大约有500项符合查询结果,库内数据总量为705,369项。(搜索耗时:0.0311秒) [XML]

181. 网络动漫游戏走进春天里:产值将达5000亿元 [100%]

...宠,除了以BAT(百度、阿里、腾讯)为主的大批互联网企业投资动漫行业,众筹也使粉丝成为动漫游戏的投资者,一贯差钱的动漫产业迎来了互联网的春天。”北京市文化局副局长关宇在第九届文博会动漫游戏产业发展国际论坛上如是表示。网络动漫游戏正在高速发展。以北京为例,据关宇介绍,2013年北京市网络游戏企业产值达220亿元,出口居全国第一。2014年北京市网络游戏...

标签:网络游戏 互联网 发布日期:2014-12-19 11:12:10 Catid:565 Status:6

182. 防沉迷系统+人脸识别成效显著,但家庭教育同样重要 [100%]

暑假马上就要到了,游戏防沉迷再次成为社会各界以及未成年人家长关注的话题。6月29日,腾讯、网易、米哈游三家游戏大厂同时发布了“暑假期间未成年人限玩日历”,再次明确了孩子们可以玩游戏的时间,家长们也可以参考这一日历规范孩子们的游戏时间。

标签: 发布日期:2023-06-30 03:58:09 Catid:1940 Status:6

183. 快播被吊销增值电信业务经营许可证 [100%]

...主要合作厂商名单中有百度、腾讯、搜狐等知名互联网企业,客户需按下载向快播付费,第三是与游戏厂商合作运营游戏,以获取分成收入。上述业务均围绕快播旗下Qvod播放器展开。   2014年3月,快播还曾大举谋求转型,购买了影视类域名;屏蔽涉盗版内容,以及在未来一年内斥资1亿元购买版权,支持原创微剧。   分析人士表示,增值电信业务经营许可证是快播生存的基础...

标签:增值 电信业务 业务经营许可证 信息 发布日期:2014-06-30 04:22:34 Catid:565 Status:6

184. 游族《绯色回响》韩国预约数破百万,绯色浪潮持续蔓延全球 [100%]

...回响》继在日本、东南亚、中国、欧美等地区上线后,官宣将于6月5日在韩国上线。截至目前,游戏官方宣布其在韩国地区的玩家预约数已突破100万大关。 《绯色回响》全球成绩亮眼,曾创游族日本地区最高纪录 据悉,游族...

标签: 发布日期:2024-05-30 04:09:19 Catid:1940 Status:6

185. 京东联合行业多方发力 游戏电视迈进规范化的3.0发展新阶段 [100%]

近日,京东联合奥维云网、B站,以及行业头部游戏电视品牌TCL、雷鸟、Vidda、小米、创维、酷开、华为、索尼等,共同推动游戏电视3.0标准的制定与落地。相较于1.0与2.0阶段,游戏电视3.0标准更加致力于在画质、响应、音效及系统交互等方面实现全面升级。

标签: 发布日期:2025-11-24 04:06:57 Catid:1940 Status:6

186. 电竞上海大师赛落幕 全程线上观赛人次超4000万 [100%]

...耀》《第五人格》《荒野乱斗》《守望先锋》及《魔兽争霸3》五大热门项目,涉及腾讯、网易游戏、SUPERCELL、暴雪等厂商,吸引了逾130名职业电竞选手参赛。赛事全程线上观赛人次超4000万,单平台峰值观看人次超过220万。 作为一项综合性电竞赛事,上海大师赛有着重要的战略意义。在上海电竞协会副会长朱沁沁看来,无论S10、PEC或是其他电竞头部赛事,其知识产权均属...

标签: 发布日期:2020-12-07 09:49:37 Catid:494 Status:6

187. 数字文娱新发展 中国游戏产业新风尚 [100%]

...览会,参展观众达到了33.8万人次。ChinaJoy是全球最具知名度与影响力的年度盛会之一,涵盖了包括游戏、动漫、互联网影视、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐在内的多个数字娱乐领域。ChinaJoy不仅仅代表了数字娱乐领域的最新风向,更是促进长效国际交流、合作与展示的平台之一。Latia Global乐递士国际有幸参与本次ChinaJoy博览会,现场见证了中国游戏产业的新展望。

标签: 发布日期:2023-09-27 12:42:30 Catid:1375 Status:6

188. 第十六届中国国际数码互动娱乐展览会在上海新国际博览中心开幕 [100%]

...在上海新国际博览中心开幕。早上8时左右,便有玩家们在入口处排起了长队,迎接一年一度的游戏盛宴。据统计,昨天入场的普通观众共计54248人次,专业观众15024人次。逾5000台体验机吸引玩家本届ChinaJoy以“推动数字娱乐产业发展、促进国际交流合作共赢、加强知识产权保护、引导大众健康消费观念”为办展宗旨,形成了以四大同期展会(BTOB、BTOC、智能硬件、动...

标签: 发布日期:2018-08-04 10:15:26 Catid:478 Status:6

189. 王者荣耀去年观看量达170亿,但电竞市场规模仅85亿元,巨大流量能否产生经济效能 [100%]

...转化为经济效能,发挥出电子竞技职业赛事在电竞产业链中的核心纽带作用,而不是为游戏产品本身服务,真正将电竞与“游戏”完成“切割”? 上海在电竞领域已具备全球影响力 王者荣耀项目中的大多电竞俱乐部都聚集在上海,如备受电竞迷热捧,拿到“王者荣耀联赛三冠王”荣誉的Hero久竞俱乐部落户在上海;热门战队JC电...

标签: 发布日期:2019-01-28 07:40:00 Catid:494 Status:6

190. Android 5.0将成为下一个里程碑 [100%]

...HTCG1首次搭载Android亮相。10年底,Android2.3支持高分辨率以及陀螺仪、NFC、多摄像头等硬件,为游戏开发者优化了SDK。12年下半年面世的Android 4.1,引入了GoogleNow以及黄油计划,流畅度飞跃,语音交互方式浮现。   谷歌每半年就更新一次Android,然而硬件厂商并未按图索骥,往往忽略一些不重要的版本跨代升级,用户也会用“刷机”来投票。比较目前Android各版本的占...

标签:android 谷歌 硬件 发布日期:2014-01-13 10:11:07 Catid:1159 Status:6