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141. 网游消费激增 如何避免“宅娃”荒于嬉 [100%]

...子”的违规操作屡禁不绝。 按照国家新闻出版署2019年11月发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规定,“所有网络游戏用户均须使用有效身份信息方可进行游戏账号注册”。有一些游戏企业出台了实名制注册、限制未成年人游戏时长等办法,但“熊孩子”们想出了上网购买小号,冒充父母解除限制,甚至偷爷爷奶奶的身份证打游戏的“损招&rd...

标签:网游 发布日期:2020-03-25 03:00:03 Catid:1855 Status:6

142. 网信办:清理整治诱导未成年人无底线追星及饭圈互撕等问题 [100%]

...后台“实名”认证制度,严禁未成年人担任主播上线直播。进一步强化未成年人模式和防沉迷系统应用,全面清理色情低俗、血腥暴力、恐怖迷信等有害信息。 密切关注即时通讯工具群圈和论坛社区环节,严防危害未成年人身心健康的有害信息蔓延。全面巡查甄别“蓝鲸死亡游戏”“死亡窒息”“心跳文学社”等诱导青少年自残自杀的版块、群组...

标签:整治网站 发布日期:2020-07-14 02:54:49 Catid:565 Status:6

143. 《我的世界》多项举措上线,呵护未成年人身心健康 [100%]

...网络环境 在“方块守护者计划”中,我们可以清楚地看到《我的世界》对防沉迷系统与未成年玩家认证进行了系统的优化,具体内容如下: 第一,对已实名登记的未成年的玩家,《我的世界》实施每日保护登录时段的保护机制。实名认证为未成年的玩家在晚22: 00-次日早8: 00之间无法登录游戏,而进入保护登陆保护时段仍然在线的用户将会被强制下线,...

标签: 发布日期:2021-08-20 03:40:54 Catid:1940 Status:6

144. 《我的世界》致力于保障未成年网络安全,推出方块守卫者计划 [100%]

...对此,《我的世界》特别在游戏中加入游戏账号实名制,如账号注册信息未满18岁,则会开启防沉迷系统,对未成年玩家采取“限玩、限充、宵禁”的举措,从游戏本身对未成年不合理的游戏行为进行限制。 此外,《我的世界》还内置了游戏举报功能,如出现暴力、黄色、赌博等影响未成年人身心健康的言论,官方将根据严重程度对涉事账号进行处罚,言论极其恶...

标签: 发布日期:2021-08-17 11:39:22 Catid:1940 Status:6

145. 中国儿童周末使用电子产品96.27分钟,其中抖音网络游戏占70分钟以上 [100%]

...时间明显高于城市儿童。这似乎与《纽约时报》一篇文章的结论相符,即穷人更喜欢、更容易沉迷于屏幕和电子产品。伴随互联网的快速发展,不断有报道指出,儿童沉迷电子游戏已成为农村的普遍问题,其原因复杂,影响多面,这一现象引起社会各界的关注。对于农村留守儿童来说,在软性条件上,父母缺位、隔代教育、缺少玩伴;在硬性条件上,农村基础设施匮乏,活动...

标签:中国儿童 电子产品 农村儿童 城乡儿童 发布日期:2019-08-21 08:18:46 Catid:565 Status:6

146. 中国未成年网民1.75亿 他们都爱干啥?沉迷短视频和游戏吗? [100%]

中新网客户端北京5月13日电(记者 吴涛)“2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年人互联网普及率达到93.1%。未成年人学龄前触网比例显著提升,超三成小学生网民学龄前就上网。” 13日,共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)联合发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》详细介绍了未成年网民上网爱干啥,以及网上学习、游...

标签:未成年网民 游戏 发布日期:2020-05-13 03:35:31 Catid:1830 Status:6

147. 推进游戏产业合规治理 实现行业高质量发展 [100%]

...、加快创新发展,逐步成为激发文化消费潜力、助力数字经济发展的强劲引擎。但同时,游戏沉迷、价值观误导、内容质量低下、版权侵权等问题也伴随出现,引起社会各界广泛关注。因此,加快推进游戏产业合规治理,助力行业高质量发展迫在眉睫。 为了解当前游戏企业存在的现实困境、梳理当前游戏行业合规治理的实践探索,2024年12月3日至5日,人民日报社人民论坛...

标签: 发布日期:2024-12-17 04:10:33 Catid:1940 Status:6

148. 手游成瘾的“熊孩子”谁管? 建立网游分级管理制度 [100%]

...如何管住孩子们的“小钱包”?社会各界该如何协同发力,帮助孩子们摆脱对网络游戏的沉迷?请看本版报道。 ——编 者 手游“吸费”多,家长维权难—— 11岁男孩充值9000余元玩游戏,删掉消费提示信息 家住湖南省湘潭市的李女士是位单亲母亲,儿子小赵今年11岁。李女士月工资只有2000元,母子俩生活...

标签:网游 管理制度 孩子 发布日期:2017-06-30 08:57:47 Catid:565 Status:6

149. 青少年如何摆脱“网游漩涡”?代表委员:需分级管理 [100%]

...说起这个问题都忧心忡忡。 在今年的两会,不少代表委员都从不同的角度为防止未成年人沉迷网络游戏提出了建议,大到设立专门管理智能设备的法律法规,小到为网游增加“刷脸”等登录限制,将青少年从“网友漩涡”中“解救”出来依然任重道远。 互联网使用者越来越低龄化是不可避免的 今年春节,因大量玩家涌入,多款热...

标签:网络游戏 发布日期:2020-05-26 11:25:02 Catid:1912 Status:6

150. 《未成年人网络保护条例》实施在即,腾讯的先行经验值得借鉴 [100%]

...27分。其中得分最高是95分的《王者荣耀》,其次是《和平精英》85分 但也有家长表示,防沉迷系统有一定效果,孩子上网时间确实减少了。但对一些不服管的“熊孩子”来说,仍然防不胜防。 “尽管我们采用了人脸识别等技术协助甄别冒用成年人身份信息的未成年人用户,但成年人协助未成年人绕过防沉迷监管成为最大难点之一。”腾讯“成长守护&r...

标签: 发布日期:2023-11-21 10:23:44 Catid:1940 Status:6