作模式,依托于游戏的数字辐射和触达能力,对公益赋能的同时,也实现了游戏 IP 公益价值落地。8月,《闪耀暖暖》联合中国乡村发展基金会产业助农项目部善...

标签:乡村振兴 发布日期:2023-08-01 04:47:09 Catid:1828 Status:6

209. 国术科技履行企业社会责任,制作完成无障碍全媒体读物 [83%]

...图书、30张光盘及视频、音频和网站,内容以家庭生活、学校生活、社会生活为主线,涉及运动游戏、康复训练、科学起居、文明礼貌、学会购物、会做家务、安全防范等22个板块。该工程内容的呈现方式三位一体,不仅可纸质阅读,还可通过光盘播放或手机扫码看视频、听音频,达到了纸媒、电子及“方圆特教”网络平台相结合,体现了党的十七大以来关心特殊教育、...

标签: 发布日期:2021-05-24 05:08:07 Catid:1940 Status:6

210. 探索多元领域,功能游戏助力社会议题新解法 [83%]

5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。发布会分为“技术新探索”、“产品新体验”、“更多新价值”三大篇章,发布了40余款产品及创新内容,持续关注游戏价值边界拓宽和更多细分赛道布局。其中在“更多新价值”篇中,围绕青少年安全教育、阿尔茨海默病、银发群体、健康知识科普等社会议题,腾讯游戏发布了面向青少年的公益性安全教...

标签: 发布日期:2023-05-16 04:16:31 Catid:1940 Status:6