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11. 腾讯互娱张巍:游戏正不断拓展价值创造边界,成为”超级数字场景” [100%]

...技浪潮下的产业新趋势、新机遇展开交流,分享了他们对游戏行业的深刻见解与未来展望。会上,腾讯互动娱乐副总裁张巍进行了以《数实互生,文化新生,价值共生》为题的内容分享。

标签: 发布日期:2023-07-27 03:50:15 Catid:1940 Status:6

12. 腾讯二季度财报公布 注重健康成长和长期价值 [100%]

中国发展网讯8月17日,腾讯公布2022年第二季度业绩。在游戏业务板块,受大型游戏发布数量下降、用户消费减少和未成年人保护措施的影响,腾讯游戏二季度收入为425亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为318亿元人民币,同比下跌1%;国际市场市场收入107亿元,同比下跌1%。 腾讯在财报中表示,《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用时长最高的两款游戏,其...

标签:腾讯 发布日期:2022-08-18 12:48:30 Catid:1523 Status:6

13. 腾讯式冲击波来袭,中概股先跌为敬,A股、港股均创调整新低 [100%]

原标题:腾讯式冲击波来袭,中概股先跌为敬,A股、港股均创调整新低互联网巨无霸腾讯欠佳的中期业绩正在产生一系列冲击。今天开盘,腾讯股价即跌近5%,创近一年新低,连带恒生指数盘中失守27000点。沪指今日盘中再度失守2700点,创下近两年的新低。昨日晚间,美股上市的中概股普跌,其中主营为游戏的公司跌势尤为惨烈。腾讯式冲击波:股价一度暴...

标签: 发布日期:2018-08-16 02:15:07 Catid:487 Status:6

14. 助力新区数字文化产业发展 腾讯光子(重庆)美术研发基地项目落户两江新区 [100%]

作为腾讯公司与两江新区的一揽子合作项目之一,近日,光子(重庆)美术研发基地项目正式签约落户两江新区。该项目是腾讯游戏深圳总部之外的最大研发支持平台,主要服务于腾讯的重大游戏研发和美术创意产业。该项目的落户将为完善两江数字文化产业提供重要支撑。 着力发展游戏研发和美术创意产业 据悉,光子(重庆)美术研发基地按照腾...

标签: 发布日期:2020-01-07 04:50:13 Catid:734 Status:6

15. 腾讯和华为、OPPO、Vivo及三星开展合作优化游戏体验 [100%]

...g>前段时间华为推出了GPU Turbo技术,可在不依赖游戏厂商的情况下可以单独优化游戏性能,不过腾讯吃鸡游戏更新之后,华为部分手机出现了花屏等问题。尽管问题已经解决,但是市场上一直传闻腾讯与华为不和,不光是游戏上,双方之前在指纹支付上也有不同立场。现在来看所谓的不和并不存在,腾讯官方日前表示华为已经跟腾讯合作成立了联合实验室,共同优化游戏体验。...

标签: 发布日期:2018-07-24 11:26:00 Catid:1165 Status:6

16. 《王者荣耀》将推严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时 [100%]

...平台、强化实名认证体系——为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于今日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。 早在今年2月16日,腾讯公司在文化部的指导下,推出了“网络游戏未成年人家长监护工程”之“腾讯游戏成长守护平台”的系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行...

标签:游戏 未成年人 平台 腾讯 发布日期:2017-07-04 09:39:31 Catid:484 Status:6

17. 2023CDEC高峰论坛共话游戏 未成年人保护取得阶段性成果 [100%]

...发展贡献了自身力量。” 责任、技术、理念三方面坚持领先 腾讯游戏未成年人保护取得积极成果 腾讯互动娱乐副总裁张巍在会上以《数实互生,文化新生,价值共生》为题进行了内容分享。他表示,近年游戏不断拓展价值创造的新边界,成为“超级数字场景”,在探索多元社会价值的同时,腾讯游戏坚持筑牢责任体系,不断...

标签: 发布日期:2023-07-28 11:50:56 Catid:1940 Status:6

18. 阿里巴巴:要打破游戏行业垄断 剑指腾讯 [100%]

...资源,从游戏分发到运营平台以及分成模式上全力突破,给游戏开发商提供更多的选择,打破腾讯在该领域的垄断地位。这是阿里巴巴推出社交平台来往以后,再次重兵杀入腾讯的核心利润区。  阿里巴巴集团新闻发言人王帅就此表示:“随着4G的推出及各种智能终端的普及,游戏已经成为移动互联网核心技术应用的关键,这是谁都不能忽视的趋势。但由于大企业的...

标签:游戏 腾讯 平台 发布日期:2014-01-08 10:06:08 Catid:1159 Status:6

19. 阿里高调宣战腾讯 手游平台之战一触即发 [100%]

  江家岱  阿里巴巴计划全平台投入手机游戏腾讯(700.HK)坚持打造手游精品店,平台大战一触即发。   7亿淘宝用户,最多70%的利润分成,首年免费,外加全系列虚拟货币和阿里云服务,阿里向手游开发商(CP)抛出了无法拒绝的橄榄枝。那边厢,腾讯默默与畅销手游公司IGG(8002.HK)签署3年独家代理协议,并全面封杀Q币在包括淘宝网在内的第三方网站销售。 ...

标签:腾讯 游戏 平台 发布日期:2014-01-10 08:14:22 Catid:1159 Status:6

20. 2023GWB腾讯独立游戏大奖赛结果揭晓,想象拉满助力探索游戏社会价值 [100%]

10月25日,由腾讯游戏学堂发起的2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛(以下简称“GWB大奖赛”)正式落幕。经过层层严格筛选,共有14款作品从 500+款参赛作品中脱颖而出,展现了国产独立游戏开发者的创意表达与对游戏社会价值的多角度思考。

标签: 发布日期:2023-10-25 04:57:06 Catid:1940 Status:6