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1021. 世界设计之都大会在上海圆满举行 [85%]

...年设计师分享了跨领域设计的实践经验,她的参与为这场关于设计未来的讨论增添了来自影视动画与IP全案运营的多元视角。 随后,现代工业设计论坛聚焦“AI与工业设计”,围绕生成式AI、多模态大模型与设计流程深度融合展开。丁伟发表《从商业设计到社会创新》演讲,与专家共同探讨“科技深度×人文温度”的创新法则,推动工业设计从“工具智能...

标签: 发布日期:2026-06-30 01:48:45 Catid:1940 Status:6

1022. 第十四届中国国际动漫游戏博览会正式闭幕 动漫游戏博览会观众逾20万人次 [85%]

...光廊”,引导游客穿梭观赏,重温《铁扇公主》《哪吒闹海》《黑猫警长》等国漫精品;绘梦动画将《肆式青春》中的海派建筑石库门搬进现场,生动展现里弄生活的风貌;《观海策》《一人之下》《全职高手》等影响行业进程的“现象级”作品纷纷亮相。第五届新生力量动漫游戏原创大赛获奖作品也设置了独立展区,一展当下中国动漫原创的新生力量。中国国际动漫游...

标签: 发布日期:2018-07-10 08:49:30 Catid:478 Status:6

1023. 中国水周进校园|一滴水的奇妙旅程:水文科普课堂点燃少年护水情 [85%]

...经历多少旅程?”课堂上,来自泸州水文中心的工作人员用生动的提问点燃孩子们的好奇。动画短片展示着古蔺县水资源分布情况,“如果没有水,世界会变成什么样”的情境假设,让孩子们在沉思中感受水的珍贵。“洗手要关紧水龙头”“淘米水能浇花”……孩子们争相分享着各自的节水小妙招,热烈的讨论中,“节水光荣、浪费可耻”的...

标签: 发布日期:2026-03-30 03:43:30 Catid:2201 Status:6

1024. 汕头特色文化项目亮相十一届国际文博会 [85%]

...有多家企业向他们表达了合作意向。另一家动漫游戏企业小白龙也推出《阿里巴巴与积高侠》动画片、《积木总动员》网络短片和微电影,并在文博会寻求各方合作伙伴。  非遗项目演示令参观者称奇 本届文博会上,汕头市还组织了大寮嵌瓷、潮阳剪纸、裕虹珠绣等非遗项目在汕头馆集中展示。作为首次参展的非遗项目,大寮嵌瓷传承人之一许锡豪带...

标签:特色文化 汕头 项目 国际 发布日期:2015-05-25 05:34:21 Catid:565 Status:6

1025. 新时期医院规划建设与智慧后勤管理论坛圆满落幕,设计“情怀”引人深思 [85%]

...入“一体化设计”理念,除了关注医院的使用功能和建筑技术,还通过儿童玩具、沉浸式动画、院长名片等不同形式,为患者群体融入了更多的人性化考量,也让人文情怀在建筑上、流程设计上都体现得淋漓尽致。

标签: 发布日期:2020-12-17 06:55:20 Catid:1940 Status:6

1026. 全年票房将达200亿 电影行业持续复苏 [85%]

...排名前三的影片占据了80%票房,同时每年都呈现“3+1”局势,即春节档只有3部大片和1部动画片能“坐稳牌桌”;而且,每年春节档第一名都占据档期1/3票房,第二名占据1/4,第三名则占据1/5,这也成为每年固定上演的“一二三/三四五”定律。2021春节档同样将有多部佳片登场。从目前的“想看”数据维度来看,《唐人街探案3》凭借超强的热度已基本宣...

标签:电影 发布日期:2020-12-16 11:45:53 Catid:1830 Status:6

1027. 【战“疫”迎春光】哈尔滨新区疫情防控宣传工作亮点纷呈 [85%]

...映抗疫等方面的文艺作品,推送各类原创短视频作品75个。制作疫情防控知识农村大喇叭和说唱动画系列短视频,在微信群扩散、“村村响”循环播放,用老百姓听得懂的语言,以群众喜闻乐见的方式,宣传防护知识。制作的新区防疫公益宣传片《期待》《风雪·新区人》短视频频,新区公益歌曲《乾坤朗朗》《共同拥抱明天》MV等优质作品,在微信公众号、抖音号、...

标签: 发布日期:2020-03-20 10:10:42 Catid:734 Status:6

1028. 河南封丘县黄河滩区迁建见闻 [85%]

...年三十一早,丈夫忙着贴红彤彤的对联,公公婆婆厨房里麻利地包着饺子,一双儿女沙发上看动画片,地板已被擦得纤尘不染,加湿器安静地轻吐云雾……尽管已经是在新家第二次过年,36岁的田书新看着眼前的画面还是有些恍惚:这一些是真的吗?“我经常还会做梦,梦见回到以前的老院子,回到那个‘水窝子’。”田书新说。随着黄河滩区居民迁建工程试点实施,2016...

标签: 发布日期:2018-02-16 02:30:14 Catid:478 Status:6

1029. 六一”是你的节日!带你解锁老游戏里的奥秘 [85%]

...团队希望让更多的现代人了解到老游戏对于游戏者的身心发展有独特价值。电子音像制品的用动画的生动形式让人们看到:奔跑、跳跃、拉伸、撞击……游戏者通过游戏,保持积极活跃的状态。例如,猫逮老鼠的你追我赶中,锻炼了游戏者快速转换重心高度的运动能力,提高着人的灵敏性、观察判断能力;翻花绳的勾、拉、套、挑等一系列动作,有效锻炼了游戏者的手...

标签: 发布日期:2020-06-05 05:19:10 Catid:1828 Status:6

1030. 绿维文旅:相约第七届景区创新大会,畅谈旅游微短剧引爆景区流量与新业态 [85%]

...业统计公报》发布的相关数据为:2022年获得上线备案号重点网络电影426部、网络剧251部、网络动画片330部、网络纪录片8部、网络微短剧336部。微短剧不但成为统计类别之一,其数量还超过了网剧、网络动画片、纪录片等。 公开数据显示,2023年微短剧规划备案数量达到2775部。微短剧票房分布迈入千万票房俱乐部,1000万+头部作品稳定出现

标签: 发布日期:2023-10-17 03:28:06 Catid:1940 Status:6