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131. 斑马百科·海洋动物主题上线!斑马深耕数字出版成果卓著 [100%]

...涵盖斑马App、小斑斑月龄盒、斑马玩教具、斑马童书等方向,未来还将持续推出儿童相关优质产品。斑马始终专注为儿童提供专业、科技、高品质的内容和产品,以科技助力儿童成长解决方案,全面培养孩子的核心素养的全方位能力。

标签: 发布日期:2023-05-18 04:30:29 Catid:1940 Status:6

132. 浮生一隅,情系良城!益世界《这城有良田》&《白蛇:浮生》联动确认 [100%]

....jpeg" border="0" alt="" style="max-width: 1000px;" /> 恰逢《白蛇:浮生》上映之际,益世界模拟经营产品矩阵下的标杆产品——《这城有良田》正式确定与《白蛇:浮生》展开联动。 良缘相伴,千载情深 同为现代语境下的国风文化赋新作品,《白蛇:浮生》与益世界《这城有良田》有着相同的文化基因。

标签: 发布日期:2024-08-08 03:10:55 Catid:1940 Status:6

133. 满满的“武义元素”:浙江武义这个动漫“小土豆”,热出圈了 [100%]

...”武义县委宣传部副部长王胜表示,《重返南霞》还开发了蜉蝣、傻路路等系列童话IP转化产品,武义童话产业文旅融合发展也将走上一个新台阶。(应佳丽、沈晔)

标签: 发布日期:2024-09-29 12:27:59 Catid:481 Status:6

134. 连获政府"输血"超40亿 熊出没投资方华强文化冲刺IPO [100%]

...rdquo;的方式。  拟募集资金15.6亿元  华强文化的业务分为文化内容产品及服务和文化科技主题公园两大类,其中文化内容产品及服务包括特种电影、动漫产品、主题演艺、影视出品、文化衍生品。  华强文化官网称,其“是国内唯一具有成套设计、制造、出口大型文化科技主题公园的企业”,“拥有方特欢乐世界”、“方特梦...

标签:IPO 发布日期:2014-09-01 06:52:00 Catid:565 Status:6

135. 网信办:清理整治诱导未成年人无底线追星及饭圈互撕等问题 [100%]

...罪等信息行为。深入排查处置使用低俗头像、签名、昵称,发布低俗内容的账号。严管以课程产品、文化交流、共享作品为包装向未成年人传教的信息。 深入排查整治网站平台少儿、动画、动漫等频道的不良动画动漫产品。严格甄别下架改编自经典动画作品的“儿童邪典片”。坚决清理包含淫秽色情图片、文字的“腐文化”“二次元”动漫作品。排查处...

标签:整治网站 发布日期:2020-07-14 02:54:49 Catid:565 Status:6

136. 浙江中南集团董事局主席吴建荣当选中国民营文化产业商会新任会长 [100%]

...打造动漫数字文化产业生态圈,从传统的音像制品、漫画书,到丰富多样的玩具、文具等衍生产品,再到为商业、文旅提供IP授权,利用数字人、虚拟人等数字技术打造沉浸式体验项目,中南卡通的多元化业务涵盖国内外市场,持续探索动漫产业运营模式和盈利模式。

标签: 发布日期:2025-04-02 04:41:18 Catid:1940 Status:6

137. 应家长之需,叽里呱啦专注儿童内容、打造创新产品 [100%]

新时代家长的育儿观在不断创新,儿童内容产品也要创新。作为深耕儿童内容领域9年的行业标志性企业,叽里呱啦应家长之需,打造了“孩子自主用”的创新内容产品,以遵循孩子发展规律为前提,调动孩子积极性和参与感,解放家长。

标签: 发布日期:2023-03-24 10:04:38 Catid:1940 Status:6

138. 猫眼娱乐发布2024年度业绩公告:宣发影片票房覆盖率创新高 多项业务指标保持行业前列 [100%]

...报》显示,2024年全国营业性演出票房收入579.54亿元,同比增长15.37%。尽管过去一年,中国文娱产品的不同垂直领域分别出现了不同程度的起伏,但市场经历多轮调整,行业整体仍然展现出了积极的发展势头。 猫眼娱乐作为领先的“科技+全文娱”服务提供商,始终秉持着积极服务行业的态度,深度助力各类型国产影片的发行、出品和开发。报告期内,猫眼娱乐共参...

标签:中国电影 娱乐 消费 发布日期:2025-03-28 01:57:36 Catid:1828 Status:6

139. 动漫产业高质量发展研讨暨河北省动漫产业交流活动成功举办 [100%]

...授郭斌、完美鲲鹏动画总经理刘彭、浙江博采传媒创始人兼首席创意官李炼围绕打造优质动漫产品,推动动漫产业高质量发展进行主题发言。腾讯视频少儿IP运营中心专家厍寅斌、中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长崔蕴鹏、玄机动漫高级合伙人茅中元、万维猫动画联合创始人王诤、河北工艺美术职业学院院长张广军等围绕中华优秀传统文化创造性转化、动漫跨界融合、人...

标签: 发布日期:2025-12-22 03:47:17 Catid:1940 Status:6

140. 游戏 依然是互联网中的赚钱“明星” [100%]

...,日均收入能达到1500万元,这就是微信游戏中的《天天酷跑》。调研显示,这款休闲手机游戏产品,2014年1月单月收入或已突破3亿元。来自市场研究机构AppAnnie公布的2013年11月手游指数报告中,国产手机游戏首次位列全球收入榜前10,《我叫MT》、《天天酷跑》位列全球iOS收入榜第7位、第8位。   这正是我国手机游戏飞速发展的写照。数据显示,2013年我国手机网民继续...

标签:游戏 互联网 版权 发布日期:2014-04-15 10:50:29 Catid:565 Status:6