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121. 科普扩音器,《开心消消乐》探索中国恐龙奥秘 [86%]

...普日活动近日在全国范围内掀起了一股科学热潮。数字时代,科普的方式也在发生变化,许多游戏企业在聚焦探索“游戏+科普”模式:继在游戏活动和场景中传播动物保护、航天科技等多种科学知识后,乐元素再度打开科普新视角,旗下全民休闲游戏《开心消消乐》于10月16日至10月28日推出了为期12天的“寻龙笔记”公益活动,将大众的目光吸引至曾经的地球霸主&m...

标签: 发布日期:2024-10-16 11:50:33 Catid:1940 Status:6

122. “逗鹅冤”事件几大疑点:腾讯如何被“骗”?嫌疑人图什么? [86%]

...营部经理,与腾讯公司签订合作协议,目的是为了获取腾讯公司在推广活动中配套赠送的网络游戏礼包码,之后通过互联网倒卖非法获取经济利益。 这让外界大为不解:礼包很值钱吗? 目前曹某等3人因涉嫌犯罪已被刑事拘留,案件正在进一步办理中。 “逗娥冤”的腾讯一波自嘲式公关,博取了不少网友的同情,但事件的迷雾仍未被完全揭开。 7月2...

标签:老干妈 腾讯 发布日期:2020-07-03 01:49:28 Catid:1830 Status:6

123. 游族网络发布2024年半年报:新游频发,“全球化卡牌+”战略稳步推进 [86%]

...域上线,均取得了良好的市场反馈。在营产品方面,《少年三国志》《少年三国志2》《权力的游戏 凛冬将至》等数十款产品以精细化运营保障了产品活力,展现了卓越的长线运营实力。其中《少年三国志》在报告期内新增用户突破150万,活跃用户超250万。 游族网络聚焦核心赛道,持续围绕“全球化卡牌+”战略稳健经营的同时,持续加码AI创新投入提质全球化游戏...

标签: 发布日期:2024-08-30 10:16:55 Catid:1940 Status:6

124. 权威机构手游测评结果出炉,王者和平拿下第一第二名 [86%]

近日,腾讯、网易等游戏厂商接连公布未成年人端午假期游戏限玩时间,三天假期内,未成年玩家只能在每晚20-21时之间玩1小时游戏,严格的时间限制成为游戏行业“标配”。 前不久,关注网络游戏防沉迷系统建设的南财合规科技研究院,发布了《20款手游未成年人保护机制测评(2023)》。报告挑选了20款热门手游产品进行测评,从防沉迷机制“事前”、“...

标签: 发布日期:2023-06-21 02:29:37 Catid:1940 Status:6

125. 和AI一起玩狼人游戏?Soul App创新人机交互新体验 [86%]

...o;清脆的女声在倒计时结束前,迅速完成总结,下一位玩家的声音响起。在火爆全球的趣味推理游戏中,大家热衷于在判断“究竟谁是狼”时反复横跳。如今,玩家们或许还要多一个判断——“一起玩游戏的究竟是真人还是AI?”开头这一段颇具逻辑性的玩家发言可能就出自AI自主决策。 近日,兴趣社交社区平台Soul App在站内游戏场景“狼人觉醒”...

标签: 发布日期:2024-03-27 11:06:35 Catid:1940 Status:6

126. 腾讯Q2财报:QQ移动端生活化布局收效显著 [86%]

...  此外,作为O2O和电商闭环的移动支付,QQ钱包二季度也表现优异。   性感部位3:游戏收入增长主要来自移动端   解读腾讯的财报,最绕不过的就是游戏。   根据财报披露,尽管国内中型休闲游戏受到淡季因素影响,网络游戏收入仍增长7%至人民币110.81亿元。PC端游戏的收入大体上保持平稳,增长主要受QQ手机版与微信上的智能手机游戏收入增长所...

标签:增长 qq 游戏 发布日期:2014-08-15 05:57:37 Catid:1159 Status:6

127. 破2.34亿!游戏玩家公益“小红花”互动量再创新高! [86%]

...而出,吸引潜在施助者,一直是公益渴望解决的难题。在刚刚落幕的“99公益日”, 腾讯游戏以“Play for Good 玩游戏做公益”为主题,集结旗下《王者荣耀》《和平精英》《火影忍者》《天涯明月刀》等超过20款游戏产品及相关业务,带动上亿玩家做公益、献爱心,总共完成包括领取公益“小红花”、领取公益勋章和参加公益画展在内的超3.6亿次公益互动。...

标签: 发布日期:2023-09-13 04:12:42 Catid:1940 Status:6

128. 腾讯把老干妈告了,却被告知遇到了个假的老干妈? [86%]

...战”,就是《泡泡堂》告《QQ堂》侵权一案。2006年,韩国尼克森公司发现腾讯旗下《QQ堂》游戏的玩法和建模与自己的《泡泡堂》十分相似,便把腾讯以盗版游戏的罪名告上了法庭。 但腾讯法务部反驳道,一款游戏的玩法是没有版权的,我们只是模仿了游戏的玩法,而《QQ堂》所有代码都是原创,所以并不存在侵权的问题。 果不其然,法院最终判定,虽然《QQ堂》...

标签: 发布日期:2020-07-01 11:01:05 Catid:1830 Status:6

129. 腾讯把老干妈告了,却被告知遇到了个假的老干妈? [86%]

...战”,就是《泡泡堂》告《QQ堂》侵权一案。2006年,韩国尼克森公司发现腾讯旗下《QQ堂》游戏的玩法和建模与自己的《泡泡堂》十分相似,便把腾讯以盗版游戏的罪名告上了法庭。 但腾讯法务部反驳道,一款游戏的玩法是没有版权的,我们只是模仿了游戏的玩法,而《QQ堂》所有代码都是原创,所以并不存在侵权的问题。 果不其然,法院最终判定,虽然《QQ堂》...

标签:腾讯 老干妈 发布日期:2020-07-01 11:38:28 Catid:566 Status:6

130. “魔兽”退场 两代玩家告别青春 [86%]

...5-2023,18年。 在夜空的绚烂烟花中,《魔兽世界》的英雄们退场了。尽管网易和暴雪(电子游戏公司)的纠纷已诉至法院,但仍无法阻挡《魔兽世界》国服关停。 在“魔兽”关停127天后,网传涉事双方即将对簿公堂,国服也可能会重开……对玩家而言,关停的这段时间,他们面临着账号和设备无法交易、“电子骨灰盒”数据转移、虚拟财产法律保护...

标签:魔兽世界 发布日期:2023-06-02 09:30:33 Catid:1830 Status:6