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141. 努比亚深化品牌出海 打造游戏影像双组合拳 多款海外新品亮相 [86%]

...C25巴塞罗那),为全球用户带来全场景AI体验。针对海外市场,努比亚持续深化品牌出海,打造游戏影像双组合拳,推出多款AI新品,包括主攻游戏市场的红魔10 Pro系列、nubia Neo 3 系列,主打影像功能的nubia Z70 Ultra系列、nubia Focus 2 Ultra系列。全新一代小折nubia Flip 2也在展会发布,为海外用户带来时尚潮流的科技体验。

标签: 发布日期:2025-03-06 02:38:39 Catid:1940 Status:6

142. AI FOR ALL推动技术融合创新 中兴通讯全场景AI终端亮相MWC2025 [86%]

...移动通信大会,展现AI驱动的全场景智慧生态。众多创新终端全球首发,包括红魔首款4K裸眼3D游戏本、第二代小折叠努比亚Flip2、AI耳机等智能穿戴设备,以及依托AI、5G-A、WiFi7等前沿技术打造的多款FWA&MBB新品。行业独家全面屏手机努比亚Z70 Ultra以及红魔 X 臻金传奇版等多款主打游戏、影像的新品也一同参展。

标签: 发布日期:2025-03-04 11:17:25 Catid:1940 Status:6

143. 2.5折抢购,PlayStation参加steam夏季大促 [86%]

.../> (地平线:零之曙光) 前段时间刚刚打折过的2018TGA年度最佳游戏《战神》以及超级英雄游戏的杰出代表《蜘蛛侠》系列,也分别迎来了40%off和33%off的优惠。PC版的《战神》在保留了原始游戏所有优秀元素的同时,更是充分利用了PC平台的优势,玩家可享受4K无锁帧的画面,以及更高的画质、更流畅的运行效果和更精细的游戏体验。而作...

标签: 发布日期:2023-07-05 03:54:50 Catid:1940 Status:6

144. 山水文化重组迷雾重重 遭上交所“8问” [86%]

...重组。  2014年12月初,山水文化再抛重组草案。在资金面极度匮乏的情况下,高价收购游戏公司,引发了外界质疑。12月30日,上交所下发问询函件,对公司在支付能力、标的资产的定价依据等八大方面提出了疑问。  截至发稿,公司重组事项仍在进行中,但能否通过证监会的审批尚不得知。对于第三次重组的山水文化来说,能否转型成功仍旧迷雾重重。

标签:山水文化 重组 游戏 发布日期:2015-01-12 05:56:36 Catid:565 Status:6

145. 索尼拥抱微软云,未来游戏竞争格局可能发生急剧变化 [85%]

索尼拥抱微软云,就好像通用、福特拥抱特斯拉那样,未来游戏竞争格局可能发生急剧的变化。 游戏业已不是俄罗斯方块、《超级马里奥》刚诞生时的“小儿科”时代了。 如果你要感受全球游戏行业的规模之大,那么你一定得去一年一度的中国国际数码互动娱乐展(ChinaJoy)。 今年ChinaJoy的参观者规模达到了空前的45万人。刚过去的双休日,现场的参与者...

标签:游戏竞争格局 发布日期:2019-08-09 11:32:04 Catid:565 Status:6

146. 中国式“游戏众筹”有待发展 [85%]

  时下最负盛名的众筹网站Kickstarter于2009年在美国纽约创立。Kickstarter并不是一个游戏众筹网站,自网站成立4年多来,上线的16.6797万个项目中,游戏相关的仅有1.1494万个,占总数比例不到7%。但值得注意的是,在其所有项目中,获得最多筹款的前20个项目中游戏项目占据九席,接近一半的比例,而这些游戏所获得的筹资总额更是达到了总筹资额的33%左右。在上线4年多后,Ki...

标签:游戏 产品 发布日期:2014-08-15 06:47:49 Catid:565 Status:6

147. 益世界携两大国风手游亮相2025CICF×AGF,打造沉浸式东方文化体验 [85%]

益世界将携《我是大东家》&《这城有良田》参展2025CICF×AGF,打造国风文化与游戏融合新体验。 中国国际漫画节动漫游戏展(2025CICF×AGF)即将于10月2日至5日在广州保利世贸博览馆隆重举行。本土知名游戏企业益世界(Eworld)确认参展,位于1号馆1C02展区,将以《我是大东家》与《这城有良田》两款国风题材手游为核心,打造一场集游戏互动、非遗体验、舞台...

标签: 发布日期:2025-09-29 03:12:58 Catid:1940 Status:6

148. 掌慧科技CEO徐奎亮:2024中国游戏出海从野蛮生长到精细布局 [85%]

...占全球的1/5,如果不在全球配置资源,无法跟五分之四竞争,出海是必然的。 近年来国内游戏市场日趋饱和,短视频的迅速崛起抢夺年轻用户市场,版号审查逐渐收紧。出海对中国游戏公司来说,不再是锦上添花的B计划,而是维系生命线的A计划。 经过近30年的高速发展,中国互联网流量红利已近枯竭,下沉市场的故事偃旗息鼓,互联网大厂纷纷陷入增长困局。

标签: 发布日期:2024-01-08 04:51:31 Catid:1940 Status:6

149. 2017年中国电竞市场规模破650亿元 [85%]

...17年整体突破650亿元。 《报告》显示,2017年中国整体电竞市场的增长主要来自于移动电竞游戏的爆发。另一方面,尽管电竞生态市场整体规模较小,但是规模占比也在不断上升,预计2019年将会达到138亿元的市场规模。中国电子竞技行业市场规模包括端游电竞游戏市场规模、移动电竞游戏市场规模、电竞生态市场规模。 会上,中国海外控股集团副总裁易功来表示,电...

标签:咨询 简称 移动 青岛 用户 发布日期:2018-05-31 04:51:00 Catid:959 Status:6

150. 腾讯游戏学堂2023最新成果发布,加速推进人才培养和科研创新 [85%]

5月15日,“SPARK 2023”腾讯游戏发布会在线上举办。会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶提到,自“超级数字场景”的理念提出以来,腾讯在整合游戏科技能力,探索游戏多元社会价值方面,陆续启动了一系列实验性项目。在马晓轶看来,随着游戏技术越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的...

标签: 发布日期:2023-05-16 11:09:29 Catid:1940 Status:6