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1531. 2017年浙江新高考技术是一匹“黑马” [100%]

...技术为例,涉及计算机方面知识,如文字处理、表格处理、数据库处理、图像、音频、视频、动画和程序设计等,主要以上机操作为主。(记者 方秀芬)

标签:浙江新高考 高考技术 发布日期:2015-03-24 03:20:43 Catid:565 Status:6

1532. 暑期大升级 科大讯飞AI学习机迈入“对话诊断”时代 [100%]

...,全面覆盖小学、初中学段的需求。 AI 1对1互动课区别于传统填鸭式教学的视频录播课和动画视频课,而是像老师一样与学生互动,提高孩子的学习兴趣,启发互动式教学。科大讯飞针对学前、小学、初中学段,从益智启蒙、习惯养成到综合培养、能力提升、精准备考、学业提升等场景,开发了一系列对应的体系化课程。本轮升级后,AI互动课内容涵盖幼儿园、小学、中...

标签:学习机 科大讯飞 AI+教育 发布日期:2025-06-25 03:19:12 Catid:1830 Status:6

1533. (经济观察)二次元文化在广州释放消费新动能 [100%]

中新网广州8月13日电(王华 秦小雅)正值暑假,广州的ACG(动画Animation、漫画Comic、游戏Game)二次元文化与消费碰撞出滚烫热潮。从海珠区琶洲会展区到越秀、荔湾、天河区各主要商圈,随处可见各式风格的年轻Coser(角色扮演者),释放强劲二次元引力,让会展经济与消费活力深度融合。

标签:二次元文化 发布日期:2025-08-14 10:32:40 Catid:566 Status:6

1534. 包商银行携手中国棒球协会首发棒球主题白金信用卡 [100%]

...并在设计之初即以打造酷炫的棒球专属信用卡为出发点,突出时尚感和专业属性。其中一款为3D动画工艺卡面,另外一款是为纪念北京奥运10周年,使用奥运棒球国手徐铮、李磊两位明星作为此次棒球主题信用卡形象代言人,以此吸引更多的棒球运动专业人士及棒球球迷成为棒球主题信用卡的客户。 未来,包商银行将和中国棒球协会继续加大推广力度,为广大棒球爱好者...

标签: 发布日期:2018-07-03 05:38:31 Catid:565 Status:6

1535. “小黄人”的受宠不简单 [100%]

...是掀起了一轮新的时尚风潮。追根溯源,“小黄人”的形象来自于美国好莱坞3D系列动画电影《神偷奶爸》,该片在2010年上映便一举成为当年票房黑马。而2013年7月3日,《神偷奶爸2》霸气回归,以9亿美元的票房,成为环球影业全球第二卖座的电影。“小黄人”的走红似乎有些出人意料,却又在情理之中。毕竟,经过多年发展,美国好莱坞电影产业日趋成...

标签:电影 产业 小黄人 发布日期:2014-05-09 12:50:53 Catid:565 Status:6

1536. 第二届西岸国际咖啡生活节五一假期回归徐汇滨江 [100%]

...city walk,享受“抬头看花,坐下饮咖”的松弛感;从空降滨江的热门游戏蛋仔派对、经典动画《黑猫警长》IP中,找回童年快乐……五一黄金周期间,五五购物节、上海国际花展、上海咖啡文化节也将在徐汇滨江进行城区级“三节联动”,30余家文化机构、品牌好戏连台,融合传统文化与都市生活,把“诗和远方”送到市民身边:越剧、沪剧、京剧等经...

标签: 发布日期:2024-04-26 10:52:20 Catid:478 Status:6

1537. 中国多所“双一流”高校扩招 学科交叉、人工智能成高频词 [100%]

...与理工科的学科交叉正成为中国高等教育新趋势。 2024年四川大学撤销了音乐学、表演、动画等31个本科专业布点,招生单元从77个缩减至41个。而四川大学开设的新兴专业既有飞行器控制与信息工程,也包括中国古典学。今年,四川大学还将重点围绕基础学科、新兴学科和交叉学科的优质特色本科专业扩招101人。 在四川大学招生办副主任廖爱民看来,当前中国高校的...

标签: 发布日期:2025-03-10 11:20:48 Catid:1830 Status:6

1538. 致敬国漫巅峰,入画盛世良田!益世界《这城有良田》联动《画江湖之不良人》 [100%]

...国漫巅峰,入画盛世良田 益世界《这城有良田》全新联动 ——国产武侠传奇动画《画江湖之不良人》 入世良田,共赴盛景 “一天是不良人,一辈子都是!” 《画江湖之不良人》,一部历经十年的“国漫顶流”,百亿播放,第六季豆瓣评分高达9.6+;系列新作《画江湖之天罡》更是在上线首日就突破了网络电影行业历史...

标签: 发布日期:2024-02-22 04:18:31 Catid:1940 Status:6

1539. 六一”是你的节日!带你解锁老游戏里的奥秘 [100%]

...团队希望让更多的现代人了解到老游戏对于游戏者的身心发展有独特价值。电子音像制品的用动画的生动形式让人们看到:奔跑、跳跃、拉伸、撞击……游戏者通过游戏,保持积极活跃的状态。例如,猫逮老鼠的你追我赶中,锻炼了游戏者快速转换重心高度的运动能力,提高着人的灵敏性、观察判断能力;翻花绳的勾、拉、套、挑等一系列动作,有效锻炼了游戏者的手...

标签: 发布日期:2020-06-05 05:19:10 Catid:1828 Status:6

1540. 2018年“GGEF亚洲创新生态杰出女性大奖”在京揭晓 [100%]

...EF青年大使及《Eco-business》总编辑詹思滢、凯盈工业有限公司创始人兼总经理林晓盈等,迪士尼动画电影《海洋奇缘》插曲中文版歌手孟京辉也莅临现场表演。作为本届大奖颁奖晚宴的协办方,清华x-lab(清华大学创意创新创业教育平台)借大奖发布的契机宣布即将于近期成立清华x-空间“她中心”,GGEF将是该中心成立的牵头捐助方。 伴随清华大学建设世界一流大学...

标签:女性 创新 生态 发布日期:2018-05-04 03:21:25 Catid:1159 Status:6