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111. 哪吒闹海45周年特展启幕,开启“IP+文商旅”新模式! [100%]

...人表示,未来,国贸控股将把影视IP与文旅消费的各个环节做更紧密的融合,并通过项目规划、产品设计、游客体验等方面的提升,进一步推动影视文化与城市空间的融合发展。 “一座上美厂,半部国漫史”。上影集团党委书记、董事长,上影股份党委书记、董事长王健儿说,上影是中国影视IP的宝库。据了解,“名作新生·IP深耕计划”致力于推进中国经...

标签: 发布日期:2023-11-15 11:26:18 Catid:1940 Status:6

112. Paramount Global任命羚邦集团为《星际迷航》大中华区主授权商 [100%]

...《星际迷航》的品牌授权机会。羚邦集团重点关注以及期望增长的品类包括玩具、服装、电子产品、个人护理和促销。

标签: 发布日期:2023-10-19 11:23:42 Catid:1940 Status:6

113. 拒绝“买来主义” 网络动漫发力 [100%]

...宇动漫产业是文化产业的组成部分,发展动漫产业的意义重大。它是当代非常重要的文化产品、精神产品,传播得快且广,能够产生巨大的影响力,人们在消费动漫产品的过程中,接受的是它所传递的价值观、思想、观念和人生态度,所以说它是国家软实力的重要组成部分。它是新兴产业,产业链条长,分布领域广,具有消费群体广、产品生命周期长、附加值高、成长空...

标签:动漫 产业 发展 媒体 发布日期:2013-11-26 07:00:02 Catid:565 Status:6

114. 技术赋能与文化活化双轮驱动——沉浸式交互动漫人工智能创作高研班精彩不断 [100%]

...他谈及泰豪从投资动画短片斩获国际大奖,到创办泰豪动漫学院构建“教学即生产、作品即产品”闭环的历程,以红色主题动漫结合直播电商推广的案例,提出“用产业思维做文化”的理念,让学员深受启发。 ...

标签: 发布日期:2025-12-08 05:39:56 Catid:1940 Status:6

115. 京沪高铁年底前推“静音车厢”、计次季票,部分列车票价有所调整 [100%]

...铁公司”)获悉,今年年底前,京沪高铁将推出“静音车厢”及计次季票等新型票制产品系列服务新举措。另据了解,自2020年12月23日起,京沪高铁公司将对京沪高铁运行时速300~350公里的高铁动车组列车公布票价进行优化调整,京沪间二等座初期最低票价498元、降幅10%,最高票价598元、涨幅8%。 据京沪高铁公司相关负责人介绍,自2011年开通运营以来,京沪...

标签:京沪高铁 静音车厢 发布日期:2020-10-24 01:03:20 Catid:566 Status:6

116. 融·无界!第十六届中国国际动漫博览会在东莞石排燃情启幕 [100%]

...东莞智造与全球智慧在此交汇。 值得关注的是,在海关总署支持下,全国首个“潮玩产品技贸研究评议基地”正式落户东莞。这一国家级平台将为潮玩出海“排雷破垒”,标志着东莞潮玩产业从“产品出海”迈向“规则参与”,为构建双循环新发展格局贡献“东莞力量”。 聚焦“动漫+”新质生产力:专业化变革提速

标签: 发布日期:2026-08-07 01:56:57 Catid:2202 Status:6

117. 亮点纷呈抢先看 第七届成都创意设计周将于11月6日开幕 [100%]

...ent.com.cn/2020/1104/1604464693823.png" border="0" alt="图片 14" /> 创意设计产品左仁义 摄影 活动将以“3+1+N”的模式举办。“3”,即金熊猫天府创意设计奖、成都创意设计产业展览会、成都国际创意设计会议三大主体活动;“1”,即一个常态化的创意周云端平台;“N”,即2020中日韩文化艺术节、2020高迪全球峰会&bu...

标签: 发布日期:2020-11-04 12:42:46 Catid:574 Status:6

118. 叫叫推出首部原创儿童剧 沉浸式体验“阅读超好玩儿” [100%]

...收获知识与成长。 线下原创儿童剧的推出,是叫叫将IP内容进行线下场景落地,拓展多元产品形态的创新尝试,以更好满足亲子家庭内容消费需求。 创新多媒体儿童剧体验 与叫叫一起知识大冒险 《阅读超好玩儿》由叫叫与中国儿童剧场的领军品...

标签: 发布日期:2024-06-07 11:16:46 Catid:1940 Status:6

119. 广东文化产业成为支柱产业 增长连续9年领先 [100%]

...业已经成为我省支柱产业。  广东省文化产业形成了以新闻出版业、广播影视业、文化产品制造业、文化旅游业等为代表的一批骨干文化产业。全省网络文化及相关数字互动游戏产业年收入占全国1/3,居全国第一;全省动漫产值也占到了全国动漫产业总值的三成以上,成为广东新文化产业的领军行业。  值得一提的是,民营文化企业对全省文化产业发展的贡献举...

标签:广东记者站 发布日期:2012-12-07 05:59:10 Catid:1159 Status:6

120. 盗版侵权扼住动漫产业“咽喉” [100%]

  目前,动漫产业知识产权保护存在三大困扰:盗版、恶意抢注和衍生产品的仿制。  在很多人眼里,动漫的图书、影视方面的侵权危害较大,但实际上,几乎被盗版动漫衍生品品包围的市场,才直接影响到了整个动漫产业的健康发展,也使得国内动漫产业自身缺乏有效的造血机制,无法通过“粉丝经济”获得效益   对于我国动漫产业来说,现在是最...

标签:动漫 产业 盗版 发布日期:2014-08-15 06:45:55 Catid:565 Status:6