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1201. 长三角电子竞技产教协同创新中心在上海市杨浦区成立 [100%]

...信息交流平台,促进高校、职业院校与企业的合作联动。职业教育研发平台计划在近年内编撰出版电竞教育系列教材。实验实训互动平台未来计划建设多个电竞实验实训室。人力资源输送平台将联合研发电竞职业技能标准,探索建设中高职院校学科体系和电竞讲师认证体系,推动规范化、系统化、标准化、专业化的培训和认证。近年来,电子竞技发展迅猛。杨浦区也初步...

标签: 发布日期:2018-12-04 12:30:10 Catid:478 Status:6

1202. 聚焦女性市场 千聊成功举办2018首届中国女性知识服务行业峰会 [100%]

...创始管理合伙人季薇、三节课联合创始人黄有璨、幸知在线创始人潘幸知、中国少年儿童新闻出版总社首席教育专家卢勤、东方风行传媒、星创投创始人李静、三声联合创始人贾晓涛、一路向北创始人小北、简知创始人兼CEO谢冠鹏、网易传媒文创事业部总经理刘晶、Fotor懒设计创始人段江、灵魂有香气的女子联合创始人肖遥、钱研社创始人张婵、百度百科&百度经验首席架构...

标签: 发布日期:2018-11-19 05:23:36 Catid:1159 Status:6

1203. 让传统的成为流行的——访台湾云林布袋戏传人黄强华 [100%]

...华说。这些年,霹雳国际更是在原创剧本制作布袋戏基础上,将经营触角扩及电影、平面出版、游戏软件、生活用品、玩具、主题乐园等领域,并频频与包括爱奇艺、优酷等在内的大陆互联网企业合作,在大陆参加了广州、北京、武汉等地的动漫游戏嘉年华及西塘汉服节等线下活动,让霹雳系列布袋戏在大陆收获诸多“粉丝”。黄强华正致力于培养更多能做现场表演...

标签: 发布日期:2018-12-24 01:27:18 Catid:493 Status:6

1204. 重庆两江新区物流试点结硕果 [100%]

...的最后一关。 目前国内物流大多采用滑块分拣机处理货物,但有限的分拣道口对书业诸多出版商几十万个品种来说不相适应,新华集团畅快物流则利用信息技术对现有组织架构、作业流程、物流设备进行了一系列的再造和创新,抛弃了传统的“人找货”的拣货思路,创新了“货找人”的物流新模式。 “货找人”模式下,拣货员只需站在固定工位,...

标签:两江 重庆 硕果 新区 试点 发布日期:2015-02-11 04:52:32 Catid:565 Status:6

1205. 上海游戏产业自主研发渐具国际竞争优势 [100%]

...到来之际,不妨先对游戏产业的动态预热一番,而这些问题的答案,都能在日前由上海市新闻出版局发布的 《2016上海游戏出版产业报告》中窥得一斑。 数据:海外销售额持续增长 意义:自主研发意识日益强烈 去年上海网络游戏海外销售收入约为7.752亿美元,同比增长11.6%。与这个数据相对应的是,上海在游戏自主研发方面取得的成绩:2016年,上海自主研发网络...

标签:去年 移动 网络 产业 玩家 发布日期:2017-07-26 09:50:33 Catid:494 Status:6

1206. 破题解困暖企 重点节能技术应用典型案例推广呈现“多重价值” [100%]

...举办重点节能技术应用典型案例(2017)发布暨推介会、重点节能技术改造与服务供需对接会、出版发行《重点节能技术应用典型案例(2017)》等方式,多手段、多途径对当年入选的节能技术典型案例进行了宣传和推介,取得了良好的社会效益。 暖企:提振企业信心激发企业动力 一方面,国家节能中心联合各专业机构、行业组织等一道,把先进的节能技术评选出来...

标签: 发布日期:2020-10-30 11:19:09 Catid:1828 Status:6

1207. 早教启蒙动画《瑞奇宝宝》喜迎5岁生日,合作伙伴及粉丝家庭携手庆生 [100%]

...nter;" /> 瑞奇在进入中国的短短几年间已经与金比尔玩具、富友联合食品、中国大百科全书出版社、艾瑞气模等行业头部品牌合作,开发了数百款SKU的儿童商品。未来,FUN Union还将在这一基础上加强婴幼童全品类商品开发和授权,打造沉浸式IP主题场景乐园,进一步扩大瑞奇系列IP的影响力。 据了解,《瑞奇宝宝》动画片第四季将于2021年上线;明年初,流利说平台也将...

标签: 发布日期:2020-11-25 05:31:43 Catid:1940 Status:6

1208. 推进游戏产业合规治理 实现行业高质量发展 [100%]

...打击黄牛和道具非法交易等方面也作出重要努力。目前,禅游科技旗下游戏均已接入国家新闻出版署发起的防沉迷实名认证系统,并启动自屏蔽敏感字眼及封锁不恰当文字及内容系统;推出“双减”举措,既减时长,执行为更严厉的未成年用户在线时长限制,又减充值,禁止未满18周岁的未成年人在游戏内消费。另外,通过自建系统及多平台违规商户投诉等举措,打击违...

标签: 发布日期:2024-12-17 04:10:33 Catid:1940 Status:6

1209. 首届长三角文博会今天上午开幕:更新鲜 更科技 更数字 更时尚 [100%]

...网+”为特点的文化产业新业态发展,创造了数字视听、网络游戏、网络广播、数字动漫、数字出版、数字影视等一大批文化新样式。来到这里的个人、企业和政府职能部门,都不甘于落后时代,都想要进一步挑战文化与科技的融合创新,也继续探寻文化产业新动能和新业态的所在。(孙佳音)

标签: 发布日期:2018-11-29 12:49:47 Catid:478 Status:6

1210. 实体书店回暖?书不再是书店的主角 [100%]

...顺理成章的事情。 然而近几年,情况有了新变化。网络购书的缺点开始显现。上海市新闻出版局局长徐炯把它概括为“畅销书集中度问题”。网络上,屏幕对图书的展示空间有限,为了经济效应,商家总会把最畅销的几本书放在首页,或者大的出版社出钱打首页广告。读者翻页不会太多,看几页就过去了,翻来覆去总是这些畅销书。最终导致两极分化:畅销的越畅...

标签:实体书店 发布日期:2016-01-04 02:35:01 Catid:1159 Status:6