大约有5,000项符合查询结果,库内数据总量为694,368项。(搜索耗时:0.1321秒) [XML]

1141. 广州新质生产力深度激活,产业与市场动态共振 [100%]

...售渐成潮流,具有即时零售特征的朴朴超市、美团象鲜科技持续释放潜力。游戏动漫、新媒体娱乐娱乐智能设备制造等16个数字文化新业态特征较为明显的行业延续两位数增势,有力带动广州市文化产业稳步复苏。 市场活力充沛,加速新质生产力集聚 2023年12月末,广州市场主体总量达340万户,同比增长7.7%,全年新增市场主体54万户。世界500强企业由4...

标签:新质生产力 发布日期:2024-08-30 02:26:28 Catid:565 Status:6

1142. 人民日报新语:给平凡的追梦之心以舞台 [100%]

...虽然引来了高流量,但也屡遭舆论的批判,影响到了综艺行业的整体形象。让平凡人追梦不是娱乐至死,让普通人圆梦不是卷入“名利场”,综艺舞台真正的价值,在于用喜闻乐见、寓教于乐的方式,为观众带去关于生活与时代的思考,诉说对生活的感恩与礼赞,表达对未来的期许与信念。这一理念,需要从业者时刻记在心头。“追求真善美是文艺的永恒价值。艺术的最...

标签: 发布日期:2019-01-24 01:27:56 Catid:484 Status:6

1143. 2015CES展示 未来汽车科技7大趋势 [100%]

...,是一款自动驾驶汽车,车内有多块屏幕,乘客可以通过手势或者眼球控制汽车屏幕或者进行娱乐活动。  F015的传动系统和氢燃料箱使用碳纤维强化塑料,因此相对于同体积的车,重量较轻。值得关注的是,在车体前后有一块LED区域,能够根据汽车当前的驾驶模式变换颜色:手动驾驶时为白色,自动驾驶时为蓝色,方便外界知道该车的驾驶状态。  趋势五;车载...

标签:汽车 控制 发布日期:2015-01-15 10:22:43 Catid:1159 Status:6

1144. 2023年4月份CPI同比上涨 PPI同比下降 [100%]

...外,计算机通信和其他电子设备制造业价格下降0.7%,汽车制造业价格下降0.2%;文教工美体育和娱乐用品制造业价格上涨0.9%,纺织服装服饰业价格上涨0.1%。 从同比看,PPI下降3.6%,降幅比上月扩大1.1个百分点。同比降幅扩大,主要是由于上年同期石油、黑色金属等行业对比基数走高,以及近期国内外需求偏弱。其中,生产资料价格下降4.7%,降幅扩大1.3个百分点;生活资料...

标签: 发布日期:2023-05-11 10:10:56 Catid:565 Status:6

1145. 腾讯音乐或于今年下半年进行IPO [100%]

...问题。据报道,其独家获得的一份资料显示,自中国音乐集团与QQ音乐合并后,腾讯音乐娱乐集团于2016年下半年开始实现全面盈利,2017年净利润超过16亿元,2018年预计净利润还会翻番。这与当下众多音乐流媒体平台的亏损状况形成反差。即使是Spotify,目前依旧处于亏损状态,近期还面临超过16亿美元的侵权诉讼。市场观点版权大战后的数字音乐市场,如果只是...

标签: 发布日期:2018-04-24 08:30:09 Catid:487 Status:6

1146. 这种游戏“火”了:一年开一万家店 半年回本 [100%]

近年来,以密室逃脱为代表的线下游戏,受到不少年轻人的追捧,数据显示,中国线下娱乐2019年总体市场规模已达到5000亿元,连续多年保持约15%的年均增长率,接近50%的“90后”“00后”每周至少参加一次线下娱乐。而最近一种名叫“剧本杀”的线下游戏也开始兴起,其故事性、悬疑性、刺激性及自带社交属性吸引了大量消费者。 “扮演人生...

标签:剧本杀 发布日期:2020-12-29 10:56:01 Catid:565 Status:6

1147. 中国音数协:超级数字场景是游戏的本质属性 [100%]

...科技及超级数字场景的外溢价值 游戏科技从游戏行业溢出,推动各行各业认识到,娱乐之外,超级数字场景是游戏的本质属性。《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告尝试以量化方式来衡量游戏科技及超级数字场景的外溢价值。 课题组通过考察游戏科技与该行业技术集群的相关性,测算了游戏科技的跨行业科技进步贡献率,直观地...

标签: 发布日期:2023-12-15 11:13:18 Catid:1940 Status:6

1148. 上海电信橱窗公益行动荣获TMA大奖 [100%]

...圈、南京东路商圈、徐家汇商圈、陆家嘴商圈等商业热点的覆盖,该活动跨越了旅游、餐饮、娱乐、健身、家居、时尚、装修等十多个行业,一张张动人的笑容登" /> 上海电信线下的南京西路商圈、南京东路商圈、徐家汇商圈、陆家嘴商圈等商业热点的覆盖,该活动跨越了旅游、餐饮、娱乐、健身、家居、时尚、装修等十多个行业,一张张动人的笑容登上巨幅橱窗,为营...

标签: 发布日期:2023-01-10 12:47:40 Catid:481 Status:6

1149. 新冠肺炎疫情下的线上“买买买” 宅经济逆势火爆 [100%]

...有价值的内容,给予提供者合理的报酬是应当的。有41%的人对目前的知识付费满意。 线下娱乐大幅减少,不少人转移至网络游戏、在线视频等线上娱乐形式。今年大年三十当天,《王者荣耀》流水为20亿元左右,去年同期则为13亿元。相关游戏上市公司的产品同样表现优异。春节期间,《少年三国志2》上线近2个月表现依然稳定。 与此同时,一些以互联网为依托开展...

标签:疫情 发布日期:2020-02-13 02:48:26 Catid:1855 Status:6

1150. 十个要点解析“立体化”社会治安防控网如何编制 [100%]

...等重点部位的安全保卫,严防针对公共交通工具的暴力恐怖袭击和个人极端案(事)件。 【娱乐服务业等要重点防控 推动实名制登记】 一些重点行业场所往往是犯罪多发易发的“黑色地带”。意见要求,切实加强旅馆业、旧货业、公章刻制业、机动车改装业、废品收购业、娱乐服务业等重点行业的治安管理工作,落实法人责任,推动实名制登记,推进治安管理...

标签:治安 编制 要点 社会 发布日期:2015-04-14 07:47:30 Catid:565 Status:6