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10611. 急刹车后,短视频行业路在何方 [61%]

...需要优质的主流文化,而这样的主流文化是缺失的,所以大家才会把更多的注意力放在日常的娱乐环节。”北京大学互联网发展研究中心主任田丽说。

标签: 发布日期:2018-05-03 09:00:18 Catid:479 Status:6

10612. BOE(京东方)重磅发布中国半导体显示首个技术品牌 开启见·所未见视界 [61%]

...折OLED整机终端,能实现Z字形折叠形态,通过增加一次折叠操作实现从手机到平板的切换,满足娱乐,办公,通讯多种实用需求; l 采用自主研发支撑件模组结构与首创曲面贴合技术的滑卷产品,能支持R4.5动态滑卷次数超过20万次,通过一键操作实现更轻巧、更平滑的使用体验感。

标签:京东方 BOE 半导体 显示 发布日期:2021-12-22 05:37:49 Catid:1828 Status:6

10613. 绿维文旅林峰:2023年末思考——文旅势力与文旅时代 [61%]

...专注元宇宙业务的全资子公司蓝色宇宙联合上海大世界,共同举办首届上海大世界元宇宙演艺娱乐节。这是国内首个运用AR、VR、XR等技术,并且集合14个热门IP组成的综合体验。 案例:洛阳-无上龙门沉浸体验馆、中国大运河...

标签: 发布日期:2023-12-15 03:38:58 Catid:1940 Status:6

10614. 统计局:前5月全国固定资产投资同比增8.6% [61%]

...>卫生和社会工作 2209 19.6 文化、体育和娱乐业 2720 16.6 公共管理、社会保障和社会组织 2401 -0.2 分注册类型 其中:内资企业 193995

标签:投资 百分点 月份 增速 发布日期:2017-06-14 04:17:32 Catid:489 Status:6

10615. 首批自贸企业今何在? [61%]

...于推动国内游戏引擎、可穿戴设备、对战椅、3D技术等周边产业的发展,对整个游戏产业和文化娱乐产业的发展也具有里程碑式的意义。” 百家合公司高级运营经理朱颖介绍,上海自贸区在报审流程中给予了公司极大协助,原来需要两到三个月的工商审批备案时长,现在只需两到三个工作日即可完成。此前困扰游戏发行方的二次批文流程也在自贸区内永久取消,自贸...

标签: 发布日期:2018-09-29 02:47:00 Catid:482 Status:6

10616. 首批自贸企业今何在? [61%]

...于推动国内游戏引擎、可穿戴设备、对战椅、3D技术等周边产业的发展,对整个游戏产业和文化娱乐产业的发展也具有里程碑式的意义。” 百家合公司高级运营经理朱颖介绍,上海自贸区在报审流程中给予了公司极大协助,原来需要两到三个月的工商审批备案时长,现在只需两到三个工作日即可完成。此前困扰游戏发行方的二次批文流程也在自贸区内永久取消,自贸...

标签: 发布日期:2018-09-29 02:46:00 Catid:1383 Status:6

10617. 首批自贸企业今何在? [61%]

...于推动国内游戏引擎、可穿戴设备、对战椅、3D技术等周边产业的发展,对整个游戏产业和文化娱乐产业的发展也具有里程碑式的意义。” 百家合公司高级运营经理朱颖介绍,上海自贸区在报审流程中给予了公司极大协助,原来需要两到三个月的工商审批备案时长,现在只需两到三个工作日即可完成。此前困扰游戏发行方的二次批文流程也在自贸区内永久取消,自贸...

标签: 发布日期:2018-09-29 06:48:00 Catid:478 Status:6

10618. 普陀是什么 [61%]

...户后,全国电影发行冠军企业、天津民营企业联瑞影业和阿里影业旗下的上海淘票票影视文化娱乐公司也入驻天地软件园。总部企业一直是普陀区域经济支柱红星美凯龙、麦德龙、农工商、月星…一批大型企业的中国总部驻扎这片热土发展壮大

标签: 发布日期:2018-12-16 06:49:52 Catid:478 Status:6

10619. 看空商业未来走势 凯德商用私有化退市 [61%]

...发激烈的竞争和电商的冲击,凯德商用表示:“购物中心不只是购物,还包含餐饮、休闲和娱乐,因为它们是生活中必不可少的一部分,不能由网购所取代。这部分需求也日益受到重视,我们正在增加这些业态的占比,目前占我们商场超过30%的净出租面积。”“我们会根据不同城市和地区的消费者需求,安排不同的业态配比。”凯德商用表示。   或借助REITs...

标签:德商 商用 购物中心 发布日期:2014-06-19 05:51:52 Catid:1159 Status:6

10620. 我国网民近2.23亿是学生,“青少年模式” 是真保护还是走形式? [60%]

...png" border="0" title="" align="center" /> 当下互联网已经成为未成年人获取信息、认识世界和休闲娱乐的重要途径,然而网络内容良莠不齐、泥沙俱下,又很容易对心智尚未健全且自控能力较弱的未成年人造成侵害。看直播、刷视频、玩游戏,未成年人沉迷网络不仅耽误学习,更有类似“16岁女孩打赏主播,55万家当挥霍一空”“熊孩子打赏主播12万,父母报警求助”...

标签:互联网服务 发布日期:2020-12-28 07:04:03 Catid:1830 Status:6