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1401. 上海市人社局、市总工会发布十六项稳岗留工服务举措 [100%]

...留沪职工开展“品上海”活动,采购相关年货产品。 为丰富留沪职工春节期间文化娱乐活动,市各级工会将组织留沪职工创作、排练文艺节目,开展迎春联欢会等职工喜闻乐见的文化娱乐活动。同时,人社部门将面向全市家政、环卫、快递、制造等行业发放免费观影券5万张,市总工会推出SFC上影影城购票特惠活动。 此外,春节期间上海工会还将为留沪职工组...

标签: 发布日期:2023-01-16 03:39:52 Catid:478 Status:6

1402. 勇向潮头立,敢拓天地宽 [100%]

...回看2天以内的电视节目。不仅如此,IPTV还拥有强大的点播节目库,涵盖了国内外时下最火爆的娱乐节目、音乐视频、以及海外赛事。第一时间收看NBA赛事,大片上映,客厅变身影院。怎么看,完全由用户自己决定。 最受用户欢迎的IPTV视频点播节目就是“首映”、“看大片”以及“NBA板块”。“看大片”集中了欧美各类包括科幻、动作在内的国际...

标签:宽带 服务 发布日期:2015-07-15 04:01:18 Catid:1159 Status:6

1403. 一季度山东省生产总值23466亿元,同比增长6.0%,实现“开门稳”“开门红” [100%]

...营业收入增长6.4%,教育营业收入增长14.3%,租赁和商务服务业营业收入增长17.3%,文化、体育和娱乐业营业收入增长20.0%。 消费市场稳步向好,线上消费增长较快 深入实施提振消费行动,升级商品消费、提质服务消费、培育新型消费、创新消费场景“四措并举”,举办“迎新春消费季”“春季换新快乐购”等系列活动,谋划开行“好...

标签: 发布日期:2025-04-24 04:07:16 Catid:565 Status:6

1404. 广东省前三季度居民人均可支配收入39325元 人均工资性收入增长4.8% [100%]

...16069元,增长5.1%。 按消费类别分,八大类消费增速“七升一降”。其中,教育文化娱乐支出、医疗保健支出延续上半年两位数增长,分别增长13.2%、12.8%;交通通信支出、其他用品及服务支出增速加快,分别增长12.1%、13.6%;生活用品及服务支出由负转正,增长1.8%;衣着支出、居住支出小幅提升,增长6.9%、3.8%;食品烟酒支出略降0.3%。 居民消费价格上涨0.6...

标签: 发布日期:2023-10-24 11:07:31 Catid:566 Status:6

1405. 传统文化与前沿科技有机结合,让“中国游戏”金字招牌持续放光彩 [100%]

...常之广,既能是技术的,又能是艺术的;既能是文化的,又是精神的。 吉林艺术学院数字娱乐系主任邵兵教授呼吁更多业界同行加入游戏教育,推动大学增设游戏专业,培养更多游戏人才。他强调了大学与企业合作的价值,例如通过师生的创意实践,在元梦之星游戏中植入太空探索和文艺文化等内容,这种合作范式将推动游戏产业创新发展。 结合在游戏产品内的创...

标签: 发布日期:2023-12-15 12:00:38 Catid:1940 Status:6

1406. 央行:不得排斥和歧视现金支付,应尊重公众支付方式的选择权 [100%]

...告要求,大中型商业机构特别是批发和零售业、餐饮和住宿业、居民服务业、文化体育和娱乐业等经营场所,应设置现金收付通道。采用一卡通形式、进行封闭管理的商业园区、厂区及景区等经营场所,应支持现金购卡、充值、退卡。 公告指出,因对外提供商品、服务或依法履职、管理需要,存在收付行为的各类主体应遵守人民币管理相关法律规定,自觉规范现金...

标签:现金支付 数字鸿沟 发布日期:2020-12-15 11:55:32 Catid:565 Status:6

1407. 这两项新规程,将对汽车行业产生哪些影响? [100%]

...从驾驶任务中解放出来,智慧座舱发挥空间也会越来越大。更为重要的是,智慧座舱不仅涉及娱乐、交互、操控,还会影响行车安全。 当下,智慧座舱概念相对较新,行业对于智慧座舱,目前还缺乏统一标准方面的规范性要求。因此他认为,该规程能够更好地为行业快速发展提供技术指引,为消费者遴选“智能好车”提供重要参考。 “规范化的标准工作会...

标签: 发布日期:2023-06-14 04:58:14 Catid:25 Status:6

1408. 胡润报告:能源行业增长强劲 [100%]

...飙升的通货膨胀,这反过来又拖累了支付和快递公司。按行业来看,8万亿美元的下降来自传媒娱乐、零售、金融服务、软件与服务以及消费品行业。” “胡润G500中一共有300多家企业在中国,其中35家是中国企业,其他是在中国设有地区总部的非中国企业。这些非中国企业中,九成目前将中国总部设立在上海和北京。这些非中国企业首先有一个中国区总部,下...

标签:胡润 发布日期:2022-12-09 05:13:37 Catid:1504 Status:6

1409. 虚拟现实与行业应用融合发展行动计划提出五大重点任务 [100%]

...合应用发展目标,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市等领域,深化虚拟现实与行业有机融合。 任务四:加强产业公共服务平台建设。面向行业共性需求,依托行业优势资源,重点建设共性应用技术支撑平台、沉浸式内容集成开发平台、融合应用孵化培育平台,持续优化虚拟现实产...

标签: 发布日期:2022-11-02 02:51:33 Catid:566 Status:6

1410. 高校毕业生倾向于进入新经济行业 [100%]

...就业行业来看,毕业生更倾向于新经济行业就业。期望就职于IT/通信/电子/互联网、文化/传媒/娱乐/体育、商业服务、金融业等行业的比例相对较高,分别为25.1%、10.7%、9.2%和8.1%,这些行业主要为新经济行业,薪酬待遇优厚,科技含量较高、发展空间较好,与当下新一代求职者择业需求相契合。 报告显示,单位就业成为毕业生主要去向。从期望就业的企业类型看,更多毕...

标签:毕业生 发布日期:2020-04-30 06:15:19 Catid:1830 Status:6