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111. 如一座迷雾中的灯塔,扶鹰教育照亮当代家庭教育的新方向 [100%]

...境的成因,提供循序渐进解决方案:从重建学习动力系统,到培养健康社交能力;从预防网络沉迷,到树立生命价值观念。 一、破解“学习无动力”难题:从被动学习到主动探索 扶鹰教育精心打造了《让孩子爱上学习100招》《王金海超级学习力特训营(2阶)》《李玫瑾&王金海:激发孩子学习动力营》等系列课程,从根源上剖析了当前教育体系...

标签: 发布日期:2025-09-01 02:42:29 Catid:1940 Status:6

112. 手游成瘾的“熊孩子”谁管? 建立网游分级管理制度 [100%]

...如何管住孩子们的“小钱包”?社会各界该如何协同发力,帮助孩子们摆脱对网络游戏的沉迷?请看本版报道。 ——编 者 手游“吸费”多,家长维权难—— 11岁男孩充值9000余元玩游戏,删掉消费提示信息 家住湖南省湘潭市的李女士是位单亲母亲,儿子小赵今年11岁。李女士月工资只有2000元,母子俩生活...

标签:网游 管理制度 孩子 发布日期:2017-06-30 08:57:47 Catid:565 Status:6

113. 中消协等发布未成年人消费领域提示 购买儿童商品 避开这些“坑” [100%]

...索要并妥善保管发票、合同等凭证,以便发生纠纷时依法维权。 选购儿童智能设备,防范沉迷和隐私泄露。 部分儿童智能设备产品存在功能过度叠加、诱导消费、个人信息泄露等问题。中消协相关年度报告显示,部分儿童智能手表以积分排行、功能解锁、游戏充值等为名诱导未成年人过度消费,且部分防沉迷功能可能被绕过或破解。家长应依据孩子实际年龄和需求...

标签: 发布日期:2026-06-10 11:26:04 Catid:565 Status:6

114. 连续12年!网龙入选中国互联网百强榜 [100%]

...教出海综合解决方案”中的VR实训室 在履行社会责任方面,网龙作为全国防沉迷系统最早发起者之一,积极参与网络游戏防沉迷系统的开发普及和文化部游戏自审制度的构建。网龙还肩负文化传播使命,依托旗下众多有影响力的游戏IP,科普公益知识,推动中国文化“走出去”,助力“讲好中国故事”。目前,网龙已连续5年成为权威媒体评选的“中国...

标签: 发布日期:2024-12-19 04:51:44 Catid:1940 Status:6

115. 网易游戏积极探索人脸识别技术,用心护航未成年人健康成长 [100%]

当下,网络已经成为我们生活中不可或缺的一部分,很多未成年人好奇心强、自制力弱而沉迷网络,影响身心健康。为了给未成年人提供一个和谐健康的网络环境,网易游戏主动承担互联网大厂应有的责任和担当,建立健全未成年人保护工作体系,切实做好未成年人网络安全保障,用心护航未成年人健康成长。 为落实未成年人游戏新规,网易游戏基于自身技术积累,针...

标签: 发布日期:2022-10-20 10:19:51 Catid:1940 Status:6

116. 开学啦!腾讯QQ联合人民教育出版社升级青少年网络安全教育手册 [100%]

...le="border: 0px;" /> 在安全防范行动方面,此前手册已科普“青少年模式”“”防沉迷”“成长守护””等网络平台为青少年营造健康安全上网环境的主动措施,比如过滤不利于青少年健康成长的内容和信息,对未成年人进行限时段、限时长、限充值等。在平台履行职责、完善技术手段的同时,父母和老师也应起到关心监护的责任。 联动社...

标签: 发布日期:2023-09-01 02:58:51 Catid:1940 Status:6

117. 青少年如何摆脱“网游漩涡”?代表委员:需分级管理 [100%]

...说起这个问题都忧心忡忡。 在今年的两会,不少代表委员都从不同的角度为防止未成年人沉迷网络游戏提出了建议,大到设立专门管理智能设备的法律法规,小到为网游增加“刷脸”等登录限制,将青少年从“网友漩涡”中“解救”出来依然任重道远。 互联网使用者越来越低龄化是不可避免的 今年春节,因大量玩家涌入,多款热...

标签:网络游戏 发布日期:2020-05-26 11:25:02 Catid:1912 Status:6

118. 蛋仔派对严格把控线上管理,重视未成年人充值消费问题 [100%]

...的同时,《蛋仔派对》也不断深耕网络反诈宣传之路。不仅早早在游戏内接入“网络游戏防沉迷实名认证系统”,要求所有玩家在进入游戏前先进行实名认证。如果识别为未成年人用户,官方将实施相应的保护措施和消费限制。 比如,识别为未成年人的用户仅...

标签: 发布日期:2024-04-29 10:28:46 Catid:1940 Status:6

119. 游戏,要守好自己的社会责任边界 [100%]

...游戏的“下架”,让人不禁联想起去年备受关注的《王者荣耀》事件。由于众多未成年人沉迷于游戏,出现了长时间游戏发生心梗、偷钱购买游戏装备、过度游戏产生幻觉等不良事件发生,从去年的7月3日开始,半个月里,人民日报、新华社八评《王者荣耀》,指出其正在面向社会不断释放负能量,质疑这到底是娱乐大众还是“陷害”人生,一时间游戏行业深陷舆...

标签:网络答题游戏 百万赢家 发布日期:2018-02-06 06:04:54 Catid:1159 Status:6

120. 网易游戏开展未成年人保护寒假专项行动 持续升级网络安全防线 [99%]

...戏行为入手判断疑似未成年人用户。通过技术手段的有效干预,不仅进一步确保了未成年人防沉迷政策的有效落实,也体现了网易游戏对未成年人游戏限制的坚决执行。 寒假专项行动期间,网易游戏不断探索新的未成年人保护相关应用措施,逐步建立起在多场景应...

标签: 发布日期:2023-01-09 01:44:22 Catid:1940 Status:6