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191. 领悟成达沃斯重要关键词 中国游戏企业分享4G商机 [100%]

...及互动式讨论。分析普遍认为,4G作为与技术、文化和创新等密切结合的领域,将给中国互联网娱乐产业带来新变革、新机会。  整理达沃斯论坛议程发现,在关于“领悟”的近40个议题中,科技与生活的融合方面占据大量篇幅,如“从浸入式3D游戏体验到新型数字化社会交往”、“从增强现实眼镜到戴在手腕上的人体活动追踪器”等。据悉,作为与科...

标签:游戏企业 4G 发布日期:2014-09-11 11:13:55 Catid:177 Status:6

192. 地方棋牌游戏迎来大爆发 得仕股份加速产品布局 [100%]

...几年中已经发起了多起针对棋牌公司的大规模收购:金利科技18.41亿人民币收购微屏软件,天神娱乐9.86亿收购一花科技,昆仑万维10亿收购闲徕互娱,深圳泰岳10.67亿收购口袋科技,不断曝光的棋牌行业并购案例正说明了大量的资本、创业者快速进入棋牌市场。 据了解,2017年第一季度,合平资产与5173的合作重点既投资棋牌游戏类创业公司,第一期即斥资3个亿。合平资产...

标签:棋牌 游戏 得仕 市场 发布日期:2017-05-31 04:13:10 Catid:1159 Status:6

193. 智出行 共创享|德赛西威上海车展发布Smart Solution 2.0 [100%]

...基座打通信息孤岛 Smart Solution 2.0智慧出行解决方案新增亲子互动、健康随行、游戏娱乐三大关注点,基于数字化和AI基座,打破智舱、智驾和网联信息孤岛,具备承载高性能计算、人工智能引擎、多传感器处理和丰富网络连接的能力,集软硬分离模块化设计、跨界智能服务、千人千面个性化、绿色环保低碳等优势于一体。 AI算法的应用可根据用户特征进行定制化服...

标签: 发布日期:2023-04-19 04:11:42 Catid:1940 Status:6

194. 阿里影业市值800亿 分析师看好商业模式 [100%]

...里巴巴集团的一项资产注入建议,双方正在就一项可能由阿里巴巴集团注入若干特定的媒体和娱乐资产予阿里影业的交易进行初步探讨。 阿里巴巴集团表示,可能注资交易将包含阿里巴巴集团的线上电影售票业务,以及为制作电影和其他媒体内容融资的平台。简言之,就是公众熟知的“淘宝电影”和“娱乐宝”。 公开资料显示,淘宝电影在2014年投入运...

标签:阿里 分析 商业模式 发布日期:2015-04-28 07:57:14 Catid:565 Status:6

195. “广东奥飞”靠借来800元起家小作坊到构筑“东方迪士尼” [100%]

...国发展网罗兆宇李少辉记者罗勉近日,中国经济导报记者专访广东奥飞娱乐股份有限公司,这个从靠800元起家的小作坊,到新型泛娱乐产业集团。32年间,奥飞历经三次转型升级,一步一个脚印,从产业文化化到文化产业化的成长历程,印证了改革开放40年来,汕头本土企业成长的辉煌历程。

标签:改革开放40周年 发布日期:2018-10-17 03:54:00 Catid:565 Status:6

196. “牛牛免费短剧APP”下载量突破3亿,极致短剧新标志 [100%]

在当今数字化娱乐时代,短剧凭借其短小精悍、情节紧凑、内容丰富等特点,迅速成为大众喜爱的娱乐方式之一。天津智同道合网络科技有限公司旗下牛牛免费短剧APP,作为热门免费短剧领域的新锐力量,凭借其卓越的品质和创新的服务,累计下载量已突破3亿大关,稳居行业前列,成为短剧市场中一颗璀璨耀眼的新星。 自上线以来,牛...

标签: 发布日期:2025-01-20 01:57:16 Catid:1940 Status:6

197. 上海各区推进重点行业领域火灾隐患综合治理工作 [100%]

...,并就做好校园消防安全工作提出要求。5月24日下午,上海普陀区召开专题会议协调文化娱乐场所火灾隐患治理工作,区文化局局长王春明出席会议。区消防支队、长寿街道、长寿派出所、城管中队等部门相关负责人参加。会议通报了部分文化娱乐场所消防安全隐患问题,研究商讨了整治工作方案,要求各单位充分提高文化娱乐场所消防安全意识,积极完善消防安全管理...

标签: 发布日期:2019-05-29 11:27:22 Catid:478 Status:6

198. 国家统计局:2023年全国规模以上文化企业实现营业收入近13万亿元 [100%]

...策落地显效,居民文化消费需求得到持续释放,有力推动文娱休闲行业恢复发展。2023年,文化娱乐休闲服务行业实现营业收入1758亿元,由上年下降14.7%转为增长63.2%,两年平均增长18.0%。 新动能不断释放,文化新业态行业带动效应明显。2023年,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入52395亿元,比上年增长15.3%,快于全部规模以上文化企业7.1个百分点。文化新...

标签: 发布日期:2024-01-30 04:12:43 Catid:565 Status:6

199. “网生代”改变电影创作理念及商业模式 [100%]

...变总结为“产品的互文”。他认为,互联网与电影互相影响、互相链接,使得电影内容更娱乐化,电影市场也更加多元。   张昭将互联网对电影市场的改变称之为“颠覆”,其宣传、推广、发行,乃至衍生品营销都和传统电影业不再相同。宣传推广不仅要注重线上线下的宣传,甚至还要考虑不同场景下的宣传手段。比如在不同时间、地点浏览手机,场景不...

标签:电影 互联网 创作 发布日期:2014-11-03 09:35:30 Catid:565 Status:6

200. 要成风化人,不要娱乐“致死” [100%]

...腰椎骨折;2017年,《我们十七岁》嘉宾在节目录制时肋骨受伤……然而,部分综艺节目娱乐“致死”的问题,此前并未引起足够重视。 高以翔意外离世,粉丝为之哀悼,亲人心痛难当。事发后,多位艺人在网络平台追忆逝者,其中演员宋佳的发言道出了艺人行业的不易——“当熬夜变成敬业,当拼命当成应当,当生命不在的时候,谁来保护谁。高...

标签:高以翔 节目《追我吧》 猝死 发布日期:2019-11-28 02:23:21 Catid:1830 Status:6